Como criar uma Arma Anima no Final Fantasy XIV
As Armas Anima são algumas das armas mais bonitas em Final Fantasy 14; aqui está um guia completo para criar sua primeira.
Links Rápidos
Final Fantasy 14, a primeira expansão do jogo, Heavensward, introduziu a Quest da Arma Anima. Essa longa quest foi originalmente atualizada periodicamente ao longo da expansão e permitia que você atualizasse gradualmente uma arma incrivelmente forte e impressionante.
Embora existam armas maiores e melhores para conquistar agora, provavelmente você ainda quererá eventualmente criar sua própria Arma Anima, mesmo que seja apenas pelo fator épico do jogo. Vamos dar uma olhada em cada missão da cadeia e no que você precisa fazer para completar sua Arma Anima.
Atualizado em 4 de fevereiro de 2024: Atualizamos este guia incluindo links para nossos outros guias de masmorras, para que você possa aprender as mecânicas deles enquanto avança em sua jornada de Arma Anima.
Uma Nota Sobre Armas Anima Antes de Começar
Antes de começar a missão, vamos revisar algumas informações básicas que ajudarão adiante. Primeiro, criar uma Arma Anima não é para os fracos de coração. Essa missão envolverá grind e investir bastante tempo e materiais no processo.
Além disso, a arma que você recebe e atualiza será de nível 60. Atualmente, essas armas estão desatualizadas e são usadas principalmente com finalidades cosméticas. Essa arma também será específica para a classe, e cada etapa terá que ser repetida se você quiser criar uma Arma Anima para uma segunda classe.
- O Colossal Chefe Alfa Broncherry Um Guia para a Vitória em Palworld
- Dicas do Palworld para vencer o chefe Alpha Relaxaurus Lux
- Volte no Tempo em Persona 3 Reload Como Usar e Maximizar essa Mecân...
Como as Armas Anima agora estão desatualizadas, elas podem ser concluídas muito mais rápido fazendo o conteúdo necessário como uma Classe de nível 90, usando a opção de grupo reduzido. Isso acelerará drasticamente cada etapa da missão e tornará o grind muito mais gerenciável.
Complete a Missão ‘Uma Proposta Inesperada’
A sua jornada com a Arma Anima começará com a missão “Uma Proposta Inesperada”.
- Pré-requisitos:
- Complete a Missão do Cenário Principal “Heavensward”.
- Alcance o nível 60 para a classe que você estará assumindo a missão.
- Localização do NPC:
- Rowena – Dravania, Idyllshire (X:5.7, Y:5.5)
Para completar esta missão, simplesmente fale com Rowena em Idyllshire, então viaje para o Quadrante Alpha em Azys Lla e fale com Ardashir.
Se você estiver trabalhando em uma segunda Arma Anima, você não precisará completar ‘Uma Proposta Inesperada’ novamente. Basta falar com Ardashir em Azys Lla para ter acesso a cada etapa da missão.
Complete a Missão ‘Alma Sem Vida’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Quadrante Alpha, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Depois de aceitar essa missão de Ardashir, você precisará adquirir um Nódulo Astral e um Nódulo Umbral. Existem duas maneiras de obter esses itens, as quais veremos abaixo.
O método usual para obter os Nódulos Astral e Umbral é trocá-los, adquirindo primeiro seis cristais elementais diferentes em FATEs nas zonas de Heavensward. Um tipo de cristal cai de FATEs em cada zona de Heavensward, de acordo com as tabelas abaixo.
Localizações dos Cristais de Nódulo Astral
Cristal |
Localização |
---|---|
Cristal do Vento Luminoso |
O Mar de Nuvens |
Cristal do Fogo Luminoso |
Azys Lla |
Cristal do Raio Luminoso |
Tormenta |
Localizações dos Cristais de Nódulo Umbral
Cristal |
Localização |
---|---|
Cristal de Gelo Luminoso |
Planalto das Trevamontes |
Cristal da Terra Luminoso |
Fronteiras Dravianas |
Cristal da Água Luminoso |
Planícies Dravianas |
Para que um cristal caia de uma FATE, você precisa completar aquela FATE com uma classificação ouro. Mesmo assim, o cristal não é garantido, então você pode ter que completar várias FATEs em cada zona antes de obter os cristais que precisa.
