Rival do Kickstarter, o Backerkit sai da versão beta logo após a campanha bem-sucedida de Gloomhaven

Backerkit, Kickstarter's rival, exits beta version after successful Gloomhaven campaign.

Imagem: Backerkit

A startup sediada em San Francisco se junta à Gamefound da Polônia para conquistar criadores de jogos de tabuleiro globalmente

A plataforma de financiamento coletivo do Backerkit está saindo de sua fase beta e se abrindo para criadores de todos os tipos. O anúncio, feito na terça-feira, chega perto do final da campanha do Gloomhaven Grand Festival – talvez seu projeto mais bem-sucedido e de maior destaque – que vai até quarta-feira.

“Acreditamos no poder transformador do financiamento coletivo e em sua capacidade de transformar o processo criativo em um esforço coletivo”, disse o CEO do Backerkit, Maxwell Salzberg, em comunicado de imprensa. “Estamos entusiasmados porque os apoiadores podem desempenhar um papel crucial em fornecer feedback, construir comunidades e, em última análise, ajudar as pessoas a criar negócios fortes e resilientes de todos os tamanhos”.

O Backerkit tem servido há muito tempo como o backend confiável para projetos de financiamento coletivo, lidando com contribuições tardias, envio e logística organizacional para campanhas realizadas em outras plataformas. Em junho de 2022, anunciou que lançaria sua própria plataforma de financiamento coletivo, tornando-se um verdadeiro concorrente do Kickstarter líder do setor. Esse processo foi lançado em beta ao longo do ano passado e até 2023 com alguns projetos parceiros cuidadosamente selecionados. Destaques incluem uma nova edição de Return to Dark Tower ($2 milhões), Spirit Island: Nature Incarnate (quase $1,2 milhão) e Adventures in the Cypher System (mais de $711.000). Agora que a plataforma saiu da fase beta, qualquer pessoa dos 32 países onde o Backerkit atua pode criar sua própria campanha.

O maior sucesso até agora no Backerkit é o Gloomhaven Grand Festival, uma campanha que inclui um novo jogo de RPG de tabuleiro, mais de 600 miniaturas e uma versão revisada do jogo de tabuleiro original. No momento da publicação, já arrecadou mais de $4 milhões no Backerkit. No entanto, por mais dinheiro que o Gloomhaven Grand Festival tenha arrecadado, ainda está longe do que o Frosthaven, a sequência direta de Gloomhaven, arrecadou no Kickstarter em 2020. Aquele projeto arrecadou quase $13 milhões, tornando-se a quarta campanha do Kickstarter com maior financiamento de todos os tempos.

Essa diferença pode ser devido à comunidade menor e mais recente do Backerkit, devido à sua história mais curta como plataforma de financiamento coletivo dedicada. Também pode ser representativo de um amolecimento geral no mercado de crowdfunding nos últimos três anos. As receitas do Kickstarter provenientes de campanhas de jogos de tabuleiro, tradicionalmente cerca de um terço de sua receita total do financiamento coletivo, aumentaram no primeiro ano da pandemia da COVID-19 apenas para diminuir em 2021. Em 2022, a empresa teve um declínio de $33 milhões (12,4%) na categoria de jogos de tabuleiro. O déficit representou sua primeira queda nessa categoria desde 2014.

É claro que também há o fato de que o Kickstarter anunciou unilateralmente que mudaria para a tecnologia blockchain em dezembro de 2021. A decisão irritou muitos criadores, levando a mudanças na liderança executiva da empresa e a uma transição lenta e liderada pela comunidade para longe da tecnologia blockchain.

Enquanto isso, a Gamefound também está ganhando terreno contra o gigante de financiamento coletivo sediado em Nova York. Embora tanto o Kickstarter quanto o Backerkit permitam todos os tipos de campanhas, incluindo para filmes, música e quadrinhos, a empresa europeia hospeda exclusivamente campanhas de jogos de tabuleiro. Suas receitas aumentaram mais de 45% no ano passado, chegando a $28,3 milhões, embora ainda abaixo de suas próprias expectativas.

De qualquer forma, 2023 marca o primeiro ano em que os criadores de jogos de tabuleiro têm esse tipo de escolha disponível para soluções de financiamento coletivo, um formato que tem sido incrivelmente benéfico para a indústria de jogos de tabuleiro como um todo. Por sua vez, o Backerkit claramente espera se diferenciar atendendo às demandas dos usuários e às fraquezas percebidas de seus concorrentes.

“Observamos os criadores trabalhando em lacunas nas plataformas existentes”, disse o CEO Salzberg no comunicado de imprensa. “Isso tem sido um guia para nós em nossa construção. Também tivemos o cuidado de construir uma plataforma que incentiva e muitas vezes até exige que os criadores envolvam os apoiadores no processo criativo”.