Baldur’s Gate 3 As Melhores Missões

Baldur's Gate 3 The Best Quests

Existem várias diferenças entre os dois primeiros jogos de Baldur’s Gate e Baldur’s Gate 3. A principal diferença é o sistema de combate por turnos. Ainda assim, existem inúmeras semelhanças que tornam o jogo familiar para os fãs da série. Uma grande semelhança é que nem todas as missões têm recompensas iguais, e nem todas as missões são fáceis de serem obtidas pelo grupo.

Existem muitas missões com recompensas muito maiores do que o esforço necessário para completá-las. Muitas missões estão escondidas atrás de gatilhos de eventos que, em retrospecto, parecem desnecessariamente obscuros. Além disso, assim como nos jogos anteriores, algumas missões podem ser facilmente falhadas ao fazer algo não relacionado à missão, como falar com NPCs ou pegar missões fora da ordem prescrita. Para os jogadores que desejam aproveitar ao máximo sua experiência de aventura, estas são as melhores missões que BG3 tem a oferecer.

10 Concluir a Arma de Obra-prima

Na Vila Assolada, em uma casa perto do moinho, o grupo pode descobrir um diário escondido em um barril. Interagir com este diário inicia a missão: “Concluir a Arma de Obra-prima”. Certifique-se de pegar a Chave Antiga perto da lareira e depois queimar as teias na próxima sala. Abra o baú na área subterrânea para descobrir os projetos.

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Pegue os materiais necessários e retorne à casa onde o diário foi encontrado. Lá, o jogador pode combinar os materiais para fazer uma foice, adaga ou espada grande. Qualquer arma que o jogador escolher terá um encantamento +1 e a habilidade de silenciar alvos.

9 Salvar Arabella (E, em Seguida, Localizar Seus Pais)

Esta missão começa no Bosque dos Druidas. Uma tiefling jovem chamada Arabella foi acusada de roubo, e uma druida chamada Kagha está decidindo seu destino. É importante salvar a vida de Arabella para que essa linha de missão progrida. Após salvar Arabella, o que requer uma habilidade alta de Natureza ou Persuasão, o grupo a encontrará mais tarde no cemitério perto de Reithwin.

No segundo encontro, Arabella pedirá que você localize seus pais; eles estão em uma Casa de Cura nas terras amaldiçoadas pela sombra. Retorne para Arabella e informe-a do destino de seus pais. Ela dará ao jogador um feitiço especial, Emaranhado de Sombra de Arabella. Não salve Haslin no Acampamento dos Goblins antes de salvar Arabella de Kagha.

8 Pesquisar a Adega

Esta missão está localizada na Vila Assolada (Adega do Boticário) e começa após ler o livro-caixa. O grupo deve localizar um livro chamado “A Necromancia de Thay”. Após obter este livro, o jogador tem algumas opções sobre o que fazer com ele.

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O jogador pode dar o livro para Astarion ou Gale. Alternativamente, o jogador pode ler o livro. No entanto, isso requer o item Ametista Negra, localizado em Profundezas Sussurrantes (no chão). Após virar três páginas (o que requer testes de Sabedoria), o jogador pode usar o feitiço Falar com os Mortos uma vez por descanso longo. Eles também podem usar Conhecimento Proibido, que concede +1 em testes de Sabedoria e jogadas de habilidade.

7 Ajudar Omeluum a Investigar o Parasita

Esta é uma sub-missão da missão principal em Baldur’s Gate 3, “Encontrar uma Cura”. Fale com um hobgoblin chamado Blurg, que está localizado no Lago Negro no Subterrâneo. Blurg apresentará o jogador a um amigo que está disposto a examinar e possivelmente remover o embrião do illithid.

Essencialmente, esta é uma missão de busca que envia o grupo para outra área do Subterrâneo e depois de volta. No final da missão, o jogador pode optar por fazer mais missões de busca para obter um anel mágico que limita o efeito do embrião no protagonista. Alternativamente, o jogador pode intimidar o anel do amigo de Blurg. O anel é um Anel de Proteção Mental, que ajuda a prevenir encantamentos e afecções mentais.

6 A Forja Adamantina

Esta missão pode começar de várias maneiras. A mais fácil pode ser lendo sobre ela em A Grande Fornalha de Grymforge, que é encontrada no corpo de um drow morto em Ebonlake Grotto (em uma área escondida). O próximo passo é ir para a área de Grymforge no Underdark.