Depois de juntar todos os seis cristais elementais, fale com Syndony em Mor Dhona (X:22.6, Y:5.8) para trocá-los por um Nódulo Astral ou Nódulo Umbral correspondente. Depois de obtê-los, volte para Ardashir em Azys Lla para completar a missão.
O segundo método para completar esta missão é pulá-la trocando por uma Arma Zodiac Zeta completa.
Se você completou a Missão da Arma Relíquia Zodiac e recebeu uma Arma Zodiac Zeta, você pode trocá-la com a Syndony pelos Nódulos Astral e Umbral, permitindo que você pule a coleta deles a partir dos Fates.
Embora você perca sua arma Zodiac Zeta original usando este método, você pode obter uma réplica da arma com Drake em North Shroud (X:30.3, Y:20.1) se você quiser para fins de glamour.
Recompensa |
Arma Animada |
---|
Complete a Missão ‘Toughening Up’
- Localização do NP:
- Ardashir – Quadrante Alfa, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Esta missão requer que você complete um total de dez masmorras com a sua Arma Animada equipada. As masmorras devem ser completadas na seguinte ordem:
- Snowcloak
- Sastasha (Difícil)
- O Templo Afundado de Qarn (Difícil)
- Keeper of the Lake
- Palácio do Errante (Difícil)
- Amdapor Keep (Difícil)
- The Dusk Vigil
- Sohm Al
- The Aery
- The Vault
Depois de completar O Templo Afundado de Qarn (Difícil), Amdapor Keep e The Vault, você terá que falar com Ardashir. Ele aparecerá ao seu lado depois que você sair da masmorra nas duas primeiras vezes.
Depois de completar a décima masmorra, você terá que voltar para o Quadrante Alfa e falar com ele novamente.
Essas masmorras podem ser completadas em um grupo de tamanho reduzido. Isso significa que você pode entrar no nível em que está e por conta própria, se desejar, o que será especialmente útil se você estiver jogando como uma classe DPS, para que você não precise esperar por longos tempos de fila. Se você estiver no nível 70 ou acima, não deve ter muitos problemas em fazer essas masmorras sozinho.
Sua Arma Animada só precisa estar equipada quando você sair da masmorra; você pode enfrentar a masmorra com qualquer arma que desejar, e então equipar a Arma Animada antes de sair.
Recompensa |
Arma Desperta |
---|
Complete a Missão ‘Coming Into Its Own’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Quadrante Alpha, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Para esta missão, será necessário coletar quatro itens: uma Borracha Encantada, Carbonato de Secagem Rápida, Água Divina e Catalisador Allagin de Ação Rápida.
Para obter cada um desses itens, você precisará primeiro adquirir dez Materiais Não Identificáveis e mais quatro materiais da seguinte forma.
Material |
Primeiro Token |
Segundo Token |
---|---|---|
Borracha Encantada |
10x Osso Não Identificável |
4x Francesca de Adamantita |
Carbonato de Secagem Rápida |
10x Concha Não Identificável |
4x Espelho de Liga de Titânio |
Água Divina |
10x Minério Não Identificável |
4x Flecha de Dissipação |
Catalisador Allagin de Ação Rápida |
10x Semente Não Identificável |
4x Bolo-Rei |
É possível obter os Materiais Não Identificáveis das seguintes maneiras:
Material Não Identificável |
Método 1 |
Método 2 |
Método 3 |
Método 4 |
---|---|---|---|---|
Osso Não Identificável |
150 Tomestones de Poética |
3 Fichas da Tribo Amalj’aa 6 Fichas da Tribo Vanu Vanu 6 Fichas da Tribo Vath 18 Fichas da Tribo Moogle |
3 Parafusos Gordianos de Precisão |
300 Selos Aliados |
Concha Não Identificável |
150 Tomestones de Poética |
3 Fichas da Tribo Amalj’aa 6 Fichas da Tribo Vanu Vanu 6 Fichas da Tribo Vath 18 Fichas da Tribo Moogle |
