Resident Evil 2 Remake agora é o jogo mais vendido de Resident Evil de todos os tempos – GameTopic

Resident Evil 2 Remake é o jogo mais vendido da franquia Resident Evil - GameTopic

O remake de Resident Evil 2 da Capcom vendeu mais cópias do que qualquer outro título na história de 27 anos da franquia de horror, ultrapassando 12,6 milhões de vendas cumulativas ao longo da vida nos consoles e PC.

No início desta semana, a Capcom atualizou seu registro de vendas dos 114 títulos “platina” que a empresa criou ao longo dos anos e que venderam mais de um milhão de unidades. A nova lista, que leva em consideração os jogos vendidos até o corte de 30 de junho, revelou que o remake de Resident Evil 2 da Capcom já vendeu mais de 12,6 milhões de unidades desde o seu lançamento em janeiro de 2019.

As 12,6 milhões de vendas são suficientes para colocar o remake no topo da lista dos mais vendidos da franquia, destronando o detentor anterior do recorde, Resident Evil 7: Biohazard, que vendeu 12,4 milhões de cópias nos seis anos desde o seu lançamento em janeiro de 2017.

Também tornou o remake de Resident Evil 2 o terceiro jogo mais vendido na história da empresa, ficando atrás apenas de Monster Hunter Rise de 2021 (13,2 milhões de unidades) e Monster Hunter World de 2018 (19 milhões de unidades).

Resident Evil 2 se beneficiou de uma atualização gratuita para consoles ‘next-gen’ (agora current-gen) e uma versão aprimorada para PC em junho do ano passado, que trouxe uma série de melhorias para a experiência de horror, incluindo suporte a 4K, taxas de quadros mais altas, ray-tracing e a implementação de áudio 3D. No entanto, a Capcom foi obrigada a fornecer uma opção para os jogadores desfazerem essas melhorias no PC, depois que a comunidade reagiu negativamente aos requisitos de sistema mais altos e aos problemas de desempenho causados ​​pela nova versão do jogo.

Na análise do GameTopic com nota 9/10, elogiamos o combate satisfatório e a atmosfera horrível mostrados no remake de Resident Evil 2 da Capcom, concluindo que o título “estabelece um novo padrão para refazer jogos clássicos”.

Anthony é um colaborador freelancer que cobre notícias científicas e de videogame para o GameTopic. Ele tem mais de oito anos de experiência em cobrir desenvolvimentos importantes em várias áreas científicas e absolutamente nenhum tempo para suas palhaçadas. Siga-o no Twitter @BeardConGamer