Chegar à Forja Adamantina requer que pelo menos um jogador seja capaz de fazer saltos longos. Alternativamente, o feitiço Misty Step facilita a chegada à forja. Colete os moldes e o minério de mithril no caminho para a forja. Depois de uma luta contra um chefe, o grupo pode forjar o mithril em uma arma ou armadura.

5 Encontre o Sangue de Lathander

Esta missão começa no Monastério de Rosymorn. Comece lendo uma nota deixada por um seguidor de Lathander que faz referência ao “Sangue”. Localize a sala no monastério com uma janela de vitral no chão e quatro pedestais, um deles tem uma espada. O grupo precisa encontrar as outras três armas. Todas estão localizadas na área.

O grupo também precisará encontrar o Brasão do Mestre do Amanhecer, embora o Sangue de Lathander possa ser recuperado sem este item. Após girar algumas estátuas para revelar uma porta secreta e negociar uma série de armadilhas, o grupo chegará a uma sala elaborada. Insira o brasão no altar para receber a maça chamada Sangue de Lathander, que é uma das melhores armas do jogo.

4 Adquira as Manoplas para Helsik

Esta missão do Ato 3 começa falando com Helsik em Devil’s Fee. Ela dará ao jogador os meios para abrir um portal para a Casa da Esperança, mas em troca, ela quer que o grupo encontre as Manoplas da Força do Gigante da Colina. Este item pode ser encontrado em um pedestal. O grupo pode devolvê-las a ela ou quebrar o acordo com Helsik e ficar com as manoplas, se assim escolherem.

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Esta missão é importante por outro motivo também. Há um cofre na Casa da Esperança que contém alguns itens muito poderosos, principalmente o Capacete Helldusk. Este item permite que o usuário veja na escuridão mágica e evita que ele seja cegado. Quando combinado com o feitiço Escuridão, este capacete torna a maioria das lutas incrivelmente fáceis.

3 O Guerreiro Githyanki

Esta é a missão de companheiro para Lae’zel, a githyanki que estava com o protagonista no Nautiloid no início do jogo. Ativar esta missão requer viajar para a área do Passo da Montanha e (é claro) ter Lae’zel no grupo. Logo após atravessar a ponte quebrada, o grupo encontrará um grupo de githyankis.

Esta missão torna algumas missões subsequentes disponíveis mais adiante no jogo. Completar esta missão também torna Lae’zel disponível para romance. Se o jogador tiver Lae’zel como companheira, esta missão deve ser concluída no Ato 1.

2 A Lâmina das Fronteiras

Os jogadores ganham acesso a esta missão se recrutarem Wyll; isso pode ser feito em Druid’s Grove. Esta missão leva à linha de missão do acampamento dos goblins e além. Esta missão é concluída ao salvar o patrono de Wyll, um cambion (um demônio) chamado Mizora. Conseguir o melhor saque requer a morte de Karlach.

Após o primeiro descanso prolongado após completar esta missão, Mizora dará ao jogador uma Túnica Infernal. Isso fornece CA +1, resistência ao fogo e a habilidade de conjurar Escudo de Chamas (Aquecido). Mizora também pode ser persuadida a se separar do Florete Infernal; este florete +2 usa o Modificador de Habilidade de Conjuração do portador em vez de Força ou Destreza.

1 Roubar o Ídolo Sagrado

Esta missão é obtida através de Mol, uma criança tiefling na área do Esconderijo dos Tieflings em Druid’s Grove. Após completar a missão “Investigar a Praia”, conversar com Mol ativará esta missão. O objetivo desta missão é bastante simples: roubar um ídolo sagrado dos druidas e devolvê-lo a Mol.

Esse ídolo pode ser roubado com sucesso, mas apenas após concluir a linha de missão de Kagha. O ídolo é o Ídolo de Silvanus, e após devolvê-lo a Mol, ele pode ser comprado dela. Se o ídolo for mantido no inventário do membro do grupo, ele dará ao proprietário e a todos os aliados dentro de oito pés, proficiência nas habilidades de Natureza e Trato com Animais. Como recompensa, o grupo também recebe um Anel de Proteção +1.

Baldur’s Gate 3 está disponível agora no PC e será lançado no PS5 em 6 de setembro. É esperado no Xbox Series X/S antes do final do ano.

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