3 Lentes Gordianas de Precisão |
Mapa de Pele de Wyvern Antigo |
Minério Não Identificável |
150 Tomestones de Poética |
3 Fichas da Tribo Amalj’aa 6 Fichas da Tribo Vanu Vanu 6 Fichas da Tribo Vath 18 Fichas da Tribo Moogle |
3 Molas Gordianas de Precisão |
Mapa de Pele de Dragão Antigo |
Semente Não Identificável |
150 Tomestones de Poética |
3 Fichas da Tribo Amalj’aa 6 Fichas da Tribo Vanu Vanu 6 Fichas da Tribo Vath 18 Fichas da Tribo Moogle |
3 Eixos Gordianos de Precisão |
300 Selos Aliados |
O segundo item pode ser obtido das seguintes maneiras:
Segundo Token |
Método 1 |
Método 2 |
---|---|---|
Francesca de Adamantita |
Criar como um Ferreiro de nível 60
|
5000 Selos da Companhia |
Espelho de Liga de Titânio |
Criar como um Alquimista de nível 60
|
5000 Selos da Companhia |
Flecha de Dissipação |
Criar como um Carpinteiro de nível 60
|
5000 Selos da Companhia |
Bolo-King |
Criar como um Culinário de nível 60
|
5000 Selos da Companhia |
Depois de ter reunido ambos os tokens, leve-os para Cristiana em Mor Dhona (X:21.3, Y:5.4) para trocá-los pelo Material da Arma. Em seguida, volte para o Quadrante Alfa e entregue-os a Gerolt (X:7.4, Y:11.5).
Para completar esta etapa mais rapidamente, recomendamos combinar vários métodos para obter os materiais Não Identificáveis. Complete suas Quests das Tribos de Besta todos os dias e use os Poéticos que você ganhar do Roulette e outras atividades para trocar por Materiais Não Identificáveis.
Os itens do segundo token podem ser facilmente obtidos com Selos da Grande Companhia em excesso, ou comprados no Mercado de Jogadores.
Para as próximas Armas Anima, você pode reunir esses itens antecipadamente, fazendo diligentemente suas Quests da Tribo de Besta e acumulando Tombolas de Poéticos.
Recompensa |
Arma Anima |
---|
Complete a Quest ‘Encontrando Sua Voz’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Quadrante Alfa, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Para esta missão, você simplesmente precisa reunir cinco Aether Oil. Eles podem ser comprados de Hismena em Idyllshire (X:5.7, Y:5.2) por 350 Tomestones of Poetics cada. Isso significa que você precisará gastar um total de 1750 Tomestones of Poetics para completar esta etapa.
Ao completar esta missão, você ganhará acesso ao Restoration Node (X:7.1, Y:11.2), permitindo que você obtenha réplicas das armas Anima concluídas.
Recompensa |
Arma Anima Hipercondutora |
---|
Complete a missão ‘A Dream Fulfilled’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Quadrante Alfa, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Para esta missão, você será enviado para Idyllshire para encontrar Ulan (X:6.4, Y:4.7), que pedirá a você para reunir Crystal Sand e Umbrite, que você então combinará em Treated Crystal Sand.
Este item é usado para adicionar pontos de estatísticas à sua Arma Anima Hipercondutora, e você precisará adicionar um total de 240 pontos à sua arma para completar esta etapa. Um Crystal Sand e um Umbrite são convertidos em três Treated Crystal Sand, que podem ser gastos em sua arma como você preferir.
Depois de alocar 120 pontos em sua arma, há uma chance de que você ganhe pontos bônus ao converter Treated Sand, até um máximo de seis de uma só vez. Isso pode reduzir significativamente a quantidade de Crystal Sand e Umbrite que você precisa para concluir esta etapa, então o número total de itens que você precisa pode variar.
Abaixo estão listados os métodos para obter Crystal Sand.
