O Guia Definitivo para uma Construção de Acerto Crítico em Baldur’s Gate 3
Hora de Criticar e Conquistar!
Guia Definitivo para um Montagem de Crit no Baldur’s Gate 3
![BG3](https://cdn.miximages.com/game/ad58b2c88321f6f84720fc58a569c774.jpg)
Com tantas poções, elixires, itens mágicos e combinações de classes, não há escassez de montagens de personagens em Baldur’s Gate 3. Uma montagem de crit capitaliza o dano aumentado dos acertos críticos para demolir inimigos em apenas alguns golpes. Neste guia, exploraremos a raça e classe inicial recomendadas, como evoluir a montagem, os melhores equipamentos a serem usados e dicas sobre como jogar de forma eficaz.
Raça e Classe Inicial Recomendadas para uma Montagem de Crit
![Meio-orc](https://cdn.miximages.com/game/ad58b2c88321f6f84720fc58a569c774.jpg)
Os Meio-orcs têm várias características úteis que os tornam uma raça excelente para essa montagem. Essas incluem Visão no Escuro (ver no escuro até 12m), Resistência Implacável (recuperar 1 ponto de vida em vez de ficar incapacitado ao atingir 0 pontos de vida) e Ataques Selvagens (causar um dado extra de dano com arma corpo a corpo em um acerto crítico). No entanto, qualquer raça pode funcionar muito bem para essa montagem.
Para sua classe inicial, selecione Paladino. Isso não apenas permite que você comece na classe em que você terá mais níveis, mas também garante proficiências úteis em armas e armaduras, além de atributos de habilidade desde o início.
Como Evoluir uma Montagem de Crit
![Criador de Personagens](https://cdn.miximages.com/game/e56482a1c7f02d841a4928917780acb4.jpg)
Essa montagem de acerto crítico depende de uma combinação específica de várias classes para obter o máximo de ataques possível por turno, juntamente com características úteis para aumentar a probabilidade de acertos críticos. Aqui está uma descrição dos níveis e características importantes desbloqueadas em cada estágio:
1º Nível: Paladino 1 – Escolha a subclasse Juramento de Vingança, que oferece acertos críticos automáticos contra inimigos afetados com Marcação Pessoal no 5º nível.
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2º Nível: Paladino 1 / Bruxo 1 – Faça multiclasse como Bruxo do Antigo Titã para a habilidade Lembrete Mortal e Bruxaria Ancestral, que escala com base no nível do jogador.
3º Nível: Paladino 2 / Bruxo 1 – Selecione o Estilo de Combate Defesa e ganhe Dádiva Divina (gaste um espaço de magia para causar dano radiante adicional).
4º Nível: Paladino 3 / Bruxo 1 – Obtenha Juramento de Inimizade, concedendo vantagem em rolagens de ataque contra o inimigo selecionado.
5º Nível: Paladino 4 / Bruxo 1 – Escolha o talento Atacante Selvagem, aumentando a chance de rolar acertos críticos ao rolar dados de dano da arma duas vezes e escolher o resultado mais alto.
6º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 – Desbloqueie Ataque Extra e magias de 2º nível, como Marcação Pessoal e Passo Etéreo.
7º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 1 – Comece a subir de nível como Ladino para ganhar a habilidade de realizar ataques furtivos.
8º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 2 – Ganhe Ações Ardilosas para ações extras, maior mobilidade e vantagem durante a ocultação.
9º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 3 – Selecione a subclasse Ladrão para uma ação bônus extra, permitindo até quatro ataques por turno.
10º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 3 / Guerreiro 1 – Faça multiclasse como Guerreiro e escolha a habilidade Luta com Duas Armas como seu estilo de luta para aumentar o dano da mão secundária.
11º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 3 / Guerreiro 2 – Desbloqueie Surto de Ação para ataques adicionais uma vez a cada curto descanso.
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12º Nível: Paladino 5 / Bruxo 1 / Ladino 3 / Guerreiro 3 – Selecione a subclasse Campeão, reduzindo o número necessário para obter um acerto crítico em um.
É recomendado usar cabelo de bruxa e o Espelho da Perda para aumentar seus atributos de habilidade, já que essa construção só permite um talento.
Melhores Equipamentos Para uma Construção de Acerto Crítico
![Personagem com Arco Longo do Tiro Fatal](https://cdn.miximages.com/game/ea50b99191b06abb3a8b961948f67cc5.jpg)
Para aproveitar ao máximo essa construção, você precisará de equipamentos selecionados cuidadosamente, desde o capacete até as botas. Aqui estão algumas das melhores opções de equipamentos disponíveis:
Armadura: – Elmo do Justiciar Sombrio (Ato 2): Reduz o número necessário para obter um acerto crítico enquanto estiver oculto e oferece outros bônus benéficos. – Elmo com Chifres de Sarevok (Ato 3): Reduz ainda mais o número necessário para obter um acerto crítico, concede Visão no Escuro e oferece imunidade a condições que alteram emoções. – Capa do Matador das Sombras (Ato 3): Reduz o número necessário para obter um acerto crítico enquanto estiver escondido.
Anéis e Amuletos: – Querida do Assassino (Ato 2): Permite que você decida tornar seu próximo teste de ataque um acerto crítico uma vez a cada descanso longo. – Amuleto de Subjugação do Cirurgião (Ato 2): Paralisa um alvo por 2 rodadas uma vez a cada descanso longo ao obter um acerto crítico em um humanoide.
