O Argumento a Favor e Contra as Opções de Romance de Starfield se Tornando o Novo Padrão da Bethesda

Prós e contras das opções de romance em Starfield como novo padrão da Bethesda

Para os fãs das obras anteriores do desenvolvedor, como The Elder Scrolls e Fallout, o material promocional de Starfield tem sido algo dos sonhos. Navegar pelos céus e pelo espaço em um RPG expansivo é uma proposta emocionante, mas quando se trata do primeiro novo IP da Bethesda em 25 anos, a antecipação é elevada a décima potência. Suas mecânicas foram mostradas em vários trailers e apresentações detalhadas, e ficou claro que ele adere às normas do gênero com muitas de suas inclusões e ideias.

O romance é um dispositivo de enredo que foi usado por muitos jogos de RPG no passado, e Starfield parece não ser diferente. Em uma entrevista publicada pelo Kinda Funny em junho, Todd Howard confirmou que os principais companheiros do Constellation são os únicos a oferecer suporte ao romance, o que talvez tenha sido uma decepção para alguns, pois pode parecer restritivo em um jogo que promete ampla liberdade. No entanto, esta também é uma oportunidade de ouro para mostrar que menos pode ser mais, e limitar as opções de romance não precisa ser algo ruim.

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As Opções de Romance de Starfield Podem Ser Limitadas

Skyrim tem dezenas de opções de romance, e Fallout 4 também tem sua parcela. É uma inclusão divertida e dá a cada jogo mais uma carta na manga, adicionando mais horas à duração total do jogo. Mais escolhas de companheiros também significa que as pessoas podem ter uma experiência provavelmente diferente da forma como os outros jogam, e isso pode torná-lo único, apesar de ser uma experiência individual de jogador único. A abordagem de Starfield pode significar que ele não tem esse benefício.

Jogos de RPG se tratam de ter coisas para fazer para justificar as dezenas de horas que eles demandam, e as opções de romance não apenas ajudam a tornar uma jornada mais personalizada, mas também significam que há justificativa para jogar novamente. Mass Effect é fácil de voltar a jogar em grande parte porque as opções de romance são variadas e abundantes. Tali, Liara, Garrus, Kaidan e outros têm características que valem a pena conhecer, e optar por um novo parceiro a cada vez pode tornar a experiência diferente, e mais opções significa que o jogo pode se manter mais fresco por mais tempo.

Menos Opções de Romance Podem Significar Escolhas Melhores

No entanto, o grande benefício de ter menos opções de romance é que há tempo suficiente para desenvolver cada uma adequadamente, fazendo com que elas sejam mais do que apenas um recurso de jogabilidade que marca uma caixa. Existem muitos jogos que oferecem aos jogadores várias opções quando se trata de quais personagens são adequados para uma parceria, mas ao fazer isso, pode parecer um pensamento tardio. Em Fire Emblem: Three Houses, é uma escolha totalmente inconsequente que leva a algumas linhas de diálogo descartáveis depois que a história principal acaba. Da mesma forma, embora as personalidades em Stardew Valley sejam interessantes, casar-se com um dos moradores locais não resulta em muitas mudanças na jogabilidade ou melhorias na narrativa.

Reduzir o número de pretendentes disponíveis torna os caminhos do romance muito mais focados, e o fato de Starfield ter apenas alguns companheiros romancíveis significa que pode ser mais específico na forma como eles são implementados. Em um jogo de RPG, é vital fazer os jogadores sentirem que podem estar completamente imersos no mundo do jogo, e opções de romance malfeitas têm o efeito oposto, lembrando os jogadores de que aquilo que estão jogando tem limitações. Menos opções significam mais tempo para torná-las realistas, mas não há como escapar do fato de que a diminuição leva a uma falta de escolha, o que é sempre difícil de vender para os fãs do gênero RPG.

Starfield será lançado em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.

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