Cyberpunk 2077 Deveria Usar o Salto Duplo ou o Salto Carregado
Cyberpunk 2077 Salto Duplo ou Salto Carregado?
O protagonista principal de Cyberpunk 2077, V, pode ser aumentado e atualizado com todos os tipos de aprimoramentos cibernéticos chamados Cyberware. Alguns desses aprimoramentos assumem a forma de armas, como as icônicas Mantis Blades ou Gorilla Arms, enquanto outros melhoram suas habilidades naturais já incríveis. Infelizmente, há um número limitado de slots disponíveis para essas cibernéticas, então os jogadores terão que escolher entre dois aprimoramentos específicos para as pernas: Double Jump ou Charge Jump.
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O tema de Cyberpunk 2077 é que o único limite para o que os jogadores podem fazer é o que eles estão dispostos a se tornar. E, tanto o jogo quanto o anime Cyberpunk Edgerunners na Netflix executam esse conceito de forma incrível. Existem dois Cyberwares de perna que modificam o salto, Fortified Ankles e Reinforced Tendons. Obviamente, não há uma opção que seja vastamente superior à outra, mas elas têm propósitos diferentes.
Atualizado em 4 de agosto de 2023 por Jacob Buchalter: Embora Cyberpunk tenha obviamente tido um aumento constante na qualidade devido aos desenvolvedores melhorando constantemente o conteúdo do jogo e corrigindo as longas listas de problemas que ele tinha originalmente, pular em Cyberpunk 2077 sempre foi divertido. Os fãs desejam que houvesse mais segmentos de parkour no jogo ou um motivo para ir pelos telhados em vez das ruas? Com certeza. Mas o que já estava no jogo permitia que os jogadores se sentissem incríveis pulando paredes inteiras ou dando um duplo salto como o Mario. Portanto, vamos analisar qual dos dois aprimoramentos de perna, Double Jump ou Charge Jump, reina supremo.
A Resposta Curta: Double Jump
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/cyberpunk-2077-v-jumping-off-an-entire-building.jpg)
No geral, nenhuma opção para Cyberware de perna é muito melhor do que a outra. Mas, ao olhar ao redor no Reddit de Cyberpunk2077, nos fóruns de discussão do jogo e em alguns outros lugares, parece que Double Jump é o que as pessoas recomendam em média.
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Como uma segunda opção, os jogadores gostam de recomendar a variante épica do Fortified Ankles porque tecnicamente ela também pode “dar um duplo salto” se o Hover for cronometrado corretamente, o que ainda é um pouco mais complexo mecanicamente para executar. No entanto, para aqueles que ainda não estão convencidos, vamos argumentar a favor de cada uma das duas opções abaixo, e entrar um pouco mais em detalhes sobre as situações e circunstâncias em que cada opção é uma escolha melhor do que a outra.
Por Que o Charge Jump É o Melhor
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/cyberpunk-2077-third-person-example-of-using-charge-jump.jpg)
Vamos apresentar argumentos para ambos os lados e depois uma breve visão geral do que a comunidade de Cyberpunk como um todo parece preferir. Dessa forma, os jogadores podem decidir por si mesmos qual deles querem usar. Então, primeiro temos o Charge Jump obtido através do Cyberware Fortified Ankles e, infelizmente, é um pouco difícil argumentar a favor deste. Embora o Charge Jump permita que os jogadores subam na maioria dos prédios com um salto, pulem sobre paredes e escalarem Night City para encontrar ótimos pontos para diferentes fotos, ele não é ‘tão’ melhor do que o Double Jump em termos de verticalidade pura.
No entanto, definitivamente há um caso a ser feito para a variante épica do Fortified Ankles. Não apenas essa versão do Cyberware de perna reduz todo o dano de queda em 15 por cento, mas também adiciona a habilidade de algo chamado Hover Jumps, onde os jogadores podem parar no ar e flutuar por cerca de 2 segundos usando o que quer que seja a entrada de ADS deles. Agora, 2 segundos podem não parecer muito, mas isso é tempo suficiente para atravessar um grande vão ou, mais realisticamente, ativar um Quickhack. Na verdade, esse Cyberware de perna é incrivelmente útil para algumas das construções de Hacker mais poderosas, pois permite que o jogador pule de trás de uma parede, Quickhack alguém, caia de volta para a cobertura e repita isso quantas vezes quiser.
Em resumo: Charge Jump é o caminho a seguir para aqueles que têm construções de Hacker, gostam de entrar pelo telhado ou gostam da ideia de Hover Jumps.
Por Que o Double Jump É o Melhor
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/07/cyberpunk-2077-using-double-jump-to-jump-a-long-distance.jpg)
O Double Jump dos Tendões Reforçados, por outro lado, é a escolha mais “típica”, já que os pulos duplos são um elemento básico dos jogos há décadas. Os jogadores estão familiarizados com o conceito de pulo duplo, como usá-lo e por que ele adiciona tanto à manobrabilidade geral. Com o Double Jump, os jogadores têm mais opções para entrar em lugares. Se eles precisam entrar em um prédio trancado, podem saltar de um prédio do outro lado da rua para o prédio desejado e entrar pelo telhado.
E, o mais importante, o Double Jump facilita a exploração da Night City para os jogadores, permitindo que façam o que quiserem com poucas consequências. Com o Double Jump, eles podem usá-lo para superar obstáculos em um tiroteio, pulando de contêiner em contêiner de armazenamento para alcançar seu alvo mais rápido. Ao explorar, podem usá-lo para saltar de telhado em telhado como se fossem o Homem-Aranha. E, em uma situação complicada onde estão caindo para a morte, às vezes podem ativar o Double Jump perto do chão para cancelar todo o impulso e salvar suas vidas.
Em resumo: o Double Jump é a melhor opção para utilidade geral em várias situações.
Cyberpunk 2077 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, e posteriormente para PS5 e Xbox Series X.
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