Dungeons & Dragons Como Construir um Monge Caminho da Morte Longa

Dungeons & Dragons Guia para construir um Monge Caminho da Morte Longa

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Os monges que seguem o Caminho da Longa Morte não temem a morte – ao contrário, eles buscam entender e até mesmo dominar o ato. Eles ganham poder e força ao abraçar a inevitabilidade da morte, um presente que eles não apenas se preparam para receber, mas também estão dispostos a conceder aos outros. Aqueles que escolhem essa tradição monástica devem abraçar a transitoriedade da vida.

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Encontrado no Guia do Aventureiro da Costa da Espada, os monges do Caminho da Longa Morte são estudantes dos mortos e moribundos. Eles utilizam o que aprendem e aplicam ao seu entendimento das artes marciais. Para aqueles que não têm medo de confrontar os mistérios da existência, essa tradição monástica oferece uma das opções de personagem mais macabras em Dungeons & Dragons.

Visão Geral do Caminho do Monge da Longa Morte

Monges Githzerai via Wizard of the Coast

Como estudantes da morte, os monges do Caminho da Longa Morte possuem habilidades que os tornam inimigos formidáveis em combate. Desde o início, eles podem drenar a força vital de seus inimigos, resistir à morte e usar seu conhecimento para atemorizar seus adversários. Seu caminho combina habilidade física com uma profunda conexão com a morte, tornando-os tanto artistas marciais poderosos quanto personagens intrigantes para interpretar.

Comparado a outras tradições de monges, o monge do Caminho da Longa Morte se destaca por seu tema sombrio. Essa tradição gira em torno de compreender a morte e o que a leva, explorando o conceito da mortalidade e o medo que seres inteligentes têm da morte. Os interesses únicos dos monges do Caminho da Longa Morte podem fazê-los se destacar em um grupo, proporcionando uma rica oportunidade para interpretação de personagens.

De modo geral, monges são altamente móveis, e suas habilidades os tornam oponentes versáteis em combate. Eles podem causar dano consistente enquanto auxiliam no controle do campo de batalha. Sua alta pontuação de Destreza, inerente à maioria dos monges, pode torná-los difíceis de acertar, e quando são atingidos, sua Defesa sem Armadura os torna alvos difíceis de serem danificados.

Com seu foco na morte, o Caminho da Longa Morte oferece habilidades fortes que podem torná-lo ainda mais resistente durante o combate. Habilidades como Toque da Morte e Domínio da Morte permitem que esses monges ignorem danos e se curem durante o combate. Elas podem ser especialmente úteis ao enfrentar inimigos difíceis ou liberar membros do grupo encarregados de curar, para que possam se concentrar em outros personagens.

Os monges que seguem o Caminho da Longa Morte podem ser divertidos de jogar, devido às suas obsessões macabras. As oportunidades de interpretação de personagens podem ser amplas, pois esses monges são fascinados pelos mortos, doentes e moribundos, prontos para estudá-los até seus últimos momentos.

Também há oportunidades de criar histórias interessantes, explicando por que seu personagem escolheu essa tradição monástica e o que o levou à obsessão pela morte. Você pode explorar o interesse do seu personagem pela morte, enfrentar o seu aceite e desenvolver uma personalidade intrigante moldada por seu entendimento sobre ela.

Recursos da Classe Caminho da Morte Longa

Osybus Priests via Wizards of the Coast

Os recursos da classe monge Caminho da Morte Longa definem as habilidades e o estilo de jogo únicos dessa tradição monástica, enfatizando sua conexão com a morte, seu entendimento dela e o domínio do medo no campo de batalha.

Recurso

Nível

Descrição

Toque da Morte

3

Você obtém o recurso Toque da Morte no terceiro nível, que permite extrair vitalidade de outra criatura quando ela está prestes a morrer. Depois de reduzir os pontos de vida de uma criatura a 0, e se a criatura estiver a até cinco pés de você, você ganha pontos de vida temporários, aumentando sua capacidade de sobrevivência.

Hora da Colheita

6

No sexto nível, você obtém o recurso Hora da Colheita. Como uma ação, você pode usar essa habilidade para aterrorizar criaturas ao seu redor, desde que elas passem em um teste de resistência de Sabedoria.

Domínio da Morte

11

A partir do décimo primeiro nível, você obtém o recurso Domínio da Morte, que concede uma notável resiliência. Quando você é reduzido a 0 pontos de vida, você pode gastar 1 ponto de ki para ganhar 1 ponto de vida.

