As Melhores Configurações Possíveis para o Próximo Jogo Anno

Configurações ideais para o próximo jogo Anno

A medida que Anno 1800 comemora seu quarto ano, os fãs da franquia estão se perguntando para onde a Ubisoft levará o conceito a seguir. Esta série de estratégia em tempo real levou os jogadores ao longo da história em uma mistura única de estratégia, simulação e jogabilidade de construção de cidades. Anno 1800 pode ser a entrada mais avançada e bem-sucedida até o momento, mas o próximo capítulo deve se basear nessas bases sólidas.

A série Anno está constantemente explorando novos períodos, e isso criou uma franquia vasta e emocionante. Os jogadores puderam explorar o início do século 18 em Anno 1701, foram levados ao futuro com Anno 2205 e 2070, puderam fazer uma viagem à era medieval em Anno 1404 e experimentaram a revolução industrial em Anno 1800. Parece que a franquia abrangeu algumas das eras mais icônicas da história, mas ainda há tantos períodos esperando para serem explorados.

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Anno Antigo

Anno brincou com grandes períodos da história, mas nunca explorou o mundo antigo. A maioria dos jogos colocou as eras de avanço tecnológico ou expansão em primeiro plano, mas a era antiga poderia dar ao próximo jogo uma sensação completamente nova. Os jogadores poderiam controlar alguns dos primeiros seres humanos, ajudá-los a construir as primeiras civilizações e forçá-los a lutar pelos recursos do mundo. Eles poderiam assistir enquanto o mundo descobre lentamente ferramentas, viagens marítimas e tudo o que precisam para sobreviver. Embora a Ubisoft tenha que tomar algumas liberdades criativas para garantir que seja divertido, isso poderia levar a uma das entradas mais únicas da franquia.

Anno 1776

A série Anno explorou a colonização e o Novo Mundo, mas nunca realmente mergulhou na história americana. O próximo jogo de Anno poderia colocar os jogadores no controle de colônias no Novo Mundo e atribuir-lhes a tarefa de mantê-las unidas. Eles poderiam lidar com novos elementos como rebelião aberta, e a jogabilidade poderia ser mais restrita à terra. Em vez de apresentar várias ilhas, os jogadores seriam encarregados de expandir por um continente grande como em Sid Meier’s Civilization. Muitos dos principais elementos de jogabilidade teriam que ser alterados para se adequar a esse cenário, mas poderia valer muito a pena o esforço.

Anno da Guerra Mundial

Anno recriou o passado e o futuro, mas nunca fez uma viagem aos anos 1900. Especificamente, os jogadores não puderam gerenciar uma civilização durante as Guerras Mundiais. Um jogo de Anno durante as Guerras Mundiais poderia ser muito mais focado na guerra e fazer com que os jogadores fizessem tudo o que pudessem para sobreviver em um mundo perigoso. As civilizações estariam mais propensas à guerra, os jogadores teriam que se concentrar em construir exércitos, haveria muitas novas tecnologias para brincar e a expansão seria ainda mais importante. A guerra nunca foi o ponto forte da franquia Anno, mas um jogo construído em torno de um dos períodos mais turbulentos da história moderna poderia ajudar esse recurso a brilhar.

Anno Fantasia

A série Anno seguiu o caminho da ficção científica algumas vezes, e o próximo jogo deve explorar mais uma vez um conceito de outro mundo. Em vez de fazer uma viagem pela história da Terra, o próximo jogo poderia ir para um mundo completamente diferente. Ele poderia explorar um mundo mágico cheio de potencial, repleto de criaturas fantásticas e heróis poderosos. Seguir o caminho da fantasia poderia levar a uma experiência incrivelmente única que faz os jogadores batalharem contra orcs e goblins enquanto tentam resistir ao teste do tempo. Seria um tipo muito diferente de título Anno, mas poderia ser muito divertido; especialmente se a Ubisoft conseguir os direitos de Senhor dos Anéis ou Game of Thrones.

Anno 1800 está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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