Baldur’s Gate 3 Hotfix #15 Notas de Atualização Descrições Engraçadas e Correções Importantes

O ano de 2023 termina com chave de ouro, já que a Larian lança mais uma atualização para Baldur's Gate 3, repleta de divertidas notas de atualização, como sempre.

Larian, o desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, continua a tornar as notas de atualização divertidas.

Larian, o desenvolvedor do popular jogo Baldur’s Gate 3, lançou mais uma atualização para encerrar o ano de 2023. Embora a atualização, conhecida como Hotfix #15, não traga grandes mudanças para o jogo, ela traz várias melhorias importantes e correções para resolver problemas de travamentos, bloqueios e falhas de jogabilidade. É claro que, como de costume, a Larian adicionou seu toque de humor às notas de atualização, tornando-as divertidas de ler.

O Problema do Pinóquio e Outras Correções

Uma das correções mais interessantes desta atualização aborda um bug que fazia com que o nariz e as bochechas dos personagens se esticassem durante as cenas cinematográficas, resultando na perda dos olhos, transformando as órbitas em cavidades de carne. A Larian carinhosamente se refere a esse bug como o “problema do Pinóquio”. As notas de atualização descrevem vividamente o problema, fazendo com que os jogadores fiquem gratos por não terem encontrado isso, mas também criando um desejo estranho de testemunhar essa estranha visão.

Além dessa correção divertida de bug, o Hotfix #15 também resolve outro problema comum: os companheiros não conseguem pular ao seguir o personagem do jogador. É frustrante quando seu leal colega não consegue pular obstáculos, então essa correção é uma adição bem-vinda.

Correções de Bugs e Melhorias Importantes

Além das descrições divertidas, o Hotfix #15 inclui várias correções de bugs e melhorias importantes. Aqui estão algumas das mais notáveis:

Travamentos e Bloqueios

  • Corrigidos possíveis travamentos durante o salvamento automático após mudar para outro nível.
  • Corrigido um travamento multiplayer que poderia ocorrer para o cliente quando o host carrega um jogo salvo após uma tela de Game Over.
  • Corrigidos travamentos relacionados a objetos físicos deletados.
  • Resolvido um travamento causado por desarmar um NPC duas vezes durante o combate, resultando no NPC largando duas armas diferentes. Se a condição incapacitante fosse removida e o combate terminasse, isso causaria o travamento.
  • Corrigida a incapacidade de carregar um jogo salvo que foi iniciado com um mod que agora está faltando.
  • Evitado um travamento que poderia ocorrer no Xbox ao perder a conexão com a internet durante a edição do nome de uma sala.
  • Resolvido um possível travamento no Xbox relacionado à verificação da Edição Deluxe.

Performance e Código

  • Corrigidos possíveis problemas de desempenho no final de uma cena envolvendo Shadowheart no Shadowfell.
  • Corrigido um problema em que bolhas de lava perto do Amuleto Sentiente em Grymforge faziam com que os jogos salvos ficassem muito grandes.
  • Corrigido um problema de memória ao fechar contêineres em um controle.
  • Garantido que a opção de Qualidade de Modelo Baixa funcione como esperado.
  • Corrigido um problema com certos itens especiais, como o Ídolo de Silvanus, entrando no estado errado ao serem colocados em um Baú do Viajante.
  • Reduzido o uso de memória relacionado à animação de modelagem.

Multijogador

  • Corrigido um problema em que Baús do Viajante às vezes desapareciam ao alternar entre o Modo de Honra nas Configurações Multijogador.
  • Resolvido um problema multijogador em que, se o host estivesse controlando um companheiro e um cliente de tela dividida entrasse no jogo, o cliente assumiria o controle do avatar do host.
  • Abordado um problema multijogador em que um jogador que estava reconectando não tinha seus personagens atribuídos corretamente de volta.
  • Corrigida a incapacidade do Jogador 2 de preparar magias se o Jogador 1 mover seu foco durante um jogo de tela dividida.

