Como Baldur’s Gate 3 Mudou a História de Wyll Desde o Acesso Antecipado

Baldur's Gate 3 A mudança na história de Wyll desde o acesso antecipado.

Um dos maiores atrativos de Baldur’s Gate 3 é o grande elenco de companheiros interessantes que os jogadores podem recrutar e desenvolver um forte vínculo em várias direções. Cada um deles tem uma história interessante que informa o tipo de pessoa que são no presente, e ter a oportunidade de se aproximar desses indivíduos com falhas é frequentemente um atrativo para RPGs cujas escolhas são amplamente influenciadas pela agência do jogador. Como Baldur’s Gate 3 esteve em Acesso Antecipado por anos, a desenvolvedora Larian Studios teve muito tempo para levar em consideração o feedback dos jogadores ao polir o jogo final. Isso inclui algumas mudanças na história destinadas a melhorar elementos de história mais fracos, especialmente com o companheiro Wyll.

O conceito de Wyll como um Bruxo preso em um pacto com um demônio contra sua vontade é incrivelmente interessante, mas ele não conseguiu se destacar entre o elenco, com alguns destaques incluindo Asterion e Shadowheart. Em resposta a esse feedback, foi tomada a decisão de retrabalhar Wyll desde a versão de Acesso Antecipado para que ele possa ter tanto destaque quanto qualquer outro membro do grupo.

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Como Wyll difere do Acesso Antecipado de Baldur’s Gate 3

Na apresentação Panel From Hell da Larian Studios, destinada a exibir muitos novos recursos de Baldur’s Gate 3, foi anunciado que Wyll foi extensivamente reescrito. A justificativa dada pelo escritor principal Adam Smith é que, embora Wyll tenha uma história envolvente para ser contada, o estúdio não estava satisfeito com a forma como ela estava sendo contada. Isso inclui notavelmente emoções mais complicadas e laços com outro possível companheiro que os jogadores podem recrutar.

Esse companheiro é o Tiefling Bárbaro Karlach, a quem os jogadores encontram ferida e fugindo de indivíduos que se dizem Paladinos de Tyr. Sua nova conexão com Wyll pode ser descrita emocionalmente como instável no melhor dos casos, considerando que ele a queria morta no início da campanha. Como ele é um dos personagens de origem do jogo, sua missão o levará a matá-la, e a única maneira de levá-lo por um caminho diferente é ser uma terceira parte que possa intervir.

Assim como Shadowheart e Lae’zel não começam da melhor forma devido à herança Githyanki desta última, haverá uma nova camada de tensão dada à dinâmica do grupo, assumindo que ambos sejam recrutados. Mesmo se Wyll for convencido a não matar Karlach, é provável que sua história não os coloque nas melhores condições durante grande parte do jogo. Isso não quer dizer que eles não possam se aproximar, pois Smith esclareceu que o par pode se tornar bons amigos.

Essa é uma ótima ideia para adicionar mais complexidade ao personagem de Wyll, já que ele passa grande parte da versão do Acesso Antecipado como um herói direto que desenvolve um lado violento em relação ao seu patrono ou goblins. De acordo com a apresentação, dependendo se os jogadores permitirem que ele mate Karlach, ele se tornará um companheiro radicalmente diferente em vez de se ela for recrutada. Isso pode implicar que um caminho poderia levar Wyll a uma trajetória de cura, onde ele pode remediar algumas de suas feridas passadas, ou outro caminho para ceder mais ao seu lado violento como uma forma de resolver as coisas rapidamente. Isso também o torna único como um personagem cujas variáveis não se baseiam apenas no tipo de Bruxo que ele se torna.

Sua menção na apresentação se concentrou em seus laços com Karlach, mas há outros aspectos em seu personagem que provavelmente foram melhor desenvolvidos, especialmente em relação à sua origem como nobre antes que sua vila fosse arrasada, pois também há espaço para conversas mais envolventes sobre a pessoa que ele poderia ter sido sem esse incidente trágico. Com 174 horas de cenas cortadas em Baldur’s Gate 3, sem dúvida algumas mostrarão Wyll finalmente atingindo seu potencial máximo.

Baldur’s Gate 3 já está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro para PS5.

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