Baldur’s Gate 3 – Guia da Casa da Esperança

Baldur's Gate 3 - Guia Casa da Esperança

A Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3 é uma masmorra importante no terceiro ato do jogo. Curiosamente, você pode perdê-la completamente se não explorar o suficiente. Nosso guia discute o que você pode esperar desse domínio, bem como as pessoas com as quais você pode se aliar ao longo do caminho. Da mesma forma, esteja ciente de que este artigo contém spoilers.

Índice

  • Como completar a Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3
    • Encontrando a Esperança
    • Explorando a Casa da Esperança
    • O Arquivo e o Martelo Órfico
    • Haarlep e o Boudoir
    • A Fuga
    • Como resgatar a Esperança
    • Luta contra o chefe: Como derrotar Raphael
    • Recompensas lendárias

Como completar a Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3

A Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3 é o domínio de Raphael em Avernus. Para alcançá-lo, você deve completar o Ritual de Helsik em Devil’s Fee na Lower City. Observe que você não pode voltar rapidamente para o seu acampamento. Você terá que usar o portal novamente para poder retornar à loja. Portanto, certifique-se de estar bem preparado. Desde já, sugerimos trazer conjuradores de magias (ou pergaminhos) que possam conjurar Invisibilidade Maior, Fome de Hadar e muita magia radiante.

Encontrando a Esperança

Ok, tecnicamente, a Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3 é a moradia de, bem, Esperança. Ela está presa aqui devido aos planos de Raphael, e você pode libertá-la mais tarde quando tiver o Martelo Órfico. Por enquanto, você deve passar por verificações de diálogo para fazer algumas perguntas a ela.

Ela também mudará magicamente suas roupas para combinar com as usadas pelos devedores, os condenados que foram levados aos infernos por meio de seus pactos com o diabo. Enquanto estiver disfarçado de devedor, os NPCs aqui não o atacarão.

Não perca a esperança, Esperança.

Explorando a Casa da Esperança

A Casa da Esperança é ao mesmo tempo assustadora e maravilhosa de se ver. Você encontrará o seguinte enquanto explora:

  • À sua direita, há uma câmara de portal que leva a vários reinos. Não, você não vai viajar para Neverwinter, mas é uma referência interessante relacionada a como os demônios conseguem viajar.
  • A escotilha perto da entrada da câmara de portal leva à prisão da Esperança. Novamente, você precisa do Martelo Órfico para libertá-la, então não há nada que você possa fazer por enquanto.
  • Você não pode passar pela Cortina de Força Mística ainda. Não se preocupe com isso por enquanto.
  • Há uma Gema Infernal Inerte em uma parede. Supere os testes de Sabedoria CD10 e Inteligência CD20 para revelar uma sala oculta. Lá dentro, você encontrará o Capacete Helldusk (muito raro) e o Cetro do Poder Mágico (muito raro). Você também encontrará o Contrato de Mol.
  • Observação: Para aqueles que aceitaram a oferta de Raphel em Lidar com o Diabo, ainda não confirmamos se esta é a mesma sala oculta onde você descobrirá o Contrato de Tav. Não continuamos o arco que se originou dessa decisão.
Galeria
Esquerda: Câmara de Portal; Direita: Prisão da Esperança.

O Arquivo e o Martelo Órfico

Ao chegar à parte oeste da masmorra Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3, Hope lhe falará sobre o Arquivista. Supere os testes de habilidade aqui para descobrir que o Arquivista teme o inquisidor de Zariel, Verillius Receptor. Isso lhe dá uma opção de diálogo para se passar pelo inquisidor, o que significa que o Arquivista não vai incomodá-lo.

