Diablo 4 Melhores Masmorras para Evoluir os Glifos

Diablo 4 - Melhores Masmorras para Evoluir Glifos

Links Rápidos

  • Melhores Masmorras para Evoluir Glifos
  • Canais de Guulrahn
  • Floresta de Aldur
  • Floresta de Maul
  • Água de Bruxa
  • Túneis Cegos

Um dos principais sistemas de final de jogo em Diablo 4 é a evolução dos seus Glifos através de Masmorras do Pesadelo. Esses consumíveis poderosos, semelhantes a gemas, podem ser encaixados em determinados espaços para Glifos no seu Tabuleiro Paragon. Desbloqueando benefícios poderosos, esses Glifos aumentam tanto em efetividade quanto em raio do Tabuleiro Paragon à medida que evoluem, tornando-os um alvo de alta prioridade para maximizar o poder do seu personagem.

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Este guia revelará quais Masmorras do Pesadelo são as melhores para evoluir rapidamente seus Glifos, com base não apenas na experiência dos inimigos, mas também em seu layout e velocidade de conclusão.

Melhores Masmorras para Evoluir Glifos

Para evoluir seus Glifos, você precisa completar qualquer Masmorra do Pesadelo. A quantidade de experiência obtida corresponde ao nível da masmorra, o que significa que, em termos de experiência bruta, você vai querer completar no nível mais alto que seu personagem é capaz. No entanto, isso pode resultar em uma conclusão mais demorada, já que o nível dos inimigos aumentará com o nível do Símbolo do Pesadelo.

Tente encontrar um equilíbrio entre matar inimigos de forma eficiente e completar Símbolos de níveis mais altos, pois isso lhe proporcionará uma base sólida para a progressão no final do jogo. Você sempre deve procurar matar inimigos que estejam pelo menos três níveis acima de você para ganhar experiência para o personagem, então use isso como uma dificuldade básica e vá aumentando a partir daí.

Os Glifos podem ser aprimorados até o nível máximo de 21, com um bônus especial recebido no nível 15. Isso aumentará o raio do Glifo encaixado no seu Tabuleiro Paragon, permitindo que ele alcance mais nós de atributos e intensifique ainda mais seus efeitos.

Os Glifos também têm duas raridades diferentes: Mágico e Raro. Esse sistema é um tanto obsoleto, já que você adquirirá rapidamente todos os Glifos, independentemente da raridade, assim que começar a moer Masmorras do Pesadelo, então não se preocupe em não ter seus melhores Glifos desde o início. Você sempre pode acumular Experiência para Glifos e gastá-la nos que desejar, então concentre-se em obter a experiência bruta em vez de gastá-la imediatamente.

Canais de Guulrahn

O destaque absoluto quando se trata de correr rapidamente pelas Masmorras do Pesadelo são os Canais de Guulrahn. A velocidade de conclusão mais rápida que você pode encontrar em Diablo 4, a baixa densidade de inimigos e objetivos limitados tornam os Canais a escolha perfeita para Experiência com Glifos.

Você pode encontrar a entrada para os Canais de Guulrahn na seção Norte da Bacia de Jakha nas Estepes Secas. É uma corrida relativamente curta para o Oeste do Ponto de Passagem Mirante Escondido. Os inimigos que você enfrentará serão principalmente Aranhas e Zumbis, então cuidado com as explosões de Cadáver Apodrecendo!

A masmorra consiste em dois objetivos:

  • Derrotar Todos os Inimigos nos Poços de Entulho
  • Destruir o Casulo e o Montante de Cadáveres

Devido a se preocupar apenas em completar a masmorra, em vez de quantos inimigos você está matando, os Canais se mostram a melhor escolha para a agricultura pura de Glifos, embora você possa querer experimentar outras opções se estiver procurando uma combinação de experiência com Glifos e do Jogador, devido à baixa quantidade de inimigos.

Aldurwood

Apesar de os Canais de Guulrahn serem os vencedores em termos de velocidade, outras masmorras são apenas um pouco mais longas para completar e estão repletas de inimigos para matar. Scosglen tem uma seleção forte desses tipos de instâncias, sendo tanto Aldurwood quanto as Selvas de Raethwind rápidos e eficientes para jogar.

A entrada para Aldurwood fica na seção das Charnecas Encobertas de Scosglen, que fica apenas um pouco distante do ponto de referência de Tirmair.