Item Necessário |
Como Obter |
---|---|
5 Token de Rowena (Pontos de Ofício Azuis) |
25 Pontos de Ofício Brancos (Total de 125) |
5 Token de Rowena (Pontos de Coleção Azuis) |
25 Pontos de Coleção Brancos (Total de 125) |
1 Garlond Steel 1 Celestine 1 High Allagan Chimera Leather |
Feito por Ferreiro/Armeiro Feito por Ourives Feito por Peleiro |
1 Amber-encased Vilekin |
Levequests de Heavensward |
3 Battlecraft Demimateria I 2 Battlecraft Demimateria II 3 Fieldcraft Demimateria I 2 Fieldcraft Demimateria II |
Desmontagem |
5 Moonstone |
4000 Selos da Grande Companhia (Total de 20000) Mapas do Tesouro Missões Diárias Ixali de Entrega |
1 Inferno Horn 1 Crag Heart 1 Diamond Tear |
Ifrit (Extreme) Titan (Extreme) Shiva (Extreme) |
1 Vortex Feather 1 Barb of the Whorl 1 Large Levin Orb |
Garuda (Extreme) Leviathan (Extreme) Ramuh (Extreme) |
5 Superior Enchanted Ink 5 Thavnarian Mist |
25 Tomestone of Poetics (Total de 125) 20 Tomestone of Poetics (Total de 100) |
1 Unidentifiable Bone 1 Unidentifiable Shell 1 Unidentifiable Ore 1 Unidentifiable Seed |
Qualquer um dos métodos listados em ‘Coming Into Its Own’ Etapa |
O segundo item que você precisa para fazer Areia de Cristal Tratada é Umbrite, que pode ser comprado por 75 Tomestones de Poetics de Hismena em Idyllshire (X: 5.8, Y: 5.1). Leve sua Areia de Cristal e Umbrite para Ulan para que ela transforme em Areia de Cristal Tratada, que você pode aplicar em sua arma. Após atingir 240 pontos atribuídos, esta etapa estará completa.
Uma das maneiras mais rápidas de obter Areia de Cristal é moer White Crafters’ Scrips e trocá-los por Tokens de Rowena. Com um artesão de alto nível, você pode entregar colecionáveis por Scrips e completar esta etapa rapidamente.
Alternativamente, se você tiver Levequest Allowances acumuladas, você pode realizar Levequests de Heavensward para tentar obter Amber-encased Vilekin. Nestes Levequests, existe a chance de aparecer um baú que contém um Amber-encased Vilekin. Se você não ver o baú, simplesmente abandone o Levequest e tente novamente.
Comprar Superior Enchanted Ink e Thavnairian Mist e convertê-los em Areia de Cristal também é uma boa opção, especialmente se você tiver excesso de Tomestones de Poetics.
Recompensa |
Arma Anima Recondicionada |
---|
Complete a Quest ‘Future Proof’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Alpha Quadrant, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Para esta quest, você precisará reunir 50 aglomerados cantantes. Existem três opções para obter este item que podem ser concluídas em conjunto.
- Aceite e conclua a quest semanal ‘Seeking Inspiration‘ de Amphelice em Idyllshire (X:7.9, Y:5.8).
- Complete Duty Roulette: Leveling três vezes.
- Recompensa 18 aglomerados cantantes.
- Aceite e conclua a quest diária ‘Cut From a Different Cloth’ de Angelet em Idyllshire (X:7.9, Y:5.9).
- Complete Duty Roulette: Level 50/60/70/80 Dungeons.
- Recompensa um aglomerado cantante.
- Compre por 40 Tomestones de Poetics de Hismena em Idyllshire (X:5.8, Y:5.1).
Se você não comprar aglomerados cantantes usando Tomestones, levará pelo menos duas semanas para reunir o suficiente. Recomendamos fazer ambas as quests e depois comprar o restante com Tomestones de Poetics se você quiser terminar esta etapa o mais rápido possível.
Para armas subsequentes da Anima, você pode armazenar aglomerados cantantes aceitando e concluindo estas quests em intervalos regulares.
Recompensa |
Arma Anima Afiada |
---|
Complete a Quest ‘Born Again Anima’
- Localização do NPC:
- Ardashir – Quadrante Alpha, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Esta busca começará com Ardashir pedindo para você completar três dungeons como a classe pela qual você está criando a Anima Weapon. As dungeons são as seguintes:
Após completar essas dungeons, você precisará falar com dois NPCs em qualquer ordem.
