Banishers Fantasmas de Nova Eden – Um Guia de Casos Assombrados

É um Fantasma ou um Impostor?

Banishers Fantasmas de New Eden – Guia do Caso Assombrado Martelos e Tenazes

No vasto mundo de Banishers: Fantasmas de New Eden, há mais do que apenas a história principal para te entreter. Você pode embarcar em Casos Assombrados, que são como missões secundárias emocionantes, oferecendo mistérios intrigantes e encontros fantasmagóricos. Um desses casos é Martelos e Tenazes, que você encontrará ao se provar na missão principal, Os Woodfolks. Então, prepare-se e vamos mergulhar nesta aventura assustadora!

Investigue o Assombro 👻

Red está dentro da forja do ferreiro - Banishers Fantasmas de New Eden

Quando receber o caso Martelos e Tenazes, seu primeiro passo é investigar a casa assombrada do ferreiro. Dentro da forja, fique de olho em quatro itens marcados em verde que precisam ser inspecionados. Cada um fornecerá pistas valiosas. Depois de terminar, saia da casa, onde você encontrará uma mulher martelando a parede. Inicie uma conversa com ela para obter informações adicionais sobre o caso.

Red e Antea estão falando com Nellie - Banishers Fantasmas de New Eden

Após a conversa com Nellie, você terá acesso à casa para mais investigações. Dentro dela, encontre e interaja com a cama para desencadear um ritual crucial chamado de Clamor. Para realizar o Clamor, você precisará de dois Pyites e dois Wild Chervils, que podem ser encontrados no Acampamento dos Caçadores.

Encontre a Fortuna 💰

Antea está perto de algumas manchas prestes a revelar um rastro - Banishers Fantasmas de New Eden

Ao assistir um eco do passado para obter mais informações sobre o caso, troque para Antea e examine as manchas perto da forja para seguir o rastro etéreo do fantasma. Continue com Antea, pois será mais fácil localizar o rastro e as manchas verdes pelo caminho. Conforme você segue o rastro, eventualmente encontrará um homem gritando de uma casa sendo atacada por lobos. Derrote os lobos e uma conversa com o homem revelará ainda mais segredos sobre o caso.

Inspecione as Ferramentas na Cabana 🔧

Antea está dentro da casa da Fortuna - Banishers Fantasmas de New Eden

Após concluir a conversa com “Fortuna”, entre na casa e inspecione cuidadosamente as ferramentas para descobrir mais informações sobre o caso. Depois disso, você encontrará uma porta bloqueada obstruída por uma barreira de madeira ao lado da mesa. Remova a barreira atacando-a e, em seguida, saia da casa.

Encontre o Martelo 🔨

Red está olhando para Antea enquanto ela examina um cadáver - Banishers Fantasmas de New Eden-1

Do lado de fora, você perceberá manchas com as quais Antea pode interagir, revelando outro rastro. Mais uma vez, continue com Antea para seguir facilmente o rastro. Quando chegar ao final do rastro, você precisará descer até o local do ancoradouro do fantasma, que acontece ser um martelo perdido há muito tempo.

A partir da plataforma de madeira com vista para o martelo, volte atrás e siga para a direita, subindo uma parede de pedra.

Antea está se dirigindo a uma parede de escalada - Banishers Ghosts of New Eden

Assim que subir, vire à esquerda e troque para Antea. Interaja com as marcas verdes usando a Manifestação do Salto, que irá teleportá-lo para o outro lado. Desça até o martelo, mas esteja preparado para uma luta. Depois de lidar com os inimigos, interaja com o martelo para desencadear uma cena do passado, que irá iluminar os detalhes do caso.

O menu de ritual mostrando o ritual de fazer manifestação - Banishers Ghosts of New Eden

Você obterá o item Flatter após a cena. Em seguida, você precisará convocar o fantasma realizando o ritual de fazer manifestação, usando o Flatter e dois Hoof Fungus.

Assim que o fantasma for convocado, entre em conversa com ele. Feito isso, é hora de voltar para Nellie e encerrar este caso assustador. Se quiser retornar facilmente ao Acampamento do Caçador, você pode descansar no abrigo próximo.

Encerrar o Caso 👐

Red e Antea estão prestes a encerrar o caso assustador. As escolhas que têm são culpar Arther ou Nellie, ascender ou banir Fortune em Banishers Ghosts of New Eden

De volta à forja, você precisará conversar tanto com Nellie quanto com o “ferreiro” para confrontá-los sobre suas ações. Quando terminar de falar, é hora de encerrar o caso. Aqui estão as quatro opções que você tem:

  • Culpar Nellie: Sacrifique Nellie por seu papel na situação.
  • Culpar Arther: Sacrifique Arther, o impostor, por suas ações.
  • Ascender Fortune: Libere gentilmente o fantasma com um ritual de Liberação.
  • Banir Fortune: Realize um ritual de Banimento no fantasma.

Não há escolha certa ou errada aqui, e não podemos dizer como jogar o jogo. No entanto, esteja ciente de que sua escolha afetará como a história se desenrola e, é claro, o destino de Antea. Além disso, as decisões de culpa contribuirão para o ritual de Ressurreição de Antea, se você estiver tentando trazê-la de volta à vida. A dinâmica entre os personagens envolvidos também será influenciada por suas escolhas.

Então vá em frente, aproveite a emoção e deixe sua marca em Banishers: Ghosts Of New Eden!


P&R: Explorando o Mundo Assustador de Banishers: Ghosts Of New Eden

P: Os Casos Assustadores são necessários para completar a história principal?

R: Os Casos Assustadores, incluindo o Caso Martelo e Tenazas, não são obrigatórios para completar a história principal de Banishers: Ghosts Of New Eden. No entanto, eles oferecem empolgantes missões secundárias e conteúdo adicional que enriquecem a experiência de jogo.

P: Posso tomar diferentes decisões durante os Casos Assustadores que alteram a história geral?

R: As decisões que você toma durante os Casos Assustadores, além da decisão de Encerramento, não afetarão significativamente a história principal. No entanto, elas podem contribuir para o desenvolvimento dos personagens e futuras interações.

P: Existem recompensas por completar os Casos Assustadores?

R: A principal recompensa por completar os Casos Assustadores em Banishers: Ghosts Of New Eden é a satisfação de resolver mistérios intrigantes e desbloquear conteúdo adicional. No entanto, dependendo do caso, você também pode receber itens valiosos, pistas ou oportunidades de desenvolvimento dos personagens.

P: Posso mudar minha decisão de Fechamento após tomá-la?

R: Uma vez que você toma a decisão de Fechamento em um Caso Assombrado, ela é final. No entanto, você sempre pode jogar o jogo novamente ou começar uma nova jogada para explorar escolhas e desfechos diferentes.


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Agora que você está equipado com o conhecimento e a empolgação dos Casos Assombrados de Banishers: Ghosts Of New Eden, é hora de embarcar em sua aventura espectral. Compartilhe suas experiências e conquistas com outros jogadores nas redes sociais e mostre ao mundo que você é um mestre do sobrenatural!

😄👻 Feliz jogatina!