Você também verá três itens aqui:

  • Martelo Orphic (lendário) – 4-13 de dano; vantagem em jogadas de resistência contra magias; encantamento de arma +3; ação Golpe Libertador. Fique tranquilo porque você ainda não poderá pegar isso. Vamos discutir como você pode realizar o roubo em breve.
  • Amuleto de Saúde Maior (muito raro) – A Constituição é aumentada para 23; vantagem em jogadas de resistência de Constituição.
  • Manoplas de Força de Gigante da Colina (muito raro) – A Força é aumentada para 23; jogadas de resistência de Força +1. Para aqueles que concordaram com uma negociação com Helsik, este é o item que ela quer.

Não pegue nada aqui por enquanto. Precisamos planejar com antecedência devido a todas as coisas malucas que acontecerão quando as hostilidades começarem.

Galeria
Esquerda: Diálogo com o Arquivista; Direita: Martelo Orphic.

Haarlep e o Boudoir

O Arquivista lhe dará um convite para entrar no Boudoir. Agora você pode passar pela Cortina de Força Mística. Há uma piscina que permite restaurar todos os Pontos de Vida, espaços de magia e cargas, como se você tivesse feito um descanso longo. Você também conhecerá Haarlep, um íncubo. Pense nisso como o romance pseudo Raphael do jogo.

O guia que acabamos de linkar tem todos os detalhes sobre os diferentes resultados, incluindo uma possível morte. Aqui está um resumo rápido:

  • Você pode deixar Haarlep pegar seu corpo como disfarce, mas não sua mente. A localização do cofre é revelada (ou seja, está escondido atrás de uma pintura à esquerda da cama). Haarlep também lhe dá a chave que o abre.
  • Alternativamente, você pode lutar contra Haarlep, o que leva a uma batalha onde eles são acompanhados por diabretes. Você então pode pegar a chave do cofre.
  • No entanto, se você der a Haarlep seu coração e alma, bem, você será prejudicado… de mais de uma maneira.
Você precisa da chave de Haarlep.

A Fuga

Abra o cofre e leia a nota. Ela lhe dá as palavras que você precisa recitar ao interagir com o Martelo Orphic de Baldur’s Gate 3. Aqui está o que você precisa fazer em seguida:

  • Antes de pegar o Martelo Orphic, lance Invisibilidade Maior em um personagem e roube as Manoplas de Força de Gigante da Colina e o Amuleto de Saúde Maior.
  • Interaja com o Martelo Orphic e responda com: “Dê-me o desejo do meu coração”.

Agora, antes de voltar para fora do corredor, faça com que os membros do seu grupo usem/lancem Invisibilidade Maior em si mesmos. Então, corra como o diabo para o lado leste, o que tem a escotilha que leva à prisão. Isso deve ajudá-lo a evitar os inimigos, incluindo uma bola de fogo que está rolando ao estilo de Raiders of the Lost Ark.

Indiana Jones e a Casa da Esperança.

Como Resgatar a Hope

Para salvar a Hope em Baldur’s Gate 3, você precisa descer pela escotilha até a prisão. Você vai querer controlar os membros do seu grupo individualmente, então certifique-se de separá-los e mantê-los escondidos. Aqui está o básico:

  • Para libertar a Hope de suas correntes, você precisa destruir os dois cristais acertando-os com o Martelo Orphic.
  • Ambos os cristais são guardados por Observadores (ou seja, monstros Beholder). Surpreendentemente, os diabretes que os flanqueiam são mais perigosos, já que eles têm Rajada Eldritch. O feitiço pode empurrar unidades para longe, fazendo-as cair para a morte.
  • Personagens com alta mobilidade ou aqueles com Poderes Ilithid de primeira linha podem usar Voo/Passo Sombrio para alcançar um cristal. Nosso Monge Caminho dos Quatro Elementos atordoou felizmente um Beholder, enquanto invocações e conjuradores eliminaram os diabretes.
  • Você deverá conseguir eliminar os inimigos restantes e então destruir os cristais.
Tire os inimigos, enquanto tem cuidado com a posição da sua equipe. Depois disso, você pode destruir os cristais.