- Fale com o Nó de Processamento e complete a busca ‘Algum Assembly Required’.
- Fale com o Nó de Verificação e colete Densidade Aéterica para sua arma.
Algum Assembly Required
Para completar esta subquest, você precisará coletar 15 Pneumite. Este item pode ser obtido das seguintes maneiras:
- Compre por 100 Tomestones of Poetics de Hismena em Idyllshire (X:5.8, Y:5.1).
- Compre por 4000 Grand Company Seals na Sede da sua Grande Companhia.
- Obtenha através de um baú aleatório de um Mapa de Pele de Dragão Antigo.
Após completar esta busca, você será recompensado com o Soulstone Recém-nascido, que você vai precisar após terminar de coletar a Densidade Aéterica.
Densidade Aéterica
Coletar Densidade Aéterica envolverá preencher um medidor especial com pontos obtidos de diversas atividades. Você precisará ter sua Anima Weapon equipada ao completar todas as atividades abaixo para receber Densidade Aéterica. Você pode realizar qualquer uma das seguintes atividades para encher o medidor:
- Fates de Heavensward, Trials Extremas e Difíceis, Dungeons e Raids (8 e 24 jogadores)
- Dungeons de Um Reino Renascido (nível 50)
A melhor maneira de concluir esta etapa é se juntar a um grupo de farm e completar Alexander Savage Raids. Geralmente, as pessoas escolhem fazer A1S ou A9S, pois são as mais rápidas com uma equipe pequena. Procure por grupos anunciando na ferramenta de busca de grupo (Party Finder) ou crie o seu próprio grupo para completar rapidamente esta etapa.
Se você não quiser fazer esta etapa em um grupo, você sempre pode correr dungeons de nível 50 como Haukke Manor (Hard), Amdapor Keep (Hard), ou Brayflox’s Longstop (Hard). Claro, você pode correr essas dungeons como um jogador solo acima do nível 70.
Assim que você pegar o jeito de fazer essas masmorras, você deverá conseguir limpá-las em cerca de cinco minutos. Apenas certifique-se de ter sua Arma Anima equipada no final, caso contrário, você não ganhará Densidade Aérea.
Recompensa |
Arma Anima Completa |
---|
Complete as Missões ‘Corpo e Alma’ E ‘Palavras de Sabedoria’
- Localização do PNJ:
- Autômato – Quadrante Alfa, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Essas duas missões simples envolvem falar com Rowena em Idyllshire, e só precisam ser concluídas uma vez. Para as Armas Anima futuras, você pode ir diretamente para o próximo passo, ‘Melhores Amigos Para Sempre’.
Recompensa |
Acompanhante Anima |
---|
Complete a Missão ‘Melhores Amigos Para Sempre’
- Localização do PNJ:
- Ardashir – Quadrante Alfa, Azys Lla (X:7.4, Y:11.5)
Este é o último passo na sequência de missões da Arma Anima. Você pode considerar essa missão como uma espécie de “volta da vitória”, pois ela o levará pela maioria das Provas Difíceis dos níveis 50-60. Você terá que fazer essas provas com sua Arma Anima equipada, e elas devem ser concluídas na seguinte ordem:
- Bacia das Brasas (Difícil)
- Olho Uivante (Difícil)
- Naval (Difícil)
- Thornmarch (Difícil)
- Voragem (Difícil)
- Árvore Furiosa (Difícil)
- Anfiteatro Akh Afah (Difícil)
- Thok ast Thok (Difícil)
- O Azul Infinito (Difícil)
- Baía de Contenção S1T7
- Baía de Contenção P1T6
- Baía de Contenção Z1T9
Depois de concluir essas provas, volte e fale com Ardashir em Azys Lla. Ele então pedirá que você entregue uma Tinta Encantada Arcaica, que você pode obter por 500 Tomestones of Poetics de Hismena em Idyllshire (X:5.8, Y:5.1).
Traduza este HTML para português (mantenha o código HTML no resultado e preserve as informações originais do atributo src na tag inalteradas.):
Depois de entregar a Tinta para Ardashir, sua Arma Anima estará completa!
Recompensa |
Arma Anima Lux |
---|