Aldurwood contém dois objetivos:

  • Matar três Aldurkin
  • Derrotar o chefe Mãe do Covil

Esta masmorra contém uma variedade de inimigos, mas a maioria deles se enquadra nas categorias Fera ou Lobisomem. Eles podem causar um dano alto se você não estiver preparado para seus ataques de carga, então tente se manter em movimento e foque em eliminar os grupos de inimigos antes de enfrentar os Aldurkin.

O chefe Mãe do Covil é um dos mais fáceis disponíveis, já que você só precisa ficar atento a algumas piscinas vermelhas óbvias e seus ataques de corte. Os lacaios lobos dela não devem ser um problema e, dependendo do seu dano em alvo único, você pode ser capaz de rivalizar com os Canais de Guulrahn em termos de velocidade de limpeza.

Maulwood

Apesar de parecer ser uma masmorra de Scosglen, a floresta nevada de Maulwood pode ser encontrada na seção Taiga de Dobrev das Picos Fraturados. É uma viagem muito curta para o leste do ponto de referência de Margrave.

Embora Maulwood tenha três objetivos, todos eles são rápidos e fáceis de completar:

  • Matar três Sentinels Bandidos
  • Ir para Skeletal Rise (depois de ativar duas alavancas)
  • Destruir três Construtos Esqueléticos

Você estará enfrentando principalmente inimigos Bandidos e Lobisomens, ambos bons inimigos para lutar, pois eles não têm efeitos explosivos de morte como padrão. Não há chefe para enfrentar também, sendo o único momento lento quando você precisa ativar as duas alavancas para ganhar acesso ao Skeletal Rise.

Witchwater

A primeira oferta de Hawezar para as corridas de velocidade do Glyph é Witchwater, que você encontrará na extremidade sul da seção do Pântano Corrompido. O ponto de referência mais próximo será Vyresz, ao sul, que fica a uma distância razoavelmente curta. Ela tem um layout muito linear, o que significa que você não perderá muito tempo procurando seu próximo objetivo.

A instância está cheia de inimigos Cobra e Aranha, que podem ser inimigos perigosos devido às suas habilidades de controle de multidões. Tente não puxar muitos de uma só vez, pois ficar atordoado ou preso em teias pode facilmente levar ao fracasso. Ambos os tipos de inimigos também usarão ataques de veneno extensivamente, então continue bebendo suas poções de saúde para manter uma velocidade rápida de limpeza.

Witcherwater pode ter quatro objetivos para completar, mas seu layout compacto ainda o torna uma das limpezas mais rápidas às quais você tem acesso:

  • Libertar quatro Prisioneiros
  • Coletar a Chave Desgastada (do último prisioneiro)
  • Destruir três Ward of Eyes
  • Derrotar o chefe Slither

O Slither é um chefe serpentino grande, que é bastante direto, exceto por sua habilidade Olhar Fixo. Este rápido ataque cônico verde irá Tontear você se acertar, e devido ao seu rápido acionamento, pode ser bastante difícil de desviar. Tente salvar sua habilidade de mobilidade para este ataque, pois você não deverá precisar dela para evitar os outros ataques do Slither. Fique longe das poças verdes e continue circulando o chefe e ele deverá morrer rapidamente.

Túneis Cegos

Os Túneis Cegos são bastante intercambiáveis com as Selvas de Raethwind, ambos os calabouços oferecem uma grande quantidade de inimigos junto com um tempo de limpeza rápido. Também localizado na parte sul de Hawezar, a entrada para os Túneis pode ser acessada nas Zonas Úmidas de Fethis, apenas uma curta viagem a leste da capital de Zarbinzet.

Os principais inimigos que você encontrará lá dentro serão Aranhas e Insetos, sendo as mais perigosas as Aranhas Hospedeiras. Suas explosões de morte podem ser fatais, então tente se manter em movimento enquanto mata seus inimigos, pois pode levar um tempo curto para completar o primeiro objetivo.

Os Túneis Cegos têm apenas dois objetivos para serem concluídos:

  • Matar três Aldeões Infectados
  • Derrotar o chefe Guardião da Prole

O Guardião da Prole é uma aranha gigante, que, embora não seja particularmente perigosa, pode levar um pouco de tempo para matar devido ao fato de que ela gosta de fugir de você. Ela irá cobrir a arena com teias, que você deve tentar evitar, pois ela irá Imobilizá-lo ao contato. No entanto, ela não causa muito dano, então não há necessidade de jogar com cautela. Simplesmente continue perseguindo-a para ganhar sua experiência de Glifo.

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