Toque da Morte Longa

17

Ao atingir o décimo sétimo nível, você adquire a capacidade de canalizar a energia da morte. Como uma ação, você pode tocar uma criatura a até cinco pés de você e usar pontos de ki para causar dano necrótico em um teste de resistência de Constituição falho.

Melhores Pontuações de Habilidades para um Monge Caminho da Morte Longa

Monster hunters Gennifer and Laurie Weathermay-Foxgrove corner the werewolf, Natalia Vhorishkova by Livia Prima

As melhores pontuações de habilidades para um monge Caminho da Morte Longa priorizam Destreza, Sabedoria e Constituição.

Destreza

A pontuação de habilidade mais crucial para um monge Caminho da Morte Longa é a Destreza. Ela afeta sua Classe de Armadura, iniciativa e sua habilidade de esquivar-se de ataques. Como os monges não usam armaduras, pontuações altas de Destreza são essencialmente obrigatórias. As pontuações de Destreza também afetam os ataques do seu monge com armas finas. Priorize essa pontuação para uma CA mais alta e maior mobilidade em combate.

Sabedoria

Assim como a Destreza, a Sabedoria também afeta a CA do monge, tornando-se essencial. Sua pontuação de Sabedoria também afeta suas habilidades de ki, uma vez que o CD de resistência de ki é calculado usando seu modificador de Sabedoria. Além dos monges, pontuações altas de Sabedoria podem ser úteis para aprimorar suas jogadas de resistência de Sabedoria, que podem protegê-lo de vários efeitos mágicos.

Constituição

A Constituição é vital para seus pontos de vida e durabilidade geral. Simplesmente, uma pontuação de Constituição mais alta dá a você mais pontos de vida, permitindo que você suporte mais danos.

Melhores Espécies para um Monge Caminho da Morte Longa

Fleeing Escapess in the Night by Brian Valeza

Ao escolher a espécie para o seu monge Way of the Long Death em Dungeons & Dragons Quinta edição, você vai querer considerar as características raciais que realçam as forças do seu monge, como Destreza, Sabedoria e Constituição, bem como quaisquer habilidades raciais únicas que complementem o conceito do seu personagem. Aqui estão algumas espécies que funcionam bem para monges Way of the Long Death:

Espécie

Por que funciona

Elfo da Floresta

Com um aumento em seu valor de Sabedoria e proficiência com arcos longos e curtos, o Elfo da Floresta pode ser uma escolha forte para monges Way of the Long Death. Sua habilidade Fleet of Foot também dá um impulso à velocidade de movimento, o que pode ajudar a tornar seu monge mais ágil em combate.

Goblin

Ao conceder aumentos nos valores de Destreza e Constituição, o Goblin se torna um monge formidável. Para os audaciosos, Fury of the Small permite dano extra, enquanto Nimble Escape pode ser usado para desengajar como uma ação bônus em vez de gastar um ponto de ki para fazer o mesmo.

Tabaxi

Os Tabaxis recebem um bônus em Destreza e Carisma, e suas Características podem dar aos monges uma vantagem na batalha. A habilidade Feline Agility lhe concede um impulso de velocidade, aumentando sua mobilidade no campo de batalha. As Garras de Gato, outra Característica dos Tabaxis, também lhe dão velocidade de escalada e armas naturais, o que permite que ataques desarmados usem dano cortante em vez de contundente.

Shadar-Kai

Estes elfos do Shadowfell podem ser uma ótima escolha para monges, com suas resistências a danos e a habilidade de teleportar uma vez por dia usando a Característica Blessing of the Raven Queen. Shadar-Kai também é capaz de aumentar dois a três Pontos de Habilidade diferentes, o que significa que você pode aumentar Destreza, Sabedoria e Constituição.

Anão da Colina

Embora não seja a escolha mais óbvia para um monge, os Anões da Colina ainda são uma opção popular para monges, com uma sinergia interessante entre a classe e a raça. Não só os Anões da Colina permitem que você aumente seu valor de Sabedoria em um, mas a Característica Dwarven Toughness lhe concede um ponto de vida extra.

Aarakocra

Como escolha fora do comum, os Aarakocras recebem bônus em Destreza e Sabedoria. Usar a velocidade de voo do Aarakocra o tornará uma das criaturas mais rápidas em D&D, permitindo que você se mova rapidamente pelo campo de batalha com mobilidade sem igual.