Armas: – Faca do Rei Submontanha (Espada Curta): Reduz o número necessário para obter um acerto crítico, refaz testes de dano baixo e concede vantagem contra alvos parcialmente ou inteiramente ocultos. – Ânsia de Sangue (Adaga): Aumenta a CA, reduz ainda mais o número necessário para obter um acerto crítico e oferece bônus adicionais para a mão principal e secundária. – Tiro Mortal (Arco Longo): Reduz o número necessário para obter um acerto crítico e dobra o bônus de proficiência para ataques à distância.
Observe que a maioria desses equipamentos fica disponível no Ato Três, embora alguns possam ser obtidos mais cedo. Sinta-se à vontade para preencher quaisquer slots de armadura vazios com os equipamentos de sua preferência.
Como Jogar com uma Construção de Acerto Crítico
![Personagem usando Golpe Divino, Ataque Furtivo e Manter Pessoa](https://cdn.miximages.com/game/576449783a0c0190171eb3e9cf767f0d.jpg)
Embora essa construção se torne mais direta quando totalmente desenvolvida, aqui estão algumas dicas para maximizar suas chances de acerto crítico:
Início do Jogo: Como essa construção é mais eficaz no Ato Três, você precisará de um plano para os dois primeiros atos. Paladinos são poderosos, e o Golpe Divino é especialmente forte no Ato Dois. O único nível em Bruxo também contribui significativamente, com Rajada Mística escalando com o nível do jogador. Alternativamente, você pode redistribuir seus pontos ao alcançar o Ato Três usando Withers.
Itens consumíveis úteis no início do jogo incluem o Elixir da Malícia (reduz o número necessário para obter um acerto crítico), Elixir da Sede de Sangue (concede pontos de vida temporários e uma ação adicional) e Poção de Velocidade (concede efeitos de Apressar-se por três rodadas).
Fim do Jogo: Quando você tiver reunido os equipamentos recomendados e maximizado seu nível, sua margem para acerto crítico será muito menor, tornando os acertos críticos mais prováveis. Aproveite qualquer meio para obter vantagem em testes de ataque, como se esconder para ataques furtivos, e utilize magias como Golpe Divino para dano adicional. Com planejamento e posicionamento cuidadosos, você pode tornar acertos críticos devastadores uma ocorrência regular.
Lembre-se de equilibrar o uso efetivo de seus espaços de magia, já que o Golpe Divino e outras magias podem aumentar consideravelmente seu dano.
Conteúdo Adicional de P&R
P: Posso escolher uma raça diferente para a construção de acerto crítico? R: Embora os Meio-Orcs tenham características úteis para essa construção, qualquer raça pode funcionar muito bem. Sinta-se à vontade para escolher uma raça que se encaixe em suas preferências de interpretação de personagem ou ofereça outras habilidades interessantes.
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P: Existem outras subclasses que funcionam bem com uma construção de acertos críticos? R: Embora a subclasse do Juramento de Vingança seja recomendada por seus acertos críticos automáticos contra inimigos afetados, outras subclasses de paladino ainda podem ser eficazes. Por exemplo, o Juramento dos Antigos oferece recursos defensivos e de suporte, enquanto o Juramento da Conquista fornece habilidades de controle de multidões.
P: Quais outras habilidades eu poderia considerar para essa construção? R: Além da habilidade Atacante Selvagem, que aumenta as chances de acertar acertos críticos, você pode explorar outras opções que melhoram a eficácia geral de seu personagem. Habilidades como Grande Mestre de Armas ou Atirador Preciso podem complementar escolhas específicas de armas.
P: Posso ser eficaz com uma arma de duas mãos em vez de usar duas armas? R: Com certeza! Embora usar duas armas seja recomendado para essa construção, armas de duas mãos ainda podem fornecer um alto índice de dano. Escolha uma arma que se adeque ao seu estilo de jogo e divirta-se demolindo inimigos com ataques poderosos.
P: Quais são algumas boas magias para considerar em uma construção de acertos críticos? R: Além de Segurar Pessoa e Passo Nebuloso, magias como Bênção (que fornece bônus adicionais em rolagens de ataque) e Arma Mágica (bônus de +1 em rolagens de ataque e dano) são altamente recomendadas. Experimente diferentes magias para encontrar aquelas que melhor se adequam ao seu estilo de jogo.
Conclusão
Uma construção de acertos críticos em Baldur’s Gate 3 pode ser incrivelmente satisfatória, permitindo que você desmate inimigos com golpes devastadores. Com a raça certa, classe inicial, evolução cuidadosa e equipamento otimizado, você se tornará uma força formidável no campo de batalha. Use sua chance aumentada de acerto crítico a seu favor e aproveite a emoção de desferir golpes poderosos.
Lembre-se de compartilhar suas próprias experiências e estratégias com a construção de acertos críticos nos comentários abaixo. E, como sempre, aproveite o jogo! 🎮
Lista de Referências:
- Baldur’s Gate 3 Developer Larian Continua Notas de Patch Divertidas
- Melhor Construção de Paladino do Juramento dos Antigos
- Elden Ring: Mesa-redonda Reach e Segurar Pessoa
- Guia de Combate de Corpo a Corpo do Old-School RuneScape
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