O JRPG inspirado em jogos clássicos Sea of Stars passa na certificação antes do lançamento
Sea of Stars, o JRPG inspirado em jogos clássicos, passa na certificação pré-lançamento
O Sea of Stars passou oficialmente na certificação, abrindo caminho para o seu lançamento ainda este mês.
O RPG com inspiração retrô está programado para ser lançado no final do mês, em 29 de agosto. Levando isso em consideração, o Sea of Stars passou com sucesso na certificação em todas as plataformas, faltando exatamente duas semanas para o lançamento. Portanto, se você estava preocupado com o adiamento da data de lançamento, não precisa temer.
🌙 O Sea of Stars passou oficialmente na certificação em todas as plataformas ☀️15 de agosto de 2023
O Sea of Stars realmente teve muito trabalho em termos de certificação, considerando todas as circunstâncias. O RPG da Sabotage Studios será lançado para PC, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e Nintendo Switch, o que é um trabalho enorme para os desenvolvedores garantirem que ele esteja em perfeito estado em todas as sete plataformas.
Além disso, agora sabemos quanto o Sea of Stars custará no lançamento. O preço do novo RPG, nos Estados Unidos, será de $34.99, o que equivale a £29.50 para os jogadores do Reino Unido e €33.99 para os jogadores europeus, então pelo menos sabemos quanto teremos que juntar até o final deste mês.
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34,99USD. Serão aplicados preços regionais. 15 de agosto de 2023
No entanto, há uma maneira interessante de contornar esse preço, mais ou menos. O Sea of Stars será um jogo de lançamento para os serviços de assinatura PS Plus e Xbox Game Pass, então, se você estiver inscrito em qualquer um desses sistemas, o RPG estará pronto e esperando para ser baixado diretamente em 29 de agosto.
A Sabotage Studios revelou recentemente em uma nova entrevista que o Sea of Stars só está acontecendo por causa do sucesso de The Messenger. O aclamado Metroidvania de 2018 permitiu que o estúdio seguisse em frente com seu RPG, e somos incrivelmente gratos por tudo ter dado certo para o novo jogo.
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