Desenvolvedor de jogo erótico seguro para o trabalho diz que a Unity impôs nova taxa ao descartar a Planned Parenthood como uma organização política Vocês querem nos f***, mas não vamos nos curvar

Desenvolvedor de jogo erótico seguro para o trabalho critica Unity por nova taxa e descarte da Planned Parenthood como organização política. Não vamos nos curvar!

Dos muitos problemas enfrentados pelos desenvolvedores em relação à nova taxa de instalação da Unity, as regras da empresa para isenções de caridade continuam sendo um ponto especialmente delicado. Com um desenvolvedor já afirmando que seus esforços de caridade foram rejeitados pela Unity por apoiarem o que a empresa considerou “grupos políticos”, essas preocupações apenas pioraram.

Em uma postagem no blog da Steam, notada pelo GamesIndustry, o desenvolvedor independente LizardFactory afirma que a Unity rejeitou os fundos de caridade do seu jogo de quebra-cabeça “positivo em relação ao sexo, não pornográfico”, Orgynizer, devido às instituições de caridade apoiadas.

Como diz a página do Orgynizer na Steam: “Todo o lucro deste jogo é destinado diretamente à Planned Parenthood, outras opções de doação estão disponíveis no menu de configurações.” A instituição de caridade alternativa em questão aqui é o Hospital Infantil C.S. Mott, especializado em cuidados pediátricos amplos e “cuidados seguros, eficazes e progressivos para mulheres e crianças”, de acordo com o site do hospital.

A declaração da LizardFactory sobre a posição da Unity é incendiária. “Sem motivo aparente, o motor com o qual construímos o jogo decidiu que quer nos cobrar de 0,12 a 0,20 dólares americanos por cada instalação do jogo”, escreve o desenvolvedor. “Se isso acontecer, custaria cerca de 30% de todos os fundos que arrecadamos e já enviamos para caridade.

“Somos sediados na UE, e nossos advogados garantiram que essa é uma decisão muito ilegal, especialmente por seus elementos retroativos”, acrescenta a LizardFactory. “Foi dito que jogos de caridade seriam poupados, então pedimos à Unity que confirmasse que não seríamos afetados, mas eles acreditam que nossos alvos (Planned Parenthood e Hospital Infantil C.S. Mott) NÃO seriam considerados ‘instituições de caridade válidas’ e mais ‘grupos políticos’. Falo em nome de todos nós quando digo: VÃO SE F*DER!” (Em caixa alta, da LizardFactory).

“Fizemos isso para arrecadar dinheiro para uma boa causa, não para encher os bolsos de gananciosos miseráveis”, conclui a postagem. “Isso é uma extorsão estilo máfia, nada mais, nada menos. Vocês querem nos f*der, mas não vamos ceder”.

As alegações da LizardFactory soam surpreendentemente semelhantes aos pesadelos hipotéticos descritos por outros desenvolvedores de jogos após o anúncio da taxa da Unity. A GameTopic+ conversou com 10 desenvolvedores de jogos sobre as implicações da taxa – todos concordaram que é uma ameaça séria para todos, incluindo os jogadores – e vários estavam preocupados que as isenções de caridade da taxa colocariam a Unity como o juiz moral desses esforços.

“Sim, pacotes de caridade foram considerados isentos, mas como isso será rastreado?” questionou o gerente geral Christian Lövstedt, da Midjiwan AB, desenvolvedora de The Battle of Polytopia.

Em uma resposta separada, o co-fundador da Vlambeer e consultor da indústria Rami Ismail especulou: “O que é uma instituição de caridade aprovada? A Unity agora controla quais instituições de caridade podemos apoiar? Se a Unity não concorda com a Freedom for Palestine, isso significa que meu jogo não pode estar nesse pacote agora? A Unity vai realmente ser o árbitro político de quais instituições de caridade são ou não aprovadas? Porque é isso que eles estão dizendo.”

Assim como muitos dos desenvolvedores com quem conversamos, a LizardFactory diz estar procurando mudar de motor após a atualização abrupta da política da Unity. “Godot parece bom, mas teremos que reprogramar todo o jogo, porque nos recusamos a dar um centavo a vocês”, diz a postagem.

Em resposta às reclamações dos desenvolvedores, a Unity prometeu fazer alterações na taxa de execução, mas ainda não detalhou mudanças em sua política ou, como muitos desenvolvedores solicitaram, eliminá-la completamente.