Fluxo e Jogabilidade

  • Abordado um problema que impedia os jogadores de conversarem com NPC’s no acampamento ao ir para o acampamento via botão de Descanso Prolongado.
  • Corrigidos alguns comportamentos errados do personagem provavelmente introduzidos no Patch 4.
  • A missão “Lidando com o Diabo” agora leva em conta diferentes desfechos no Epílogo.
  • Garantido que Karlach receba sua cena, independentemente de ela ser um avatar ou um companheiro.
  • Corrigidos os companheiros que não conseguem pular ao seguir o personagem do jogador.
  • Resolvido um problema em que encerrar o tutorial com apenas Lae’zel viva impedia os jogadores de salvar o jogo no Ato I.
  • Corrigido o diálogo de Gale terminando prematuramente quando os jogadores perguntam o que ele queria mostrar.
  • Impedido que as facções dos jogadores se tornem hostis entre si quando não deveriam.
  • Corrigido o feitiço Criar ou Destruir Água apenas criando água de nível 2.

Outras Correções

  • Habilitada a versão em coreano no Mac.
  • Corrigidas algumas texturas de armas.
  • Corrigidos vários casos do “problema do Pinóquio” em que os narizes e bochechas dos personagens esticavam nas cenas cinemáticas, resultando na perda dos olhos e transformando as órbitas em abismos de carne.
  • Corrigida a ocorrência ocasional do fechamento das dicas de equipamento em um controle sem entrada do jogador.

Perguntas Frequentes

P: Existem alguma grande mudança ou adição no Hotfix #15, além das correções de bugs? R: O Hotfix #15 tem como foco principal a correção de travamentos, bloqueios e problemas de jogabilidade. Embora não haja grandes novos recursos ou adições de conteúdo, as correções de bugs e melhorias nesta atualização contribuem para uma experiência de jogo mais suave.

P: Como faço para atualizar para o Hotfix #15? R: O Hotfix #15 já está disponível. Para atualizar o seu jogo, basta abrir o Baldur’s Gate 3 na plataforma Steam, e a atualização será aplicada automaticamente.

P: O que devo fazer se o meu jogo travar após a atualização? R: Se você encontrar travamentos após a atualização para o Hotfix #15, tente verificar a integridade dos arquivos do jogo através do cliente Steam. Para fazer isso, clique com o botão direito em Baldur’s Gate 3 na biblioteca do Steam, vá em Propriedades, clique na guia Arquivos Locais e selecione a opção “Verificar integridade dos arquivos do jogo”.

P: Posso continuar meus jogos salvos se eu tiver alterado mods? R: O Hotfix #15 inclui uma correção que permite aos jogadores carregar seus saves se os mods usados foram alterados. No entanto, alguns saves ainda podem não carregar dependendo dos mods que foram alterados. O menu agora deve fornecer uma opção para continuar com os mods alterados.

P: Encontrei um bug que não está listado nas notas de atualização. O que devo fazer? R: Se você encontrar um bug que não seja mencionado nas notas de atualização, é recomendável informá-lo à equipe de suporte da Larian ou nos fóruns oficiais do Baldur’s Gate 3. Fornecer detalhes sobre o problema, como quando ocorreu e quais ações o desencadearam, pode ajudar os desenvolvedores a investigar e solucionar o problema de forma mais eficaz.

Conclusão

O Hotfix #15 para Baldur’s Gate 3 traz tanto correções importantes de bugs quanto notas de atualização divertidas. As descrições humorísticas da Larian, como a vívida representação do “problema do Pinóquio”, adicionam um toque de criatividade a um documento técnico. Com os travamentos e problemas de jogabilidade sendo abordados, os jogadores podem desfrutar de uma experiência de jogo mais suave e agradável no vasto mundo de Dungeons & Dragons.

Lembre-se, não deixe o nariz dos seus personagens se esticar e se transformar em abismos de carne, e sempre verifique se seus companheiros podem acompanhá-lo em seus pulos! Feliz jogo!


Referências:Baldur’s Gate 3 Jogador Encontra Acidente Hilário com RunepóCríticas a Pinóquio contêm ‘insinuações sexuais censuradas’

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