Call of Duty tem 90 milhões de jogadores, metade de todo o envolvimento no celular – GameTopic

Call of Duty tem 90 milhões de jogadores no celular - GameTopic

Call of Duty tem cerca de 90 milhões de jogadores mensais, com metade de todo o engajamento de Call of Duty em dispositivos móveis, revelou a Activision Blizzard.

A confirmação vem à medida que a longa busca da Microsoft pela Activision Blizzard se aproxima do fim. Hoje, a Microsoft e a Activision Blizzard adiaram oficialmente o prazo de fusão para permitir mais tempo para que o acordo de US$ 69 bilhões obtenha aprovação da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA). Uma resolução é esperada nas próximas semanas.

A importância de Call of Duty esteve no cerne da tentativa fracassada da Federal Trade Commission de bloquear o acordo, com o chefe da Sony, Jim Ryan, convocado para destacar a popularidade fenomenal da série de jogos de tiro. Argumentou-se que Call of Duty é o principal jogo de tiro do mundo e nem mesmo a EA, com sua série Battlefield, pode competir.

Números financeiros divulgados hoje pela Activision Blizzard mostram por que Call of Duty causa tanto alvoroço. A receita da Activision cresceu 17% ano após ano nos três meses que terminaram em 30 de junho, com o lucro operacional aumentando impressionantes 80% ano após ano. Tudo isso foi “impulsionado” pelo crescimento em toda a franquia Call of Duty, disse a Activision Blizzard.

As vendas premium de Call of Duty (a maioria delas será do Call of Duty: Modern Warfare 2 do ano passado) cresceram “acentuadamente” ano após ano. As reservas líquidas de DLC e microtransações no segundo trimestre foram maiores do que tanto no primeiro trimestre quanto no mesmo período do ano anterior, com a Temporada 3 sendo “a temporada do Modern Warfare 2 com maior arrecadação até o momento, impulsionada por uma forte resposta da comunidade às melhorias de jogabilidade e à nova oferta do passe de batalha BlackCell”, disse a Activision Blizzard.

No geral, a Activision Blizzard gerou US$ 1,5 bilhão em DLC e microtransações durante o trimestre, um aumento de 30% em relação ao ano anterior. Esse número foi impulsionado pelo lançamento massivo de Diablo 4 no início de junho, que inclui uma loja de cosméticos no jogo, mas as microtransações de Call of Duty compõem a maior parte do total.

O engajamento e as reservas líquidas de Call of Duty Mobile, por sua vez, foram descritos como “estáveis” ano após ano. O gasto vitalício do consumidor em Call of Duty Mobile em todo o mundo desde o seu lançamento em outubro de 2019 ultrapassou US$ 3 bilhões no segundo trimestre, informou a Activision.

Apesar do sucesso de Call of Duty, o número próprio de Usuários Ativos Mensais (MAU) da Activision para o trimestre diminuiu em dois milhões em relação ao ano anterior, para 92 milhões. Os MAUs da Activision caíram drasticamente após o lançamento de Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, que impulsionaram um total de 111 milhões de MAUs nos três meses até 31 de dezembro de 2022.

A Activision está prestes a revelar Call of Duty 2023, amplamente esperado para ser Call of Duty: Modern Warfare 3, em breve. Call of Duty: Warzone Mobile está atualmente em fase de testes, com lançamento previsto para o final deste ano.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].