Por que Assassin’s Creed Red com dois protagonistas pode ser a salvação ou o fim para ele
Assassin's Creed Red with two protagonists the salvation or the end for it?
A franquia Assassin’s Creed teve duas fases distintas em sua vida, sendo a primeira sua série anual de jogos de ação-aventura e a segunda sendo a recente série de RPGs de ação. Embora ambas as fases se destaquem imediatamente para fãs de longa data da franquia Assassin’s Creed, elas ainda compartilham algumas grandes semelhanças quando se trata de configurações gerais, temas, narrativas e algumas mecânicas centrais de jogabilidade. Embora a Ubisoft esteja atualmente tentando diversificar ainda mais a marca Assassin’s Creed, títulos importantes como Assassin’s Creed Red ainda compartilharão muito do DNA subjacente da série.
A entrada que finalmente está realizando o desejo dos fãs por um cenário japonês, Assassin’s Creed Red – como é conhecido atualmente – será o próximo RPG de ação principal da franquia, seguindo de perto os passos de Origins, Odyssey e Valhalla. Embora pouco tenha sido confirmado até o momento sobre o jogo, vazou que Assassin’s Creed Red permitirá que os jogadores controlem dois protagonistas, algo que a série teve uma história um tanto mista.
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Assassin’s Creed teve uma história mista de protagonistas duplos
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Por muito tempo, a franquia Assassin’s Creed focou cada uma de suas entradas em um protagonista específico, proporcionando aos jogadores alguns dos personagens de videogame mais amados de todos os tempos no processo. Altair, Ezio, Edward, Arno e até mesmo Connor nos últimos anos têm sido reverenciados como alguns dos personagens mais cativantes da série, com cada um de seus jogos os colocando exclusivamente no centro das atenções, centrando cada ponto da trama, peça de ação e personagem secundário ao redor deles. Mas com o lançamento de Assassin’s Creed Syndicate em 2015, tudo isso mudou.
Pela primeira vez na história da série – excluindo os equivalentes modernos como Desmond – os jogadores puderam controlar dois protagonistas Assassinos em Assassin’s Creed Syndicate. Chamados de gêmeos Frye, Jacob e Evie tinham comportamentos muito distintos, mas não eram necessariamente os protagonistas mais bem recebidos da franquia. Enquanto a natureza calma de Evie e o foco na furtividade a tornavam uma protagonista central sólida para Syndicate, a abordagem mais imprudente de Jacob tanto na trama quanto no combate não era do agrado de muitos fãs. Felizmente, porém, além das missões da história, Syndicate permitia que os jogadores escolhessem quem controlavam durante a exploração de mundo aberto e uma boa parte das missões secundárias, deixando os fãs escolherem o estilo de jogo e o personagem de sua preferência.
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Embora Assassin’s Creed Origins tenha trazido o foco de volta para apenas um protagonista, Assassin’s Creed Odyssey trouxe de volta esse conceito de protagonistas duplos, embora de uma maneira muito diferente de Syndicate. Enquanto Syndicate trocava regularmente seus protagonistas ao longo da campanha, Odyssey pedia aos jogadores que escolhessem um protagonista desde o início, definindo a narrativa de ambos os personagens a partir daquele ponto em diante, tornando o personagem não escolhido um antagonista. Assassin’s Creed Valhalla também deu aos jogadores uma escolha, embora isso afetasse apenas o gênero do personagem, em vez de dar aos jogadores uma pessoa completamente diferente para controlar. As escolhas de protagonistas tanto em Odyssey quanto em Valhalla foram um pouco controversas no lançamento, com a escolha aparentemente fazendo pouca diferença na narrativa real.
Assassin’s Creed Red precisa lidar cuidadosamente com seus protagonistas duplos
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De acordo com alguns rumores recentes de fevereiro e março deste ano, Assassin’s Creed Red pode apresentar dois protagonistas distintos, sendo um Shinobi e outro Samurai. Pelos detalhes fornecidos no vazamento, parece que faria mais sentido para Red seguir os passos de Syndicate do que de Odyssey ou Valhalla, já que os dois supostos protagonistas aparentemente têm origens e habilidades muito diferentes.
Em vez de aparecer apenas como uma escolha no início do jogo, Assassin’s Creed Red deve fazer com que esses personagens coexistam durante o jogo, permitindo que os jogadores alternem entre eles durante a história e a exploração. No entanto, também precisa garantir que ambos esses personagens sejam verdadeiramente distintos e cativantes, o que pode ser difícil de alcançar para um RPG de mundo aberto expansivo com apenas um protagonista, quanto mais dois.
Assassin’s Creed Red está em desenvolvimento.
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