Baldur’s Gate 3 10 Missões Secundárias Longas Que Requerem Muito Esforço

Baldur's Gate 3 10 Missões Secundárias Longas e Desafiadoras

Muitas das missões secundárias em Baldur’s Gate 3 podem ocupar muito tempo do jogador dentro do jogo, algumas até mesmo abrangendo múltiplos dos três atos. Enquanto algumas missões possuem muitos passos, cada um deles exigindo muito esforço por parte dos jogadores, elas podem ser altamente recompensadoras para aqueles dispostos a fazer um esforço extra.

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Do Ato 1 até o terceiro e último ato, Baldur’s Gate 3 está repleto de missões extensas para os jogadores perseguirem, e embora algumas possam exigir mais de uma sessão de jogo para serem concluídas, elas com certeza irão manter os jogadores entretidos, não importa o quanto de trabalho seja necessário.

10 Explorar as Ruínas

Esta missão secundária do Ato 1 provavelmente será uma das primeiras missões complicadas que os jogadores enfrentam. Encontrada logo antes do Bosque do Druida, é uma clássica exploração de masmorra. Para começar, os jogadores devem limpar a área externa, seja lutando contra Gimblebock e seus capangas ou convencendo-os a sair.

Os jogadores que entrarem nas ruínas encontrarão mais inimigos para lutar, uma porta que só pode ser aberta por uma alavanca escondida, outra que só pode ser aberta com uma chave obtida em uma sala armadilhada, e finalmente, mais inimigos para lutar. A recompensa, no entanto, é um encontro precoce e mais conciso com o importante NPC, Withers.

9 Salvar os Refugiados

Também uma missão do Ato 1, esta missão secundária provavelmente durará o tempo todo do primeiro ato para os jogadores. Os jogadores podem iniciar a missão conversando com Zevlor, o líder dos refugiados tieflings, ou Kagha, a líder temporária dos druidas. Kagha planeja expulsar os refugiados do Bosque e selá-lo com o Rito dos Espinhos, e o jogo faz um bom trabalho em estabelecer que os tieflings não sobreviverão na estrada com os goblins causando estragos.

Essa missão pode ser resolvida com sucesso de várias maneiras, seja derrotando todos os goblins, matando Kagha ou investigando os segredos de Kagha. Qualquer que seja a opção escolhida pelos jogadores, salvar os refugiados requer muito esforço.

8 O Coração do Inferno

A missão pessoal de Karlach pode ser iniciada no Ato 1, mas provavelmente levará os jogadores até o Ato 2 para ser concluída. Karlach tem um motor infernal como coração e precisa de um mecânico infernal para consertá-lo. Além de ser longa, esta missão requer que os jogadores se esforcem muito para procurar coisas.

Primeiro, os jogadores precisam encontrar um mecânico para ela. Dammon faz o trabalho. Ele é encontrado no Acampamento do Druida no Ato 1 e na Estalagem Última Luz no Ato 2. Para consertar o coração dela, no entanto, ele precisa que o jogador colete ferro infernal. A recompensa emocional por completá-la vale muito o tempo investido.

7 O Escolhido de Shar

A missão do companheiro de Shadowheart, ‘O Escolhido de Shar’, abrange os Atos 1 e 2, mas requer mais esforço no segundo ato. Shadowheart revela bastante cedo que ela é uma seguidora de Shar e tem como objetivo se tornar uma Justiciar das Trevas. Esse objetivo se torna tangível no Ato 2, quando o grupo encontra a Manopla de Shar.

O grupo pode realizar várias provações em honra a Shar. Completar as provações também exige um encontro com o demônio orthon, Yurgir, e com o necromante Balthazar. A missão pode tomar um rumo drástico, moldando o futuro de Shadowheart e das Terras Amaldiçoadas das Sombras, mas a recompensa vem depois, não surpreendentemente, de muitas provações.

6 Lidar com o Demônio

Embora esta missão seja específica do Ato 3, é uma missão bastante longa que leva os jogadores para um plano completamente diferente – Avernus. Ela também abre algumas outras missões para os jogadores que exigem muito esforço, nomeadamente ‘Adquirir as Luvas para Helsik’ e ‘Salvar Hope.’ A missão começa com um acordo com Raphael; ele quer que os jogadores recuperem a Coroa de Karsus para ele em troca do Martelo Órfico.

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Este acordo não é a única maneira de obter o Martelo, no entanto. Os jogadores podem abordar Helsik na Taxa do Diabo para ter acesso à Casa da Esperança de Raphael, abrindo uma área completamente nova para explorar com muitos encontros novos. Dito isso, Raphael não responderá bem a uma invasão de sua casa.

