Com mais de 100 horas de jogo, os jogadores de Baldur’s Gate 3 estão descobrindo como tornar os Magos OP

Com mais de 100 horas de jogo, jogadores de Baldur's Gate 3 descobrem como deixar os Magos OP'.

Um jogador de Baldur’s Gate 3 compartilhou um botão que fortalece os magos e que eles só descobriram depois de mais de 100 horas de jogo. E parece que eles não são os únicos.

No D&D, certas classes podem ‘transcrever’ magias em seu grimório, dando-lhes acesso permanente à magia depois de um pouco de prática. É uma mecânica que Baldur’s Gate 3 limita à classe de magos e cobra um pouco de ouro extra – no jogo de mesa, você passaria algumas horas aprendendo uma nova magia, mas o tempo não passa da mesma forma no CRPG da Larian como no jogo de mesa, então precisa haver uma recompensa diferente.

Em Baldur’s Gate 3, a transcrição permite que você pague uma certa quantidade de ouro para consumir um pergaminho e adicioná-lo ao grimório do seu mago, após o qual eles podem usá-lo à vontade. É uma ferramenta valiosa – os magos são extremamente frágeis, mas quanto mais truques mágicos eles têm na manga, mais maneiras eles têm de usar seus poderes no mundo ao seu redor, e menos provável é que eles sofram devido à sua baixa quantidade de pontos de vida.

Infelizmente, enquanto alguns jogadores veteranos parecem ter aproveitado bem o já movimentado grimório da classe de magos, eles perderam completamente a função de transcrição. Em uma postagem no Reddit, o usuário montague68 disse que finalmente encontrou a função – que é um único e pequeno botão em uma parte já um tanto escondida da interface – depois de mais de 100 horas com o jogo.

Sou um idiota. Mais de 100 horas e só agora percebi esse botão. de r/BaldursGate3

O contexto da postagem confirma que eles chegaram em Baldur’s Gate propriamente dito, então eles definitivamente já passaram um tempo sério com o jogo. Pior ainda, parece que eles têm um dos tempos de jogo mais curtos entre aqueles que também estão descobrindo a transcrição agora.

Um comentarista diz que eles estão com 139 horas de jogo. Outro diz que já jogou uma campanha inteira como mago, e outro ainda chega a 150 horas. Tem uma contagem de 95 horas, uma de 65, uma de 50 horas, mas alguns jogadores passaram até mais tempo sem descobrir o botão – 240, 280, e múltiplas pessoas até têm “300+” horas investidas no jogo, em sessões que certamente devem ter aproveitado muito bem o período de Acesso Antecipado e ainda não aprenderam sobre a transcrição. Tem até um jogador que diz ter descoberto isso depois de 460 horas in-game.

Para piorar a situação, vários comentaristas estão apontando que até existe uma dica de tutorial sobre a transcrição, mas está bem claro que várias pessoas simplesmente passaram direto por essa nota. Se a culpa é delas ou da Larian é motivo de debate, mas provavelmente não é uma informação útil para elas nesse momento.

Gostaria de aproveitar essa oportunidade para dizer que, como alguém que sabia sobre a transcrição mas não gosta muito do Gale, você pode se dar muito bem apenas usando pergaminhos como ele pretendia – como queijos únicos e pagos de chefes desprevenidos. O Mago de Waterdeep consome tantos itens mágicos durante uma jogada normal de Baldur’s Gate 3 que você não precisa alimentá-lo também com pilhas de papel para se dar bem. Ele se sairá muito bem com as magias que Mystra lhe deu. Ainda assim, é sempre bom saber tudo o que seu personagem pode realmente alcançar.

Em defesa do Gale, ele me ajudou a derrotar o chefe mais difícil de Baldur’s Gate 3 com o feitiço mais icônico do D&D.