Baldur’s Gate 3 5 Maneiras como é Similar a 5E D&D (& 5 Maneiras como é Diferente)

Baldur's Gate 3 5 Similaridades e 5 Diferenças em relação a 5E D&D

Muitos fãs de Dungeons and Dragons provavelmente já começaram sua incursão em Baldur’s Gate 3, o jogo de RPG da Larian Studios que segue o sucesso de outros títulos como Divinity: Original Sin, prontos para comparar como Baldur’s Gate 3 se compara ao TTRPG da WotC.

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Há muitas comparações que os fãs podem fazer, já que a Larian até agora recriou fielmente a sensação do jogo de mesa, mas enquanto há semelhanças, também há algumas mudanças que os fãs hardcore notarão na transição do D&D para o mundo dos videogames.

10 Similar: Lore e Cenário

O primeiro e mais óbvio paralelo seria o lore e cenário usado em Baldur’s Gate 3 – afinal, está até no título. Baldur’s Gate é na verdade uma das cidades mais conhecidas da Costa da Espada, o mundo mais usado e popular da WotC. Os jogadores terão a oportunidade de explorar locais que eles reconhecerão do D&D, o lore que é implementado nesses locais e o jogo como um todo.

As classes, raças, regras de magia, criaturas, política… todo o universo do D&D foi fielmente recriado em Baldur’s Gate 3, para ajudar a dar a sensação de um jogo de mesa sem precisar organizar um jogo com amigos.

9 Diferente: Trama Rígida

Como se poderia esperar de um jogo de RPG, há uma trama e fios de história para os jogadores seguirem. Agora, apesar de isso parecer uma semelhança que os jogadores poderiam fazer com o D&D, aqui é onde difere de uma campanha de TTRPG. Como é um videogame, a história é fixa, mesmo que haja resultados diferentes dependendo das escolhas dos jogadores.

Com um jogo de D&D, há mais liberdade criativa, pois o mestre pode adaptar a história conforme ela está em andamento para refletir melhor as escolhas dos jogadores e os ganchos que eles escolhem seguir ou ignorar. Além disso, os mestres podem incorporar a história de fundo de um jogador perfeitamente às suas histórias, o que infelizmente não pode ser feito com personagens de jogadores em um videogame. No entanto, se os jogadores escolherem um dos personagens de origem, eles podem vivenciar sua própria história pessoal.

8 Similar: Combate

Nenhum jogo de Dungeons and Dragons estaria completo sem combates contra os jogadores, e o mesmo vale para a maioria dos jogos de videogame. Jogadores familiarizados com o jogo de mesa sabem que o combate segue um sistema baseado em turnos, no qual os jogadores fazem suas jogadas um após o outro, incluindo os monstros controlados pelo mestre. A ordem é determinada pelo valor de iniciativa das criaturas, que é calculado usando o valor de destreza dos jogadores.

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Em Baldur’s Gate 3, o sistema de combate é fielmente recriado para que os jogadores sejam colocados em uma ordem de turnos e o combate seja baseado em turnos, com a ordem determinada da mesma forma que no D&D. Além disso, rodadas de surpresa e ataques de oportunidade também são implementados, e os jogadores podem ter uma sensação autêntica de combate de verdade do D&D graças aos movimentos, ações e ações bônus de seu turno.

7 Diferente: Classes e Raças Ausentes

Embora Baldur’s Gate 3 permita que os jogadores escolham a classe, raça e gênero de seu personagem como no D&D, a lista de opções, embora seja robusta, não é completa. Baldur’s Gate 3 foi lançado com doze classes básicas e 46 subclasses para escolher, dando aos jogadores muitas opções. Também havia 11 raças, sem contar as subraças, para que os jogadores pudessem criar um personagem verdadeiramente único.

Mas isso ainda não é tanta liberdade criativa quanto os jogadores de D&D receberiam. Existem muitas classes, subclasses, raças e novas opções de linhagem que foram adicionadas nos subsequentes livros de D&D, dando aos jogadores ainda mais escolhas, incluindo a classe Artífice. Os Mestres de Dungeon têm a opção de restringir certas opções de criação de personagem se sentirem que elas não se encaixam em seus mundos, mas essas opções ainda existem para os Mestres de Dungeon que desejam dar mais opções aos seus jogadores.

6 Similar: Narração

Jogos de D&D dependem tanto, se não mais, de um Mestre de Dungeon para conduzir a história, sendo o Mestre de Dungeon aquele que escreve o enredo geral, que será narrado, além de ler descrições de lugares e pessoas. Isso ajuda a preencher as lacunas na mente dos jogadores, mesmo quando se usa mapas ou fichas de personagens para fornecer apoio visual durante o jogo.

