As 13 Melhores Telas de Início de Jogos de Todos os Tempos, Classificadas

As 13 melhores telas de início de jogos de todos os tempos, classificadas.

Cada pequeno detalhe e aspecto de um videogame tem a chance de se destacar e causar um grande impacto em seu público. Desde uma tela de carregamento até um simples som de seleção de menu, o menor detalhe pode encontrar seu caminho para os corações dos fãs por anos a fio.

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A tela de início de um jogo é mais do que uma página de título, é a recepção do jogador ao mundo que está à sua frente, e uma tela de início bem feita permanecerá nos corações e mentes dos fãs fervorosos para sempre. Aqui estão algumas das telas de início mais icônicas na história dos videogames.

Atualizado em 21 de agosto de 2023, por Christine Mendoza: Telas de início são uma parte crucial de qualquer videogame, pois são o componente que causa a primeira impressão nos fãs no momento em que o jogo é iniciado. O recente debate em torno do próximo RPG de ação da Bethesda, Starfield, é um testemunho de quão importante algo tão simples como uma tela de início pode ser para toda a reputação de um jogo. O público em geral tem se dividido em relação à tela de início minimalista de Starfield. Alguns afirmam que parece apressada e “descuidada”, enquanto outros mencionam que as telas de início da Bethesda têm sido bastante simplistas no passado, sem levantar polêmicas ou reclamações. Não importa de que lado do debate alguém esteja, é sempre ótimo ver alguns exemplos excelentes de telas de início que deixarão qualquer jogador impressionado. Para os jogadores que gostam de julgar um livro pela capa, foram adicionadas algumas novas entradas das melhores telas de início em videogames, celebrando toda a arte, trilhas sonoras e sons de menu ao longo dos anos.

13. Hotline Miami

  • Ano de Lançamento
    : 2012
  • Plataforma(s)
    : Windows, OS X, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Linux, Android, Nintendo Switch, Xbox One, Stadia

Hotline Miami tem um forte foco em psicodelia, já que o personagem principal, Jacket, tem muitos momentos de uso de drogas vistos em seu apartamento. Hotline Miami é conhecido não apenas por sua hiper-violência e estilo de jogabilidade “beat-em-up”, mas também por suas imagens coloridas em constante mudança.

Como o jogo se passa em Miami nos anos 80, apresenta toneladas de cores neon que estavam presentes na decoração de interiores, moda e maquiagem durante a época. No entanto, belas imagens não são suficientes. Para tornar a experiência perfeita, mesmo antes de o jogador pressionar “Start”, a trilha sonora de Hotline Miami foi cuidadosamente selecionada para criar a atmosfera que os jogadores não só poderiam se animar, mas também relaxar e curtir.

12. Papers, Please

  • Ano de Lançamento
    : 2013
  • Plataforma(s)
    : Windows, Linux, iPad, PlayStation Vita, Android, iOS

Há uma atmosfera sinistra que Papers, Please claramente deseja alcançar e, felizmente para eles, sua impactante tela de início estabelece essa atmosfera desde o início. Papers, Please é um jogo sobre a realidade mundana da vida e as condições injustas de vida que os cidadãos são obrigados a suportar sob a jurisdição de um governo muito poderoso.

O tema de Papers, Please é a principal música ouvida durante todo o jogo e só está verdadeiramente presente durante a tela de início icônica. A maneira como o baixo dos trompetes marcha repentinamente com o título principal fazendo lentamente seu caminho na tela, imediatamente estabelece não apenas o tom do jogo e seu conteúdo, mas também a época em geral.

11. Animal Crossing

  • Ano de Lançamento
    : 2001
  • Plataforma(s)
    : GameCube

Uma certa calma e conforto vêm de toda a série Animal Crossing. O primeiro Animal Crossing é um explosão de nostalgia para jogadores de todos os lugares. A clássica tela de início dá ao jogador um vislumbre da nova vida despreocupada que eles estão prestes a desfrutar.

Junto com o logotipo de Animal Crossing e a música tema sGameTopicature do primeiro jogo, a tela segue o morador caminhando pela cidade enquanto passa por cada estação, com adoráveis aparições de outros animais de tempos em tempos.