Humano (Variante)

O humano variante é uma das espécies mais versáteis em D&D. Não só você pode personalizar os bônus de suas características, permitindo que você aloque pontos extras em Destreza, Sabedoria ou Constituição, mas você também pode escolher um talento no primeiro nível.

Melhores Talentos Para Um Monge Way of the Long Death

Elise, por Irina Nordsol

Embora alguns talentos possam ser difíceis de encaixar em construções específicas de monges, eles ainda são extremamente úteis. Com a quantidade de talentos que também concedem aumento nos valores de habilidade, pode ser uma maneira fácil de aumentar suas estatísticas enquanto ganha novas vantagens.

Talento

Descrição

Tough

Como não há proficiência em armadura, aumentar os pontos de vida de um monge pode ser uma tática inteligente. O talento Tough pode aumentar significativamente seus pontos de vida, aumentando sua capacidade de sobrevivência no campo de batalha.

Alert

Este talento concede um bônus de +5 à sua iniciativa, tornando você altamente propenso a agir primeiro em combate. Ele também impede que você seja pego de surpresa e impede outras criaturas de terem vantagem sobre você.

Resilient

O talento Resilient permite que você aumente um valor de habilidade de sua escolha e lhe concede proficiência em testes de resistência usando a mesma habilidade. Destreza e Sabedoria são sempre escolhas boas para monges, mas se você já aumentou essas estatísticas com outras opções, Constituição pode ser uma boa escolha para aumentar seus pontos de vida.

Mobile

A velocidade pode ser uma característica chave dos monges, e o talento Mobile complementa a agilidade da classe. Este talento aumenta sua velocidade de movimento, reduz penalidades de terreno difícil e permite que você evite ataques de oportunidade de criaturas com as quais você realiza ataques corpo a corpo, o que pode ser usado para táticas rápidas de ataque e fuga.

Mage Slayer

Os monges tendem a lutar em espaço reduzido, o que pode tornar o talento Mage Slayer uma ótima escolha se você estiver enfrentando lançadores de magia. Ele permite que você use reações quando uma criatura conjurar uma magia a cinco pés de você, além de conceder vantagem em testes de resistência contra magias lançadas em você.

Observant

Ao conceder um aumento em Sabedoria, o talento Observant também aumenta as pontuações passivas de Sabedoria e Inteligência, melhorando sua percepção e capacidade de perceber detalhes.

Melhor Equipamento Inicial Para Um Monge do Caminho da Morte Longa

Icewind Dale por Irina Nordsol

Monges, por sua própria natureza, não precisam de muito. Seu foco em combate desarmado limita o tipo de armas com as quais você vai querer equipar o seu monge. A falta de qualquer proficiência em armadura ou escudo, e as penalidades por usá-los, restringem ainda mais suas opções de equipamento.

Você vai querer se concentrar em tirar o máximo proveito do que pode ser usado com as habilidades do monge e acreditar na ideia de que menos é mais.

Arma

Descrição

Adaga

As proficiências de armas do monge permitem o uso de adagas, que possuem a propriedade de Finesse, permitindo que você use seu modificador de Destreza em vez de Força. Não é uma opção ruim para causar um pouco mais de dano.

Maça

A maça não tem a propriedade de Finesse, mas pode ser arremessada, oferecendo ao monge uma boa opção de ataque à distância enquanto causa um dos melhores danos entre as armas simples.

Porrete

Assim como a maça, o porrete pode ser arremessado, proporcionando um ataque à distância com a mesma saída de dano que as adagas.

Dart

Dardos são armas puramente à distância, mas possuem a propriedade de Finesse, permitindo que você escolha entre os modificadores de Destreza e Força. No entanto, a versatilidade vem com um dano inferior.

Garrote

Os garrotes podem ser uma ótima ferramenta de controle de multidões, ajudando os monges a escolherem estrategicamente seus alvos. Eles cobrem uma área de 5 pés e qualquer criatura que entrar nela precisa fazer uma jogada de salvamento de Destreza ou então a criatura precisa parar e sofrer dano perfurante.

Esfera Metálica

Assim como os garrotes, as esferas metálicas podem ser uma excelente maneira de controlar o campo de batalha. Elas cobrem o dobro da área dos garrotes, mas em vez de causar dano, as esferas metálicas podem derrubar uma criatura com uma jogada de salvamento de Destreza falha.

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