O diretor de BioShock diz que o jogo cancelado de terror de sobrevivência cooperativo é o melhor jogo que nunca chegamos a fazer

O diretor de BioShock afirma que o jogo de terror de sobrevivência cooperativo cancelado é o melhor jogo que nunca foi lançado

O diretor anterior de BioShock, Ken Levine, considerou um jogo cancelado como o “melhor jogo” que a desenvolvedora Irrational nunca chegou a fazer.

Na semana passada, a conta do Twitter ‘Obscure Game Aesthetics’ postou uma série de capturas de tela de Division 9, um jogo cancelado que estava em desenvolvimento no estúdio BioShock da Irrational. Levine agora respondeu às capturas de tela e às informações no tweet logo abaixo, rotulando Division 9 como o “melhor jogo que nunca conseguimos fazer”.

Se esta é a primeira vez que você ouve falar sobre Division 9, eu dificilmente posso culpá-lo – é história bem antiga nesse momento. Originalmente em desenvolvimento por volta de 2005 pela equipe por trás de SWAT 4, Division 9 se passaria no pós-apocalipse zumbi, onde os jogadores se juntariam para coletar recursos, construir uma base e resgatar sobreviventes.

Como observa Obscure Horror Aesthetics, Division 9 apresentava “muitas semelhanças com Left 4 Dead”, o shooter clássico moderno da Valve, embora tenha sido conceituado anos antes. Na verdade, Division 9 mal conseguiu ir além dessa fase antes de ser cancelado, existindo apenas como um protótipo de demonstração para a administração do estúdio antes de ser descartado.

Certo, Left 4 Dead é uma referência óbvia para fazer comparações, mas a descrição de Division 9 parece curiosamente com State of Decay, embora em uma perspectiva de primeira pessoa em vez de jogar em uma visão de cima para baixo. Ainda assim, estabelecer bases e resgatar sobreviventes durante um apocalipse zumbi é algo com que estamos bastante familiarizados no gênero nesse ponto.

Infelizmente, a Irrational nunca pôde concretizar esse tema, mas talvez State of Decay 3 possa preencher esse vazio de gerenciamento de zumbis em nossos corações quando finalmente for lançado.

Enquanto isso, Levine e sua equipe na Ghost Story Games continuam trabalhando duro em Judas, que será lançado até março de 2025.