Cyberpunk 2077 Liberdade Fantasma – Guia do Chefe Chimera

Cyberpunk 2077 - Fantasma da Liberdade Guia do Chefe Chimera

Links Rápidos

Nas primeiras horas de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, você está tentando manter o Presidente Myers a salvo. Um grande obstáculo nessa escapada é o robô malvado chamado Chimera. Ele é o primeiro chefe do DLC.

RELACIONADO: Cyberpunk 2077: Todas as Armas Únicas de Energia Ranqueadas

Quando esse grande robô aparece, ele é um aliado devido aos truques de Songbird. No entanto, logo em seguida, as coisas mudam e ele se torna seu inimigo. Como resultado, você e o Presidente precisam enfrentar o robô grande e pesadamente armado. Como você pode esperar, isso oferece um pouco de desafio. No entanto, as seguintes informações irão ajudá-lo a sobreviver contra a fera.

Fase Um

Quando a batalha começa, o jogo imediatamente instrui você a destruir os pontos fracos da Chimera. Eles até iluminam essas áreas fracas por um curto período de tempo. O problema é que elas não permanecem iluminadas.

Portanto, se você não conseguir memorizar suas localizações no curto espaço de tempo dado, saiba que a maioria dos pontos fracos são pequenos painéis no corpo do robô. E você saberá quando estiver atirando em um porque faíscas começam a voar.

Naturalmente, a Chimera não está apenas levando golpes durante esta seção. Ela está revidando com os seguintes ataques:

Ataque

Descrição

Como Evitar

Metralhadora

Disparo rápido de balas que saem de sua cabeça.

Essas balas são muito rápidas para desviar. Portanto, você precisa encontrar uma coluna ou parede para se esconder até que os disparos parem.

Laser

Dispara um laser gigante em movimento de varredura.

Se esconder atrás de algo pode impedir que o laser o atinja. Alternativamente, se você ver o laser vindo, pode tentar pular por cima dele – certamente é possível com um salto duplo.

Explosão de Disco

Há uma porta brilhante na frente da Chimera que dispara uma explosão em formato de disco.

Um círculo vermelho aparece no chão, mostrando onde a explosão vai atingir. Assim que você vê-lo, saia do caminho.

Pancada no Chão

O robô gigante salta no ar e bate no chão.

A Chimera só faz isso quando você está perto, então atire nela à distância para evitar que esse ataque aconteça.

Se você conseguir sobreviver a esses ataques e danificar o suficiente os pontos fracos da Chimera – removendo 30 por cento de sua saúde – ela ficará temporariamente desativada.

Neste ponto, alguns drones voam para fora e dois deles tentam reparar o robô. Foque nesses dois – o jogo os marca como objetivos – pois eles começarão a restaurar parte da vida do robô se forem deixados vivos. Em seguida, elimine os demais drones.

Fase Dois

A segunda fase da batalha não é muito diferente da primeira, exceto pelo fato de que o jogo não te encoraja mais a atacar pontos fracos. Você só precisa danificar a besta mecânica.

Entretanto, a dita besta possui alguns truques novos na manga.

Ataque

Descrição

Como Evitar

Gás Tóxico

Gás verde é liberado por todo o campo de batalha.

Encontre terreno elevado para ficar acima do gás.

Barragem de Mísseis

Dispara uma coleção de mísseis em todas as direções.

É difícil evitá-los intencionalmente, já que é difícil saber em qual direção cada explosivo está indo. Tente se esconder atrás de uma parede ou correr para longe, é a melhor opção.

Além desses novos ataques, o robô também traz seus movimentos da fase um. Certifique-se de evitá-los como fez antes, e encontre tempo para danificar o robô.

Depois de danificar o Chimera o suficiente, ele vai cair. Você deve então pular em sua cabeça e acertar o comando para danificar seu núcleo.

Isso o finaliza e serve como o fim da batalha. Depois disso, você pode pegar o núcleo do robô ao lado de Myers.

PRÓXIMO: Cyberpunk 2077: Melhores Mods de Armas