Cyberpunk 2077 Os encantos e frustrações de um bartender distópico

V pode ser um indivíduo duro e inflexível, mas até mesmo ele pode demonstrar um pouco de educação às vezes

Cyberpunk 2077, deixe-me ser educado no meu role-play!

Atualmente, estou jogando Cyberpunk 2077 depois de anos esperando para ter certeza de que seus problemas foram resolvidos. E embora ele faça um trabalho fantástico ao permitir que você se perca em seu cenário distópico, tenho um problema principal relacionado ao roleplay: V, o personagem principal, é meio idiota, às vezes de maneiras que você nem pode controlar.

Agora, olhe, eu não me importo de jogar com um personagem de videogame babaca. A maioria dos personagens de videogame são babacas! No caso de Cyberpunk 2077, é totalmente compreensível por que V não é gentil e fofinho na maioria de suas interações. Night City é um inferno de proporções bíblicas, uma metrópole expansiva governada por corporações em que a pessoa comum está constantemente em perigo de morrer no meio do fogo cruzado das gangues em guerra constante. V é muito um produto desse ambiente, e embora seja capaz de ser doce e gentil, sua primeira reação a qualquer situação provavelmente será sarcástica ou direta.

No entanto, uma interação que não me satisfaz muito é um problema de mecânica de jogo em vez de escrita.

O Carisma de Claire Russell

Afterlife é um bar exclusivo de Night City que serve como ponto de encontro apenas para os mercenários mais respeitados. Eu visitei o estabelecimento regularmente, tanto para avançar nas missões principais de Cyberpunk 2077 como para pegar trabalhos paralelos. Durante uma dessas missões, V e o melhor amigo Jackie Welles conversam com a bartender do Afterlife, uma mulher encantadora chamada Claire Russell, sobre o que é preciso para alguém ter uma bebida com seu nome.

Claire diz que há apenas um requisito: “Se ferrar de uma forma absurdamente espetacular.”

(Vídeo: Claire Russell: A Bartender)

Ao retornar ao bar depois de uma missão desastrosa que resulta na morte de Jackie – menos espetacularmente e mais tristemente sem sentido -, V descobre que Claire não apenas se lembrou da bebida favorita (e final) dele, mas também a adicionou ao menu do Afterlife com o nome dele. E embora Claire se torne uma confidente próxima de V mais adiante no jogo, foi nessas primeiras horas com esse pequeno ato de bondade que ela me conquistou.

Claire é projetada para dar as boas-vindas aos jogadores de Cyberpunk 2077 cada vez que eles retornam ao Afterlife, agindo como uma comerciante que vende uma variedade de bebidas alcoólicas. Eu tento conversar com ela de vez em quando como um exercício de roleplay pessoal, mas me sinto como um canalha toda vez que passo apressadamente pelo bar neon-lit e ouço sua voz sumindo me perguntando se eu quero uma bebida. E mesmo que eu parasse, o jogo limita minhas interações com Claire – pelo menos durante essas visitas ao Afterlife – a ficar no bar e manter uma conversa banal limitada. Me mata que eu não possa reconhecê-la com um simples “Não, obrigado!” a caminho de qualquer objetivo aleatório que esteja no meu itinerário atual. Até tentei evitar ativar a saudação de Claire ao me esgueirar, mas sua proximidade com a porta da frente torna isso impossível.

Eu entendo que este é um problema muito “meu”. Não espero que um monte de pessoas tenha tido as mesmas preocupações ao jogar Cyberpunk 2077. Claire é, afinal, um NPC. Ela não é uma pessoa. No entanto, acho que o que estou sentindo é um testemunho da escrita do jogo, que está cheia de momentos igualmente cativantes de verdadeira humanidade.

P&R: As Preocupações dos Jogadores

P: Os jogadores podem desenvolver um relacionamento romântico com Claire?

R: Infelizmente, não. Embora Claire se torne uma confidente próxima de V à medida que o jogo avança, o relacionamento permanece estritamente platônico. Seria ótimo ter uma opção romântica com ela, mas, infelizmente, não está nos planos.

P: Existem outros NPCs no jogo que oferecem interações significativas como Claire faz?

R: Sim, Cyberpunk 2077 está cheio de NPCs interessantes e envolventes. De intermediários e aliados a interesses amorosos e inimigos, esses personagens adicionam profundidade e sabor à experiência imersiva de Night City. Continue explorando e você ficará surpreso com o elenco diversificado de personagens com os quais você se depara.

P: Posso sugerir melhorias ou expressar minhas preocupações sobre a mecânica de jogo aos desenvolvedores?

R: Sim! Os desenvolvedores de Cyberpunk 2077, a CD Projekt Red, têm ouvido ativamente o feedback dos jogadores e trabalhado em atualizações para resolver problemas e melhorar o jogo. Eles incentivam os jogadores a compartilharem seus pensamentos e sugestões nos fóruns oficiais e nas redes sociais.

Considerações Finais: Um Jogo Surpreendentemente Especial

Não é segredo que Cyberpunk 2077 teve um lançamento conturbado. Foi tão ruim, na verdade, que a Sony retirou o jogo completamente da PlayStation Network, permitindo sua venda novamente após seis meses de correção de bugs e melhorias de desempenho. Jogá-lo pela primeira vez em 2023, com o benefício adicional do mais poderoso PlayStation 5, abriu meus olhos para as conquistas de um jogo que eu pensei estar irremediavelmente quebrado e demasiadamente reativo há apenas alguns anos. Cyberpunk 2077 não é exatamente a revelação que foi alardeada durante o ciclo de hype pré-lançamento, mas é especial – mesmo que seja apenas por sua capacidade de me fazer sentir que um atendente de bar- NPC menor é meu amigo.

Referências:

Agora, pegue seu controle e junte-se a mim no caos neon-luminoso da Night City. Compartilhe suas experiências em Cyberpunk 2077 e brindemos aos momentos cativantes e personagens coloridos que este jogo tem a oferecer! 🎮🍻

(Crédito da imagem: Unsplash)

Este artigo foi originalmente publicado como “Um Jogo Surpreendentemente Especial: Os Encantos e Frustrações de Cyberpunk 2077” em GamingWonders.com.