God of War Precisa Abandonar o Passado de Mais de uma Maneira

God of War precisa abandonar o passado de várias maneiras

God of War está em uma situação complicada agora que introduziu a premissa de potencialmente pular de mitologia em mitologia. Porque essa premissa está cheia de possibilidades e os fãs inevitavelmente terão uma que estão esperando mais do que outras, o Santa Monica Studio precisa escolher cuidadosamente para onde Kratos e Atreus viajarão no futuro da franquia. Agora que pai e filho estão separados, isso dá ao Santa Monica a oportunidade de retratar duas mitologias diferentes ao mesmo tempo, se quiser, mas o epílogo pós-créditos de God of War Ragnarok sugere que Kratos está se fixando na mitologia nórdica.

Parece que Atreus está partindo sozinho para onde ele acredita que os gigantes possam estar, e ainda é extremamente provável que essa busca o leve para as planícies de alguma outra mitologia. O Egito é um dos principais candidatos nas suposições das pessoas no momento, mas isso ainda está por ser visto. Kratos, no entanto, parece contente em ficar nos nove reinos da mitologia nórdica para ajudar a reparar os danos causados por Odin, especialmente porque ele viu seu destino como um deus benevolente. Mas, embora God of War já tenha absorvido todo o conteúdo nórdico possível, a franquia também merece deixar a era do PS4 no passado.

RELACIONADO: God of War teve uma saída fácil para Kratos, mas esse navio já partiu

God of War não pode mais ficar preso à mitologia nórdica

Foi mencionado antes no marketing pré-lançamento que God of War Ragnarok seria a entrada final na saga nórdica da franquia. Isso foi extremamente decepcionante para muitos fãs ouvirem, considerando o quão fundamental foram as terras selvagens e geladas de Midgard para a renovação da série, e também significava que o Santa Monica teria que encontrar uma maneira de encaixar Odin, Thor e qualquer outro conteúdo inspirado na mitologia nórdica neste único jogo. Eles conseguiram fazer isso bem o suficiente, embora a história de Thor tenha sido subestimada em prol da necessidade de ser um antagonista com quem Kratos pudesse lutar, e onde parou com Kratos e Atreus, significava que eles poderiam começar a se afastar da mitologia de forma narrativa.

Pelo contrário, Kratos não parece estar indo a lugar nenhum. God of War Ragnarok parece deixar claro que Kratos poderia ter outra história inteira contada nos nove reinos, em vez de saltar para outra mitologia, e talvez agora esse seja o único propósito de Atreus. Se assim for, pode ser difícil para o Santa Monica estender essa narrativa ainda mais e dar a Kratos um propósito real em Midgard.

O futuro de God of War não pode estar ancorado na geração passada do PlayStation

Dizer que a sequência de God of War é algo menos do que uma maravilha técnica no hardware PlayStation da geração atual pode ser um exagero, mas é interessante imaginar o quão mais impressionante tecnicamente poderia ter sido se o Santa Monica tivesse abandonado a versão do PS4. A versão do PS4 não deixou de satisfazer os jogadores como alguns outros jogos não exclusivos desde o lançamento inicial do PS5, e certamente existem jogos exclusivos do PS5 que decepcionaram os fãs ainda assim, mas os jogos exclusivos para o hardware do PS5 geralmente são capazes de ter um desempenho muito melhor, já que não precisam sofrer uma queda de qualidade por causa da acessibilidade.

Essa acessibilidade é maravilhosa para os fãs que ainda não conseguiram colocar as mãos em um PS5, mas quando o próximo God of War for lançado, seria absurdo se os fãs ainda não pudessem jogá-lo. Daqui a alguns anos, esperamos que a geração do PS4 já tenha sido deixada de lado, para que os desenvolvedores possam se concentrar totalmente nas capacidades do PS5. Marvel’s Spider-Man 2 da Insomniac estará aproveitando seus benefícios como exclusivo do PS5, e não há motivo para que o próximo God of War não possa fazer o mesmo, independentemente de onde as jornadas de Kratos e Atreus os levarem.

MAIS: Star Wars Jedi: Survivor é o God of War Ragnarok de sua franquia