10 Mario Paint

  • Ano de Lançamento
    : 1992
  • Plataforma(s)
    : SNES

A tela inicial de Mario Paint é genuinamente única. Enquanto outras telas iniciais estabelecem um tom ou envolvem o jogador na atmosfera certa, Mario Paint dá ao jogador uma prévia do tipo de diversão e criatividade que os espera.

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Mario Paint é tudo sobre liberar o lado artístico de cada um e permitir que sejam o mais criativos possível, e a tela inicial do jogo definitivamente combina com a vibe. Embora possa parecer simples no início, são os detalhes ocultos que a tornam especial. Clicar em cada letra no título “Mario Paint” ativará uma nova ferramenta, cena de corte ou minijogo. Desde ferramentas de desenho até rolar os créditos finais, cada letra é uma surpresa divertida.

9 Kingdom Hearts

  • Ano de Lançamento
    : 2002
  • Plataforma(s)
    : PlayStation 2

A tela inicial original de Kingdom Hearts tinha uma sensação incrível – a bela arte, as aquarelas suaves, o logotipo icônico e, é claro, os sons simples (mas encantadores) do menu. No entanto, foi a música que uniu tudo.

Toda a série Kingdom Hearts é conhecida por suas belas trilhas sonoras orquestradas. A faixa “Dearly Beloved”, tocando suavemente ao fundo acompanhada pelas ondas suaves da praia, torna essa tela de título sozinha uma tela inicial incrivelmente icônica que dá aos fãs de Kingdom Hearts aqueles bons e velhos arrepios nostálgicos.

8 The Elder Scrolls 5: Skyrim

  • Ano de Lançamento
    : 2011
  • Plataforma(s)
    : Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S

No momento em que os fãs de Elder Scrolls iniciaram Skyrim e viram essa tela, eles sabiam que estavam prestes a embarcar em uma jornada que envolvia coragem, dever e poder. A simples marca do dovahkiin contra o fundo preto e a fumaça sutil subindo da parte inferior da tela foram todas as imagens que Skyrim precisava para mostrar aos jogadores que tipo de aventura os aguardava.

Nenhum título ou marca do jogo em si à vista permite que a marca do dovahkiin brilhe. A cereja do bolo é, é claro, o tema do Dovahkiin tocando ao fundo, aumentando lentamente em poder e volume.

7 Metal Gear Solid 3: Snake Eater​​​​​​

  • Ano de Lançamento
    : 2004
  • Plataforma(s)
    : Playstation 2, Playstation 3, Nintendo 3DS, Playstation Vita, Xbox 360

Embora muitos dos jogos da série Metal Gear Solid tenham telas iniciais fantásticas, MGS3 é um grande favorito dos fãs. Lembrar os fundamentos do CQC (combate de curta distância) é uma lição difícil que os fãs de MGS tiveram que aprender durante sua jornada com Big Boss e Solid Snake.

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Esta tela inicial apresenta um fundo de camuflagem em mudança com Naked Snake realizando vários tipos de técnicas de CQC em soldados inimigos. Não apenas os fãs ficaram felizes em ver o lendário Naked Snake mostrando suas habilidades de combate corpo a corpo, mas a tela também permitia que os jogadores acelerassem ou desacelerassem a sequência e até mesmo alterassem as cores de fundo também.

6 The Last Of Us

  • Ano de Lançamento
    : 2013
  • Plataforma(s)
    : PlayStation 3, PlayStation 4

A atmosfera sombria que persiste ao longo de The Last Of Us é algo que poucos conseguem recriar. A tela inicial de The Last Of Us é simples, assustadora e ao mesmo tempo bonita. A imagem simples da janela pode parecer uma escolha estética simples, mas ao olhar novamente, fica claro que essa tela conta uma história.

A janela parece muito suja, e a vegetação do lado de fora está crescendo, dando ao jogador uma pequena visão do mundo pós-apocalíptico em que Joel e Ellie são forçados a sobreviver. Jogadores que terminaram a campanha do jogo também desbloquearão um pequeno easter egg na forma da faca de Ellie agora aparecendo na tela inicial do jogo como uma pequena recompensa por completar a história.

5 Portal 2

  • Ano de Lançamento
    : 2011
  • Plataforma(s)
    : Windows, Mac OS X, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Switch

A tela inicial de Portal 2 começa com uma configuração ambiente, uma imagem sinistra de uma instalação da Aperture Science agora em ruínas – um ambiente antes limpo e impecável agora dominado pela natureza, deixando uma Glados desativada deitada no chão. Não há quase nenhum movimento nesta tela inicial, apenas folhagens caindo suavemente no chão e a luz piscante da Glados se apagando de vez em quando.

