25 anos depois, um dos primeiros jogos de mundo aberto em 3D já feitos está ganhando um remake

Após 25 anos, um dos primeiros jogos de mundo aberto em 3D já criados está recebendo uma incrível reinvenção

Um dos jogos que pioneirou o formato de mundo aberto está recebendo uma sequência muito esperada, e finalmente sabemos quando.

Outcast: A New Beginning, anunciado no início deste ano, está previsto para ser lançado em 15 de março de 2024. Isso é um bom quarto de século após o lançamento do primeiro jogo em 25 de junho de 1999, mas está com uma aparência muito melhor. O jogo verá o herói Cutter Slade retornando ao mundo alienígena fantasioso de Adelpha em uma aventura de ação em mundo aberto, apresentando mecânicas de “RPG leve” como árvores de habilidades e diálogos com NPC, de acordo com os produtores da THQ Nordic, Michael Paeck e Andreas Schmiedecker, durante uma prévia do jogo.

Com uma duração estimada de 30 a 35 horas, Outcast: A New Beginning é pretendido não apenas como uma sequência direta para o original, mas como um ponto de reentrada para novos jogadores e fãs antigos. Originalmente intitulado Outcast 2, mas posteriormente renomeado para refletir as intenções dos produtores de torná-lo uma experiência de ação inclusiva “não importa o quão familiarizado você esteja com Outcast” ou sua remasterização de 2017. Dito isso, a THQ Nordic reuniu os criadores originais para ajudar a fazer o jogo, então os fãs do Outcast original podem esperar por alguns easter eggs adicionais.

Pelo que vimos, o jogo parece massivo. A deslumbrante e selvagem paisagem alienígena de Adelpha, mesclando os reinos natural e mecânico, definitivamente tem um ar de Avatar: Frontiers of Pandora. Da mesma forma, observar Slade deslizar por uma tundra gelada antes de passar por praias arenosas com a ajuda de seu jetpack parece algo saído de Zelda Tears of the Kingdom às vezes.

Outcast: A New Beginning será lançado nas plataformas da nova geração e PC quando for lançado em 15 de março de 2024.

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