Como um jogo de vídeo, Baldur’s Gate 3 tem uma grande vantagem, pois é em grande parte visual, permitindo que os jogadores vejam a linguagem corporal ou expressão facial de NPCs, mas ainda assim, há a necessidade de um narrador, que é fornecido. O narrador fala às vezes durante as interações com outros personagens ou ao investigar objetos, narrando o que os jogadores percebem além do óbvio, se houver algo.

5 Diferente: Falta de Perma-Morte

A morte do personagem são duas palavras que causam medo e pavor no coração de qualquer jogador de D&D. Nada pode ser mais desanimador do que criar cuidadosamente um personagem e desenvolver laços com o resto do grupo e com o mundo como um todo, apenas para que ele caia por falta de sorte ao rolar os dados. Embora a morte não precise ser final em D&D, às vezes a opção de trazer o personagem de volta é impossível devido aos recursos do grupo ou ao mundo em que eles estão.

No entanto, em Baldur’s Gate 3, a morte nunca precisa ser um fim. Os jogadores recebem pergaminhos de feitiços de reviver para usar no início do jogo, personagens com o feitiço memorizado podem reviver membros do grupo, ou eles podem até falar com o morto-vivo Withers para obter ajuda. Além disso, há um prático mecanismo de jogo que os jogadores podem usar se um ou mais membros do grupo morrerem e eles tiverem poucas opções: recarregar o salvamento. A opção de ‘save scum’ remove qualquer noção de morte do personagem.

4 Similar: Aventura de Alta Fantasia

Embora o D&D venha em muitas formas e gêneros, a alta fantasia ainda é seu carro-chefe, com esse tipo de cenário ainda sendo popular entre a maioria dos grupos de D&D, com muitos dos livros auxiliares fornecendo novas histórias de campanha, criaturas ou opções de criação de personagens para Mestres de Dungeon e jogadores utilizarem em uma aventura de alta fantasia. Está até no nome: Dungeons and Dragons, trazendo a imagem de um grupo destemido de heróis, prontos para se aventurar e enfrentar dragões por ouro e glória.

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Em RPGs, a fantasia também é um gênero popular, pois é um cenário que se adapta bem a esse tipo de jogo, e essa ideologia é paralela a este RPG de D&D. Com dragões e outros monstros, e jogadores viajando por todo o mundo, Baldur’s Gate 3 é um jogo de alta fantasia, não há como confundir.

3 Diferente: Sem Mestre de Dungeon

O D&D não poderia existir sem o Mestre de Dungeon, a pessoa nomeada ou que se voluntaria para decidir sobre o enredo, cenário e controlar todos os NPCs com os quais os jogadores poderiam se deparar. Eles são a força motriz por trás do jogo, mas também trabalham ao lado de seu grupo para contar a história, incorporando os históricos dos personagens do grupo na trama para ajudá-los a se sentirem mais envolvidos e integrados ao mundo.

Um Mestre de Jogo humano é algo notavelmente ausente em Baldur’s Gate 3, apesar de haver a opção de jogar como um Mestre de Jogo em outro famoso RPG da Larian, Divinity: Original Sin 2. Este modo de jogo está faltando em Baldur’s Gate 3, apesar de ser um jogo de vídeo de D&D. Em vez disso, os jogadores terão que se contentar com o narrador e a inteligência artificial preenchendo algumas das funções que um Mestre de Jogo assumiria.

2 Similar: Cooperação com amigos

A cooperação é fundamental nos jogos de RPG de mesa, pois, a não ser que estejam participando de uma batalha real, os jogadores estão todos do mesmo lado, trabalhando juntos enquanto exploram o mundo, enfrentam monstros e salvam o dia. Eles também trabalham em conjunto com o Mestre de Jogo para contar uma história que todos gostem e se envolvam, garantindo que todos estejam se divertindo na mesa.

O mesmo pode definitivamente ser dito de Baldur’s Gate 3, já que o jogador se juntará a personagens de origem ou amigos enquanto jogam a história e o mundo de Baldur’s Gate 3, e eles devem cooperar com os outros, independentemente do modo de jogo, para salvar suas próprias vidas.

1 Diferente: Nenhuma opção de romance com personagens de jogadores amigos

O romance não é de forma alguma uma parte central necessária de D&D, mas isso não impede que alguns jogadores românticos incuráveis planejem um romance com um dos personagens de seus amigos. O romance pode adicionar uma nova camada de profundidade aos personagens, ao roleplay e também dá aos personagens algo a perder, o que é algo que Mestres de Jogo maliciosos podem aproveitar.

Em Baldur’s Gate 3, o romance é uma opção, mas apenas entre um personagem do jogador e um personagem de origem. Personagens de origem não podem se envolver romanticamente com outros personagens de origem, e personagens de jogadores não podem se envolver romanticamente com outros personagens de jogadores, pelo menos por enquanto. Até que a comunidade de modding venha em auxílio dos jogadores, essa é apenas mais uma diferença entre Baldur’s Gate 3 e D&D.

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