Essa versão drasticamente diferente da instalação da Aperture Science com a qual os fãs não estavam acostumados, junto com a música assustadora, criou uma introdução perfeita para a nova história de Chell.

No entanto, a instalação muda ao longo da campanha, e à medida que o jogador avança na história, a tela inicial também se ajusta. Para acompanhar os eventos atuais da jogabilidade do jogador, cada ato recebe uma nova tela inicial criativa.

4 Halo: Combat Evolved

  • Ano de Lançamento
    : 2001
  • Plataforma(s)
    : Xbox One, Xbox, macOS, Microsoft Windows, Xbox 360, Classic Mac OS

Deixando de lado o incrível legado de toda a série Halo dentro da comunidade de jogadores, a música que toca durante o primeiro jogo de Halo se tornou um meme bem conhecido por si só. O que torna esta tela inicial especial é a música.

Claro, as cenas com o clássico logotipo do Halo são impecáveis, mas o tema original do Halo é o que torna esta tela inicial uma das melhores de todos os tempos. O coro assustador que leva ao acompanhamento orquestral poderoso sempre terá um lugar especial no coração de todos os jogadores.

3 Final Fantasy 7

  • Ano de Lançamento
    : 1997
  • Plataforma(s)
    : Playstation, Nintendo Switch, PlayStation 4, Android, Xbox One, PlayStation Portable, iOS, Microsoft Windows

Embora Final Fantasy 7, possivelmente o jogo mais famoso/popular da franquia FF inteira, pudesse ter se destacado em sua tela inicial, eles decidiram arriscar e manter as coisas o mais simples possível. O resultado final, um retrato simples de um único holofote na Buster Sword de Cloud, se tornou uma das telas iniciais mais icônicas de todos os tempos.

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Essa tela inicial fala por si só. Sem logotipo visível, personagens ou mesmo pistas ambientais, os jogadores dedicados em todos os lugares ainda sabem exatamente de quem é aquela espada gigantesca e em que mundo estão prestes a mergulhar no momento em que acionam o “continuar”.

2 Super Mario 64

  • Ano de Lançamento
    : 1995
  • Plataforma(s)
    : Nintendo 64, Nintendo Switch, Wii, Wii U

Uma tela inicial que consegue manter a atenção dos jogadores antes mesmo de começar o jogo está claramente indo além do que é exigido dela. A tela inicial de Super Mario 64 é quase um jogo por si só.

Além da música icônica e das pequenas animações divertidas pelas quais Mario passa, o jogador também tem a oportunidade de dar um novo visual ao rosto de Mario, esticando partes de sua face para criar sua própria versão hilária do famoso mascote da Nintendo.

1 The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time

  • Ano de Lançamento
    : 1998
  • Plataforma(s)
    : Nintendo Switch, Nintendo 64, GameCube, Wii, Wii U

Embora o público mais novo possa não entender completamente o sentimento por trás da tela inicial de Ocarina Of Time, os jogadores de longa data, principalmente os fãs da Nintendo, concordarão que tudo sobre essa tela inicial é perfeito. No momento em que o jogo era iniciado, os jogadores eram recebidos pela cena de um belo nascer do sol, com Link e Epona cavalgando por um vale vasto.

A paisagem então transita suavemente para o jogo enquanto a música desaparece. Uma tela inicial tem o objetivo de introduzir os jogadores ao tom, clima e ambiente do mundo que foi criado, e a tela inicial de Ocarina Of Time faz um trabalho fantástico nisso. Mesmo anos depois, trazendo lágrimas de nostalgia para seus rostos familiares.

Menção Honrosa: Cuphead

  • Ano de Lançamento
    : 2017
  • Plataforma(s)
    : Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, macOS

A menção honrosa vai para Cuphead, pois sua tela inicial é uma homenagem a outra tela inicial icônica. A tela inicial de Cuphead pode parecer um pouco familiar, pois é uma paródia da tela inicial de FF7. No lugar da Buster Sword de Cloud, há uma simples xícara de chá em um único holofote. Claramente, os desenvolvedores da Studio MDHR são fãs leais de Final Fantasy.

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