Baldur’s Gate 3 O que fazer antes do fim do Ato Um

Baldur's Gate 3 O que fazer antes do fim do Ato Um

Grande quantidade de spoilers à frente para o Ato Um de Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 3 é um jogo enorme e imersivo, repleto de personagens, eventos aleatórios e aventuras a cada esquina. Em um mundo onde é possível interagir com praticamente tudo no ambiente, pode ser bastante avassalador descobrir o que é importante completar antes de avançar na trama. A trama de Baldur’s Gate 3 consiste em 3 Atos, e cada Ato tem uma série de tarefas a serem completadas que afetam a trama mais adiante. Essas áreas serão bloqueadas ao final de cada Ato, então os fãs devem se certificar de que estão prontos antes de avançar para o próximo.

O Ato Um termina ao entrar na Torre da Alvorada, então todas essas tarefas precisam ser concluídas antes disso. O Ato Um é onde todos os companheiros de Origens serão recrutados, feitiços importantes como Falar com Mortos e Falar com Animais são obtidos, pontos importantes da trama são introduzidos e a questão do parasita é levantada. No entanto, muitas das missões secundárias valem a pena serem perseguidas, pois ajudam a tornar Baldur’s Gate 3 tão memorável.

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As Tarefas Essenciais em Baldur’s Gate 3

A primeira coisa a fazer é recrutar todos os companheiros de Baldur’s Gate 3: Shadowheart está perto do companheiro do jogador e não pode ser perdida. Astarion pode ser encontrado a leste do acidente, depois de derrotar os devoradores de intelecto. Gale pode ser encontrado logo ao norte do acidente no ponto de passagem dos penhascos à beira da estrada. Lae’zel é encontrada ao norte da localização de Gale e precisa ser libertada dos tieflings que a capturaram. Wyll é encontrado na Floresta Esmeralda e Karlach pode ser encontrada como parte da missão pessoal de Wyll após recrutá-lo.

Falar com Animais e Falar com Mortos são dois feitiços que devem ter prioridade devido à forma como abrem acesso a diferentes recursos de jogabilidade. Falar com Animais é um feitiço de Nível 1 e está disponível para as seguintes classes:

  • Bárbaro (apenas Wildheart)
  • Bardo
  • Druida
  • Patrulheiro
  • Paladino (apenas Juramento dos Antigos)
  • Bruxo

Falar com Mortos está disponível apenas para Magos em suas listas de feitiços, mas Clérigos e Paladinos têm opções de diálogo para usá-lo, como com Dror Ragzlin no Santuário Destroçado. Também existem pergaminhos de feitiços e o Amuleto das Vozes Perdidas, que podem ser encontrados na Cripta Sombria. Vale ressaltar que a Cripta Sombria também possui Withers, que se junta ao acampamento do jogador e oferece seus serviços de reespecificação, sendo essencial encontrá-lo no Ato Um.

Salvando a Floresta Esmeralda

A Floresta Esmeralda dos Druidas está em risco de ser atacada por um culto de goblins que seguem um deus chamado Absoluto. Um grupo de tieflings encontrou refúgio da horda goblina na Floresta, e qualquer chance de escapar significa morte certa com os goblins à espreita. O líder dos Druidas, Halsin, precisa ser resgatado do acampamento dos goblins e os goblins derrotados.

Salvar a Floresta e os tieflings, resgatar Halsin e encontrar uma cura são todos objetivos que estão em jogo. Uma vez que todos os companheiros são recrutados, o acampamento dos goblins pode ser infiltrado usando Persuasão ou Enganação ou, se o personagem do jogador for um Drow, apenas entre. Halsin pode ser encontrado dentro do Santuário Destroçado, nas Canetas de Worg perto do fundo do mapa, trancado em uma jaula em sua forma de urso. Ao libertá-lo, ele recomenda eliminar os líderes goblins Minthara, Princesa Gut e Dror Ragzlin. Depois de derrotá-los, os jogadores devem saquear seus corpos em busca de objetos de valor, girinos e a chave do cofre do tesouro, que pode ser encontrada no fundo do quarto de Dror Ragzlin. O cofre do tesouro contém ferro infernal, que é importante para ajudar Karlach.

Os jogadores devem então viajar rapidamente de volta para a Floresta a partir do Santuário Destroçado para evitar as multidões de goblins do lado de fora, e Halsin os encontrará lá. Com os líderes goblins derrotados, a ameaça à Floresta desapareceu e ele está livre para acompanhar o grupo até a Torre da Alvorada. Lembre-se de falar com Rath para ter acesso ao cofre dos Druidas como recompensa por salvar a Floresta. Voltar ao acampamento para um descanso longo iniciará a cena do grupo, onde a primeira parte de qualquer romance com os companheiros será iniciada.

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Chegar à Torre do Amanhecer requer viajar pelo Subterrâneo ou pelo Passo da Montanha e pelas Terras Malditas pela Sombra. O Passo da Montanha dá a oportunidade de avançar na história de Gale e colocar em espera seu hábito irritante de consumir equipamentos caros. O Passo da Montanha também desencadeia a missão pessoal de Lae’zel com os Githyanki, juntamente com algumas outras missões secundárias que envolvem os cavaleiros-dragões. O Subterrâneo não pode ser deixado de lado, no entanto, e também deve ser explorado assim que o grupo atingir o nível 4 ou acima, pois é uma região com muitos combates.

Outras Coisas para Fazer no Ato de Abertura de Baldur’s Gate 3

Derrotar os líderes goblin através do combate em vez de espionagem ou de se aliar a eles também tem a vantagem de obter acesso aos Illithids deles e à árvore de habilidades que desbloqueia. Consumir os girinos é completamente voluntário, mas os poderes que desbloqueiam são substanciais e ajudam muito no combate. Qualquer membro do grupo pode consumi-los se estiver convencido e, considerando o quão raro é um recurso girino, ter acesso a três deles é mais um argumento para jogar ao lado do bem no conflito do Druida com o Absoluto.

Além da trama principal, há uma tonelada de conteúdo no Ato Um que vale a pena ser mencionado. Esta não é uma lista completa, mas abrange várias coisas que os jogadores devem ficar atentos.

  • Adote Scratch, o cão.
  • Resgate um filhote de owlbear.
  • Visite quaisquer vilas de Baldur’s Gate 3 na área.
  • Fale com os animais.
  • Explore o Subterrâneo.
  • Resgate Volo dos goblins.
  • Mate os falsos Paladinos que estão caçando Karlach.
  • Explore todas as opções de romance com os companheiros.

Baldur’s Gate 3 está disponível para PC e será lançado em 6 de setembro para PS5. Uma versão para Xbox Series X/S está em desenvolvimento.

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