Baldur’s Gate 3 Redeploys Latest Hotfix, Is Changing the Way It Rolls Out Patches – GameTopic’ ‘Baldur’s Gate 3 implanta a última correção de bugs, está mudando a forma como lança patches – GameTopic

Baldur's Gate 3 deploys latest bug fix, changing patch rollout - GameTopic

Ontem, a Larian Studios delineou sua rota atual para patches e hotfixes e lançou seu mais recente, Hotfix #4. Mas, depois que esse hotfix começou a causar falhas, o estúdio rapidamente desfez a mudança.

Então hoje, há boas notícias: não só a Larian redesdobrou o Hotfix #4, mas também prometeu aprender com a experiência e mudar a forma como lança correções no futuro, conforme informado em um novo post no Steam hoje.

Estamos redesdobrando o Hotfix #4 e mudando a forma como implantamos futuros patches. Leia mais: https://t.co/XtpfbCy45t pic.twitter.com/0YV4OMWIBq

— Larian Studios (@larianstudios) 17 de agosto de 2023

Como a Larian explicou originalmente, “um erro de compilação” causou novas falhas com a implementação do Hotfix #4. No entanto, uma vez que eles desfizeram o hotfix, “os jogadores que haviam baixado o hotfix 4 não puderam continuar a partir de seus saves do hotfix 4 quando desfizemos o patch”, disse a Larian no post de hoje.

“Embora isso não seja bom, desfazer o patch para diagnosticar o problema e limitar aqueles expostos a ele foi o menor de dois males”, continuou a Larian.

O problema aparentemente foi causado por “um problema raro de compilador”, adicionou o estúdio, que é uma das razões pelas quais eles não estavam preparados para isso, combinado com o fato de que aconteceu “no pior momento possível do dia”.

“Para evitar que isso aconteça no futuro, garantiremos que qualquer alteração feita em futuras versões candidatas – por menores ou inofensivas que sejam – sempre passará por nosso pipeline completo e abrangente de QA, que inclui uma equipe global de QA interna, testes automatizados, testes de unidade e teste de compatibilidade de saves”, concluiu a Larian.

O Hotfix #4 corrige uma série de problemas, incluindo jogadores ficando presos no meio de um Long Rest devido a companheiros que não acordam e corrigindo um problema de script que impedia alguns jogadores de carregar savegames. Ele também aumentou ligeiramente a saúde de Isobel para que ela não morra tão facilmente e fez com que os recursos fossem restaurados corretamente após o Ato II. Leia todos os detalhes aqui.

O Patch 1, como revelado ontem, está definido para incluir 1.000 correções e ajustes. Para mais informações sobre Baldur’s Gate 3, confira nossa análise em andamento até agora.

Alex Stedman é Editora de Notícias Sênior da GameTopic, supervisionando a cobertura de entretenimento. Quando ela não está escrevendo ou editando, você pode encontrá-la lendo romances de fantasia ou jogando Dungeons & Dragons.