Querida Bethesda Por que os livros de Starfield são tão curtos?

Dear Bethesda, why are the Starfield books so short?

Foto: Netflix

Quer dizer, eu não estou aqui para LER, mas e se eu estivesse

No mundo dos desenvolvedores de jogos de grande orçamento, a Bethesda Game Studios tem o raro dom da consistência. Jogue um de seus jogos e você sabe, mais ou menos, o que esperar de todos eles: um mundo aberto expansivo cheio de todos os produtos que uma Staples e/ou Whole Foods medieval já venderam, personagens como manequins que correrão rigidamente através de tiros para lhe pedir para entregar um queijo mágico, e, o mais importante, literatura. Toneladas de livros, cartas, notas e e-mails para você, o jogador, ler no seu tempo livre, sem se preocupar com qualquer crise que você teoricamente deveria combater.

Eu amo toda essa escrita. Amo que haja tanto disso, e amo que não haja uma razão discernível para a grande maioria disso. Acima de tudo, amo que a maior parte desses livros seja chata pra caralho, com alguns trabalhos abrangendo vários volumes e mais de uma dúzia de páginas cada um sobre coisas que eu nunca vou me importar na vida.

Isso, para mim, é uma parte vital do apelo dos jogos da Bethesda. Mesmo que eu não me importe com as aventuras fictícias de Mehrunes Qualquercoisa, é incrível para mim que alguém se importou o suficiente para escrever centenas de palavras que a maioria das pessoas provavelmente vai ignorar. Eles estão lá porque deveriam estar. Eles estão lá porque os jogos da Bethesda se passam em mundos onde as pessoas leem, e esses mundos são feitos com a convicção de que o jogador deve poder ler muitos desses livros – até mesmo as malditas histórias enfadonhas que me fazem querer arrancar meus olhos. Talvez os personagens dos jogos da série Elder Scrolls sintam o mesmo sobre eles!

Tudo isso é para perguntar: onde diabos estão os livros em Starfield? O que é essa bobagem em que você pega um livro – legal que eles ainda existam no futuro, aliás – e tudo o que você recebe são os primeiros parágrafos e uma linha sobre a importância do livro no mundo??? Alguns desses livros nem são fictícios, mas obras de domínio público! O que te impede de colocar toda a Anna Karenina no seu jogo, Todd Howard? Não é preocupação com o meu disco rígido, eu digo! Você já está ocupando 100 dos meus preciosos gigabytes. O que são alguns livros que vêm de graça em todo Kindle?

Ir dos livros e entradas de terminal absurdamente expansivos dos jogos Elder Scrolls e Fallout da Bethesda para os pequenos trechos que compõem os textos diegéticos de Starfield parece uma afronta pessoal, um pressuposto ridículo de que só porque eu não escolhi ler todos aqueles livros muito longos em Skyrim, eu nunca os leria. E embora eu entenda que encher seu jogo com coisas curtas que os jogadores lerão em vez de coisas longas que eles ignorarão tenha o terrível efeito colateral de implicar que os personagens de Starfield simplesmente não querem mais ler, isso acaba me transformando em um velho rabugento.

No interesse de me proteger, devo deixar claro: eu sei que Starfield é um jogo muito grande, e só vi uma pequena parte dele com minhas mais de uma dúzia de horas de jogo. Estou disposto a acreditar que não experimentei todo o material literário a ser encontrado no universo de Starfield, e talvez nunca o faça. Eu nem piscaria se Todd Howard colocasse um planeta inteiro de biblioteca no jogo, onde eu possa ler os seis volumes de Em Busca do Tempo Perdido e também a série de fantasias eróticas favorita de Sam Coe. Inferno, adicione um mais tarde em uma atualização, depois que eu já tiver passado! Isso seria uma boa brincadeira com os idiotas insignificantes como eu.