Luta contra o Chefe: Como derrotar Raphael

Depois de resgatar Hope, volte para a área principal e passe rapidamente por todos os inimigos. Seu objetivo é chegar à câmara de entrada. Certifique-se de que todos estão lá antes de interagir com o portal, porque Raphael vai aparecer.

Ele também está acompanhado por Yurgir, o Orthon do Gauntlet of Shar. Se você passar em um teste de Persuasão DC30, você pode convencer o Orthon a trair Raphael do nada.

O Orthon ouve vozes na cabeça. Isso é apenas você passando em um teste de Persuasão para tê-lo como aliado.

Agora, para a luta contra o chefe Raphael em Baldur’s Gate 3, certifique-se de ter algumas salvamentos de backup. Por padrão, Raphael tem 666 HP. Ele também é extremamente difícil de acertar (ou seja, 10% de chance de acerto ou menos). Isso porque ele é fortalecido pelas quatro Colunas de Alma nos cantos da sala. O diabo também está cercado por seus colaboradores, Korilla e vários cambions.

Aqui está o que fizemos durante nossa jogatina:

  • As Colunas de Alma precisam ser destruídas, e a magia radiante é o meio mais eficaz de fazer isso.
  • Nossa sugestão é agrupar a maioria dos inimigos usando o feitiço Black Hole Illithid (pelo menos duas vezes com personagens diferentes).
  • Se Yurgir se juntou a você, ele fará uma explosão frontal semelhante a Thunderwave, empurrando-os ainda mais para a parede. Ele também é bastante resistente e tem ataques de veneno/drenagem de vida.
  • Se você tiver o Wyll, faça com que ele lance Hunger of Hadar para enfraquecer e causar danos aos seus inimigos. Seus outros conjuradores devem continuar destruindo-os com magia de área de efeito.
  • Hope tem feitiços de Clérigo, então mantenha-a por perto para curar. Da mesma forma, você pode lançar Divine Intervention: Sunder the Heretical.
  • Com 60% de HP, Raphael mudará para sua forma de diabo, dando-lhe mais golpes corpo a corpo. A partir deste ponto, é apenas uma batalha de desgaste. Mantenha Raphael enfraquecido com Hunger of Hadar e ataque-o com feitiços, dano radiante e ataques à distância.
O objetivo desta batalha é manter Raphael encurralado, enquanto seus personagens frágeis e curadores ficam mais atrás.

Recompensas lendárias

Depois de derrotar Raphael em Baldur’s Gate 3, você receberá as seguintes recompensas:

  • Armadura Helldusk – Isso é saqueado do cadáver de Raphael. Tem 21 CA; o usuário é considerado proficiente automaticamente nessa armadura; quando você tem sucesso em um teste de resistência, o atacante fica afligido por queimadura por três turnos; resistência a dano de fogo/não pode ser queimado; recebe 3 pontos a menos de dano de todas as fontes; feitiço Fly.
  • Luvas de Captura de Almas – Esta é a sua recompensa se você resgatou Hope da prisão. Concede 1-10 de dano de força aos seus ataques desarmados; restaura 10 HP em um acerto desarmado uma vez por turno; você pode abrir mão dessa cura para obter uma vantagem em seu próximo teste de ataque ou resistência; +2 de Constituição (até 20).
  • Reúna seus Aliados: Yurgir – O Orthon lhe dá a vantagem na batalha final; verdadeiramente uma experiência Rated RKO.

Isso conclui a masmorra Casa da Esperança em Baldur’s Gate 3. Ao sair, não se esqueça de entregar as Luvas de Força do Gigante das Colinas para Helsik (supondo que você tenha feito um acordo com ela anteriormente).

Baldur’s Gate 3 está repleto de atividades e segredos. Você certamente fará parte de uma aventura que pode levar horas e horas para ser concluída. Para mais dicas, você pode visitar nosso hub de guias de BG3.