Há muitos sims de vida aconchegantes demais? O sucesso de um dia no Kickstarter de Chill Town diz que não, é claro que não

Are there too many cozy life sims? The success of Chill Town's Kickstarter campaign says no, of course not.

O tão esperado simulador de vida aconchegante com o nome mais relaxante de todos, Chill Town, alcançou sua meta de $10.000 no Kickstarter em apenas 24 horas. Com o apoio de sua impressionante base de fãs, o jogo está avançando rapidamente em suas metas adicionais à medida que o financiamento total aumenta.

Uma doce combinação de Disney Dreamlight Valley e Stardew Valley, com um toque de Animal Crossing, a Crytivo Games, com sede em Dallas, está dando vida a este mundo em estilo chibi enquanto falamos, e ele já parece cheio de potencial. Não só você pode colocar mais de 800 objetos decorativos, vestir seu avatar, plantar e cozinhar todo tipo de delícias, e ajudar a desenvolver uma pequena cidade, mas também há uma surpresa na forma de Plant Animals—também conhecidos como Pals.

Essas pequenas criaturas que podem crescer tiveram suas formas básicas desbloqueadas com a meta de $10.000, e agora terão formas híbridas (Fusão) graças à meta de $25.000 ter sido alcançada. De forma fascinante, isso significa que poderemos “misturar duas espécies diferentes de Pals para criar uma nova espécie híbrida que combina as características de ambas”.

O plantio próximo permite a polinização cruzada, o que é uma mecânica super legal, se me perguntar. Um pouco como a mecânica de criação de tulipas de Pokémon X e Y encontrando Animal Crossing. Esses carinhas andam por aí e também têm três estágios de evolução. Parece muito com Pokémon nesse aspecto, com tipos raros que precisam ser capturados em determinados horários do dia ou usando iscas.

Pets também fazem uma aparição, com a opção de ter um amiguinho peludo seguindo você em suas aventuras. Também há muitos prêmios disponíveis se você apoiar o Kickstarter, incluindo a capacidade de personalizar sua própria decoração, animal de estimação, personagem e roupa para o jogo, por US$1.499 para os ‘Criadores Supremos’ dispostos a desembolsar.

(Crédito da imagem: Crytivo Games)

A próxima meta da equipe de Chill Town é um Museu, que é desbloqueado aos $35.000. Quando a meta de $55.000 for alcançada, o “Season & Festival” será desbloqueado, o que eu imagino que signifique o aprimoramento de uma única estação. Espero que isso não signifique que tenhamos que desbloquear a primavera, o verão, o outono e o inverno separadamente.

O que realmente nos anima, no entanto, é a meta de $75.000 que desbloqueia as versões para consoles, já que inicialmente só será lançado no Steam.

Com o financiamento total atual chegando a $26.161 e ainda faltando 21 dias, acredito que não vai demorar muito para que metas adicionais emocionantes sejam reveladas.

Acompanhe o progresso do jogo na página do Twitter da Crytivo e cruze os dedos pelo museu, pelo menos, porque o que é um simulador de vida fofo se você não pode imortalizar suas descobertas e revisitá-las com seus amigos?

Um dos principais objetivos é “implementar jogabilidade multiplayer, se atingirmos nossa meta adicional.” O que me deixa muito feliz.