Blasphemous 2 precisa seguir graciosamente o padrão estabelecido por Elden Ring

Blasphemous 2 deve seguir o padrão de Elden Ring com graça.

Elden Ring é um desafiador jogo da FromSoftware, se não o maior em termos de extensão territorial e conteúdo. Alguns fãs podem argumentar que grande parte desse conteúdo é reciclado de outras partes do jogo, como inimigos e chefes que aparecem repetidamente, mas mesmo considerando isso, é uma experiência incrível em um mundo aberto. Uma jogatina pode facilmente levar mais de 100 horas se os fãs estiverem procurando cada canto e, enquanto um título indie Metroidvania como Blasphemous é minúsculo em comparação, Blasphemous 2 ainda pode proporcionar uma sensação similar de satisfação.

Nem todos adoraram o quão imenso Elden Ring é, e muitos fãs da FromSoftware afirmam que preferem os ambientes mais claustrofóbicos ou lineares de Dark Souls ou Bloodborne. De qualquer forma, grande parte do conteúdo de Elden Ring é opcional. Isso significa que o tempo de um jogador com Elden Ring pode ser tão longo ou curto quanto eles desejarem, mas a lista de conquistas também é generosamente curta. Será necessário jogar várias vezes, mas conseguir todas as conquistas em Elden Ring é, sem dúvida, um feito mais fácil do que na maioria dos outros jogos da FromSoftware, e esse é um erro cometido em Blasphemous que sua sequência pode corrigir.

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Blasphemous 2 deve tornar sua lista de conquistas mais digerível

Como qualquer jogo do estilo Soulslike, Metroidvania ou qualquer outro título de ação-aventura-plataforma, a dificuldade de cada um é percebida apenas pelo jogador. Blasphemous tem suas próprias dificuldades em certas áreas, como a divisão de opiniões em relação à plataforma, mas seu combate é, sem dúvida, menos desafiador de dominar do que em um jogo como Hollow Knight, dependendo de qual parte do gênero os fãs têm mais dificuldade.

Mesmo assim, Blasphemous pode ser concluído em um tempo relativamente curto considerando o pouco conteúdo necessário para terminar a história principal do jogo, e a duração do jogo é estendida com base em se os fãs estão jogando pela primeira vez ou aproveitando o conteúdo DLC, este último incluindo uma série de novos conteúdos para explorar.

Similar a Elden Ring, os jogadores não podem alcançar 100% de conclusão em uma única jogatina de Blasphemous, mas suas conquistas também estão mais orientadas para um grau de tédio que a lista de conquistas de Elden Ring não possui. Os jogadores são encarregados de vasculhar cada centímetro de Cvstodia e completar quase tudo disponível nela.

Ainda mais parecido com Elden Ring e outros jogos no estilo Soulslike, Blasphemous inclui missões de NPCs que são praticamente impossíveis de discernir sem um guia ou fórum da comunidade, o que obviamente torna as conquistas relacionadas a missões muito mais difíceis de serem concluídas se os jogadores precisarem avançar para o New Game Plus ou começar uma nova jogatina. Existem conquistas como ‘Medalha de Bronze’ que também testam a habilidade de speedrunning dos jogadores, e ‘Requiem Aeternam’, que exige que os jogadores derrotem todos os chefes originais sem consumir nenhum frasco de bile, é um feito verdadeiramente hercúleo para jogadores casuais.

Blasphemous 2 não compartilhou muitas informações que possam ser compreendidas explicitamente, além do fato de que contará com novos ambientes, inimigos e armas, embora sua lista de conquistas mais flexível possa ser uma de suas melhorias mais vantajosas. Ter uma lista de conquistas abrangente e árdua pode persuadir os fãs a jogarem por mais tempo do que levaria para simplesmente conquistar os três finais, mas também gera preocupação quanto ao excesso de conteúdo que a experiência compacta do jogo não possui. Blasphemous 2 pode acabar sendo potencialmente maior do que seu antecessor em todos os aspectos, embora esperamos que isso não signifique que sua lista de conquistas também seja assustadora.

Blasphemous 2 será lançado em 24 de agosto para Nintendo Switch, PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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