A Bungie se desculpa pelo estado do jogo do Destiny 2 com armadura gratuita da Eververse e uma nova equipe de PvP strike trazendo mais mapas.

Bungie desculpa pelo estado do jogo Destiny 2 com armadura gratuita Eververse e nova equipe PvP strike trazendo mais mapas.

A Bungie está se desculpando pela atualização do Estado do Jogo de Destiny 2, que foi mal recebida, oferecendo algumas armaduras gratuitas da Eververse e uma nova equipe de “ataque” PvP com mais mapas.

Para os não iniciados, a postagem abrangente do Estado do Jogo de Destiny 2 chegou no início deste mês para uma audiência quase universalmente insatisfeita, apesar de algumas notícias genuinamente promissoras sobre várias atualizações futuras. A atualização foi inquestionavelmente má notícia para Gambit, que agora está praticamente morto, para o modo PvP Crucible, que não adicionará mais mapas porque a Bungie não pode disponibilizar os recursos, e até mesmo para Vanguard e Rituals, mas há algumas mudanças legitimamente emocionantes para as estações, o sandbox e a qualidade de vida. Ainda assim, a atualização foi tão mal recebida que a Bungie agora emitiu um pedido de desculpas formal com algumas ofertas de paz escolhidas.

Tentando algo diferente, vocês têm 15 minutos para conversar? pic.twitter.com/wzB6xqJPGU15 de agosto de 2023

“Algumas semanas atrás, publicamos uma comunicação do Estado do Jogo que não estava de acordo com nossos padrões para o que vocês estão acostumados a esperar desse tipo de comunicação”, diz Joe Blackburn, diretor do jogo Destiny 2, em uma atualização em vídeo. “Não fornecia a visão de alto nível que normalmente fornecemos e, realmente, muitos de nós estávamos focados em Final Shape e não conseguimos dar a ela o cuidado e o amor que normalmente dedicamos a esse tipo de comunicação, e isso não é culpa de ninguém além de mim.”

Blackburn começa esclarecendo que a apresentação de agosto dedicada a Destiny 2: The Final Shape – o final da saga Luz e Escuridão de 10 anos do MMO – foi gravada antes e, portanto, não será afetada pelos comentários da postagem do Estado do Jogo. Ele também disse que a apresentação é destinada a um público amplo, “muito mais amplo do que provavelmente quem está assistindo a esse vídeo”, e, portanto, não terá muitos detalhes minuciosos. Embora haverá uma moeda estranha e uma reforma do Xur, juntamente com uma reformulação do HUD, em The Final Shape, essas coisas não serão discutidas na apresentação.

Como um gesto de boa vontade, a Bungie está oferecendo um conjunto de armaduras da Eververse, planejado anteriormente como uma recompensa da temporada 22, como uma recompensa virtual que será gratuita para todos ganharem. Mais substancialmente, também está criando uma “equipe de ataque PvP”, que não tem nada a ver com os ataques cooperativos e será uma equipe de desenvolvimento dedicada exclusivamente a melhorar a experiência do Crucible com base exclusivamente no feedback da comunidade.

“Essas equipes de ataque são criadas do zero para analisar, ‘Ei, quais são os pontos problemáticos que mais afetam nossa comunidade”, diz Blackburn. “Portanto, toda essa lista [de mudanças] será construída em torno de, ‘Ei, esses são os principais problemas que a comunidade PvP está enfrentando em Destiny.”

(Crédito da imagem: Bungie)

Quaisquer mudanças planejadas pela Bungie passarão por Blackburn e, em seguida, serão compartilhadas diretamente com a comunidade por meio de atualizações TWAB e no Twitter antes de serem efetivamente implementadas no jogo, presumivelmente dando aos jogadores a chance de compartilhar feedback sobre as atualizações antes de serem lançadas. Esperamos que isso evite situações como a que tivemos com o último Estado do Jogo, onde muitos se sentiram pegos de surpresa por mudanças que eles sentiram que impactariam negativamente o jogo.

Blackburn também explica brevemente uma mudança ampla na “filosofia” em torno de novos mapas do Crucible. Em vez do foco recente de adicionar um novo mapa por ano, a partir do próximo ano haverá um “pacote” de novos mapas que serão gratuitos para todos, sendo que cada novo mapa será especificamente estruturado para um determinado modo.

“Imagine novos mapas chegando de uma vez só, onde podemos criar várias novas experiências que sejam boas em coisas específicas e adicionem uma grande variedade em apenas uma vez”, acrescenta Blackburn.

Aqui está o motivo pelo qual nosso Guardião residente não quer mais 10 anos de Destiny 2.