Baldur’s Gate 3 Como Entrar na Torre Arcana

Baldur's Gate 3 - Como entrar na Torre Arcana

Links Rápidos

  • Como Passar Pelas Torres
  • Como Passar Pela Torre
  • Como Ligar o Elevador
  • O Que Dizer ao Guardião Bernard
  • Como Entrar no Porão Secreto
  • Desbloqueando o Baú Mundano

O Subterrâneo é uma área enorme que pode te sobrecarregar depois de experimentar o grande mundo acima. O Ato 1 de Baldur’s Gate 3 é como um passeio no parque comparado aos perigos que te aguardam abaixo. Enquanto estiver no Subterrâneo, você pode ter encontrado uma torre antiga guardada por torres altamente reativas. Essa é a Torre Arcana.

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Essa torre é difícil de entrar devido às suas defesas e mistérios. Com o personagem certo e Pergaminhos, você deveria ser capaz de atravessar a torre facilmente para descobrir os segredos e tesouros dentro da Torre Arcana.

Como Passar Pelas Torres

Assim que você se aproximar do pátio da torre, uma torre terá a visão de toda a sua equipe. Você deve permitir que a torre continue olhando na sua direção enquanto desvincula um membro da equipe que pode passar despercebido.

A torre no pátio não vai atirar em você a menos que você entre no pátio, então ficar nas ruínas com sua equipe estará seguro.

Você deve usar seu personagem Ladrão para passar despercebido pelo pátio. Use Pular para pular sobre as vistas vermelhas sempre que possível e volte a Agachar.

Para passar pela próxima torre e subir as escadas, você pode precisar levar alguns tiros se o seu disfarce não for bem-sucedido. Você será capaz de sobreviver a um ou dois tiros das torres e poderá se esconder facilmente atrás das colunas novamente.

Como Passar Pela Torre

Assim que você entrar na torre, haverá mais duas torres impedindo você de se mover livremente. Há um elevador no meio da sala, mas não há necessidade de perder tempo se esgueirando até lá porque ele não está funcionando.

Você precisa alcançar as portas da varanda à esquerda. Isso requer que você passe rapidamente pela linha de visão da torre.

Nesta próxima seção, você pode querer que seu personagem tenha um Pergaminho de Queda Suave. Você terá que pular da varanda para os cogumelos azuis. Pule de cogumelo em cogumelo até chegar ao último andar.

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Como Ligar o Elevador

Seu próximo objetivo é descobrir uma maneira de ligar o elevador. Ao chegar ao último andar, você pode passar em um teste de Percepção e encontrar o buraco de um cano no lado do prédio.

Usar um familiar de rato ou se transformar em um animal como um Druida permitirá que você escorregue por esse buraco e entre no porão. Alternativamente, você pode simplesmente arrombar a porta ao virar a esquina se estiver usando um Ladrão.

Há uma árvore estranha no fundo do prédio com duas flores em sua base chamadas de Flores Sussur. Essas flores vão sugar a magia de você, então você não poderá usar nenhum feitiço. As Flores Sussur são necessárias para restaurar a energia do elevador.

Traga as flores para dentro e interaja com o gerador no centro da sala. Você pode adicionar uma Flor Sussur à lista como se estivesse criando algo. Isso liga a energia.

Restaurar a energia do gerador não apenas liga o elevador, mas também desativa as torretas.

O que dizer ao Guardião Bernard

Agora que o elevador tem energia, você pode explorar cada andar da torre em paz. No entanto, não vá para o primeiro andar sem explorar. Existem robôs no primeiro andar que vão atacar se você não der a resposta correta.

livros que você pode ler ao longo da torre que vão te dar uma espécie de senha para responder ao robô. Usar a frase correta no diálogo fará com que Bernard e a Armadura Animada fiquem passivos.

três opções de diálogo diferentes que você pode usar com Bernard, cada uma causando uma reação diferente ou presenteando você com algo.

Escolha de Diálogo

Livro

Resultado

“O silêncio se alonga – estou sozinho. / Por favor, posso segurar suas mãos, apenas por um tempo?”

Pedaço de Papel rasgado em uma mesa perto do elevador no andar antes de Bernard.

Bernard te abraça.

“Estas folhas vazias são tudo o que restou de você. / A última de todas as lembranças sem sentido que você deu.”

Papel Pergaminho perto da mesa com Bernard.

Bernard te dá uma Poção de Cura Maior.

“Existe uma luz em cada coisa viva. / Ela rasteja em direção à superfície para sobreviver.”

Livro Empoeirado no primeiro nível, onde você entrou.

Bernard ficará hostil.

“Como posso confiar? Como vou saber? Como posso me mostrar, meu eu mais sombrio?”

Livro Desgastado no andar acima da sala do gerador.

Bernard coloca um anel de Luz Orientadora na mesa.

Se você não vir o restante dessas opções de diálogo, volte e releia os livros e fale com ele novamente.

Como entrar no porão secreto

Se você conseguiu fazer com que Bernard coloque o anel de Luz Orientadora, você pode equipar a Luz Orientadora para revelar um botão secreto no elevador. Este botão secreto irá levá-lo para o nível mais baixo da Torre Arcana. Este é o laboratório secreto do dono.

Itens do Porão Secreto:

  • Esporta de Timmask
  • Óleo de Basilisco
  • Cajado da Bênção Arcana
  • Pergaminho do Modelo Hipnótico
  • Anel da Parede de Faíscas

Seguir o caminho natural de cima do porão secreto irá levá-lo a desbloquear um caminho para a sala do gerador. Há uma alavanca ao lado da parede de pedra que abrirá uma passagem.

Desbloqueando o Baú Mundano

A última coisa que você vai querer encontrar na Torre Arcana é o Baú Mundano. Este é um baú dourado no balcão do lado direito do andar em que você entrou pela primeira vez.

À primeira vista, o baú não será nada especial. O conteúdo mostrará coisas mundanas como uma colher e uma xícara. Se você passar o mouse sobre o baú, poderá ler que o valor do conteúdo é 691. Isso significa que há mais do que aparenta.

Com um teste bem-sucedido de Arcana, seu personagem entenderá o truque em jogo. Você não precisa passar neste teste para obter o saque.

Ao colocar esses itens em seu inventário, eles se transformarão em saques valiosos. O Baú Mundano contém pergaminhos mágicos e botas da Graça de Mystra.

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