Baldur’s Gate 3 Vulkan ou DirectX 11? Respondido

Baldur's Gate 3 Vulkan or DirectX 11? Answered

A versão de lançamento de Baldur’s Gate 3 roda significativamente melhor do que durante o acesso antecipado. Ela roda de forma mais suave em uma variedade de sistemas, mas isso pode não ser o caso para todos os jogadores. Aqueles que estão sofrendo com baixo desempenho também podem descobrir que simplesmente diminuir as configurações gráficas não é o suficiente para resolver seus problemas.

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Embora existam várias soluções possíveis para isso, uma resposta está no próprio lançador de Baldur’s Gate 3. Sempre que o jogo é iniciado, os jogadores terão a opção de usar Vulkan ou DX11. Esses termos podem não significar nada para alguém que não está interessado em tecnologia de computadores, mas saber para que cada um deles serve pode afetar drasticamente o aproveitamento do jogo.

Baldur’s Gate 3: DX11 ou Vulkan?

Vulkan e DX11 são APIs gráficas em 3D que lidam com tarefas relacionadas a multimídia. Em termos mais simples, esses programas gerenciam a comunicação entre jogos e hardware de PC. Essas duas opções fazem esse trabalho de maneiras diferentes, e uma pode ser melhor ao se comunicar com determinadas marcas em comparação com a outra. Isso tem menos a ver com mecânicas do jogo e mais com o hardware real.

Dito isso, a escolha entre Vulkan ou DX11 para Baldur’s Gate 3 depende da GPU que os jogadores estão usando. A primeira geralmente funciona melhor com placas AMD, enquanto a última é melhor com produtos NVIDIA. Mesmo com essa distinção, ainda há uma chance de que os jogadores possam descobrir que seu jogo rodará mais rápido com DX11 ou Vulkan, independentemente do hardware instalado.

Jogadores que desejam aproveitar o melhor desempenho com Baldur’s Gate 3 vão querer usar qualquer uma das GPUs habilitadas para RTX da NVIDIA e ativar a configuração DLSS no jogo. Isso aumentará significativamente a média de FPS do jogo sem sacrificar a qualidade da imagem. Os usuários da AMD só podem usar o FSR 1.0, que é semelhante ao DLSS, mas não tão eficaz.

Após realizar um teste simples usando um laptop para jogos alimentado por uma NVIDIA RTX 4050 e uma CPU AMD Ryzen 7 7735HS, Baldur’s Gate 3 nas configurações Ultra tem uma média de cerca de 70 FPS usando Vulkan e 75 FPS com DX11 durante uma sequência de combate por turnos. Uma otimização adicional das configurações gráficas aumenta o desempenho para mais de 100 FPS usando ambas as APIs.

Novamente, o desempenho pode variar de acordo com cada configuração individual do PC, e simplesmente alternar entre DX11 e Vulkan pode não resolver todos os problemas relacionados a FPS. Os jogadores podem alternar livremente entre as duas APIs sempre que iniciarem o jogo. Usar uma ou outra geralmente não causará problemas sérios de hardware, então fique à vontade para usar a que funcionar melhor.

Baldur’s Gate 3 está disponível agora no PC, com uma versão para PS5 em breve.