5 Levante a Maldição das Sombras

Levantar a maldição das sombras abrange a maior parte do Ato Dois e requer passos específicos. Os jogadores devem falar com a Flaming Fist inconsciente, Art Cullagh, no Last Light Inn, que murmurará o nome ‘Thaniel.’ Isso intriga Halsin, que vai para a estalagem. Os jogadores devem acordar Art, exigindo que peguem seu alaúde de Malus Thorm na Casa da Cura, potencialmente depois de uma luta árdua.

Halsin realiza um ritual para recuperar Thaniel do Shadowfell, e os jogadores devem protegê-lo. Ele retorna com Thaniel, doente, como se parte dele estivesse faltando. Para corrigir isso, os jogadores devem encontrar sua metade perdida, Oliver, no Campo de Batalha em Ruínas, e lutar até convencê-lo a se reunir com Thaniel. É uma missão importante, relacionada aos objetivos pessoais de Halsin, mas requer um esforço substancial.

4 Resolva os Assassinatos do Templo da Mão Aberta

Esta missão do Ato 3 consome tempo e requer esforço e uma quantidade saudável de dedução por parte dos jogadores. É particularmente difícil de navegar, pois pode ser iniciada e resolvida de várias maneiras, fazendo com que pareça uma investigação real. O melhor lugar para começar a investigação é o próprio Templo da Mão Aberta, onde os jogadores podem investigar o assassinato do Pai Logan.

O colega investigador, Valeria, o hollyphant, está no caso, embora pareça contente em culpar os refugiados. Enquanto explora Baldur’s Gate, os jogadores descobrem muitas mortes e mais planejadas. Um serial killer está à solta; as respostas podem ser encontradas no porão do templo, no Fraygo’s Flophouse, ou pegando o assassino em ação depois de avisar as vítimas pretendidas.

3 O Grande Duque

Esta missão, conectada a Wyll, está ligada à missão principal. Iniciada no Ato 1 e ativa até o Ato 3, os jogadores provavelmente a encontrarão ao resgatar o Conselheiro Florrick de Waukeen’s Rest. Ela encarrega o grupo de resgatar o Grande Duque Ravenguard, pai de Wyll. Ele foi levado para as Torres Moonrise no Ato 2, onde os Três Mortos o infectam com um filhote, controlando sua mente.

Ele é encontrado em Baldur’s Gate agindo como servo de Gortash. Após esse encontro, o Duque pode ser mantido no Iron Throne, uma prisão subaquática. O grupo pode resgatá-lo, mas há um prazo desafiador. Antes de o grupo tentar resgatar o Duque ou se ele morrer, Mizora fará uma barganha com Wyll por sua servidão eterna, mas é possível resgatar o Duque sem se submeter a Mizora.

2 Salve Mayrina

‘Salve Mayrina’ é oficialmente uma missão do Ato 1, mas os jogadores que realmente querem salvar a garota descobrirão que a missão avança até o Ato 3. Os jogadores iniciarão a missão ao entrar nas Terras Úmidas Iluminadas no Ato 1, e a missão que se segue está cheia de reviravoltas perturbadoras, surpresas e lutas desafiadoras.

Embora a missão pareça terminada depois que os jogadores derrotam a bruxa que tem atormentado Mayrina e lidado com seu marido, Mayrina pode ser encontrada novamente no Ato 3, liderando um grupo de sobreviventes das bruxas. A luta com a Tia Ethel ainda não acabou, e há muitas investigações a serem feitas em Baldur’s Gate para encontrar a bruxa e finalmente acabar com seus planos.

1 Libertar o Artista

‘Libertar o Artista’ começa no Ato 1 e continua no Ato 3. Os jogadores encontram o artista, Oskar Fevras, pela primeira vez no esconderijo da Zhentarim em Waukeen’s Rest. Salvá-lo aqui é simples, pois sua liberdade pode ser comprada. O mesmo não pode ser dito para a continuação do Ato 3; Oskar foi possuído por sua ex-amante, para o inconveniente de sua recém-casada.

Quebrar a possessão requer avançar pela mansão assombrada de forma agressiva e encontrar correspondência entre Oskar e Mystic Carrion. Os jogadores podem embarcar em uma nova missão para encontrar o servo fugitivo de Carrion, Thrumbo, e potencialmente fazer outra nova missão para ajudá-lo, tudo para realizar um exorcismo e libertar Oskar. A missão dura do Ato 1 até o Ato 3 e envolve alguns dos passos de conclusão de missão mais complicados do jogo, mas é muito divertida.

Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e será lançado para PlayStation 5 em 6 de setembro de 2023. Uma versão para Xbox Series X/S está atualmente em desenvolvimento.

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