Como o Civ 7 pode dar mais significado aos bárbaros
Como o Civ 7 pode tornar os bárbaros mais significativos
Ao longo dos anos, os jogadores de Civilization assumiram o controle de algumas das nações mais poderosas que já existiram na história da humanidade, por meio de líderes mundialmente famosos em busca da vitória, e a jornada tem sido um sucesso para a franquia, ganhando múltiplos prêmios e ganhando destaque em escala internacional. Apesar dessas conquistas numerosas, sempre há espaço para melhorias, e Civilization 7 se sairia bem ao sacudir as mecânicas estabelecidas por seus predecessores com um de seus povos. Os Bárbaros, o zumbido constante e irritante nos ouvidos dos jogadores, poderiam desempenhar um papel muito mais significativo na nova Civilização, e a Firaxis tem todas as ferramentas para tornar isso realidade.
Após sete longos anos de espera, Civilization 7 está a caminho, e à medida que o desenvolvimento esquenta, a base de fãs de Civilization espera mais do que algumas adições cosméticas na última parcela. As análises do Civilization 6 estabeleceram um marco impressionante para seu sucessor seguir, e há bastante pressão para preencher essas grandes expectativas após a longa espera. Para a Firaxis lançar Civilization 7 com um estrondo, algumas mudanças podem causar um grande impacto – um novo líder, condição de vitória da Civilização ou até mesmo atualizações para personagens familiares. Uma classe subutilizada, os Bárbaros, podem injetar um pouco de sabor no lançamento, e reformar suas mecânicas é essencial para a jogabilidade satisfatória.
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Os Bárbaros de Civilization Foram Subrepresentados
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A reputação impecável de Civilization na indústria dos jogos vem de sua divertida representação da história. Os jogadores podem desfrutar de suas armas históricas favoritas, desde a falange até as bombas nucleares modernas. No entanto, uma reclamação frequentemente mencionada entre os fãs é o subdesenvolvimento dos Bárbaros. Os jogadores preferem colocar toda sua energia no crescimento econômico de seus países no início dos jogos de estratégia como Civilization, mas os Bárbaros representam uma ameaça constante. Eles incomodam os jogadores com exploradores e unidades hostis, forçando o investimento de materiais preciosos no desenvolvimento militar. Além disso, eram praticamente impossíveis de se negociar.
A adição do New Frontier Pass mitigou esse problema em certa medida, e os jogadores puderam interagir com os Bárbaros de Civilization, oferecendo subornos e pagando resgates para evitar ataques em suas cidades e rotas comerciais. Com dinheiro suficiente, esses personagens podiam ser comprados para atacar outras nações. O modo de jogo Barbarian Clans no New Frontier Pass deu aos Bárbaros uma personalidade muito necessária, mas há mais que a Firaxis poderia fazer para torná-los mais do que uma simples inconveniência criada pelo jogo.
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Enquanto todos os outros grupos em Civilization evoluem, os Bárbaros mantêm suas formas desatualizadas ao longo do jogo Civilization 6. O grupo está apenas interessado em saquear, e embora essa representação seja historicamente precisa, não seria exagero esperar uma melhoria no Civilization 7. Conforme o mundo avança para suas eras modernas, os Bárbaros deveriam ser capazes de se estabelecer, ao mesmo tempo em que honram suas tradições nômades com a expansão de seus territórios por meio de conquistas. Eles precisam de espaço para se tornarem uma ameaça real, não apenas uma massa móvel incômoda durante todo o jogo.
Nesse processo, tornar os Bárbaros um grupo jogável se torna necessário. Uma condição de vitória de grande conquista com os Bárbaros deve estar em jogo, e os jogadores devem ter a chance de varrer suas grandes hordas pelo mundo. Para adotar essa mecânica suavemente, a Firaxis pode olhar para os Mongóis liderados por Genghis Khan, que apareceu em todas as edições da franquia Civilization até agora. Da mesma forma, os Clãs Bárbaros devem ser autorizados a se unir sob uma bandeira e saquear em Civilization 7. Após anos de negligência, a Firaxis deve uma representação adequada aos Bárbaros em seu carro-chefe, e mexer com sua jogabilidade na próxima edição pode levar a franquia a alturas incomparáveis.
Sid Meier’s Civilization 7 está atualmente em desenvolvimento.
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