Destiny 2 está estabelecendo um precedente problemático com os mods de artefato da Temporada 22
Destiny 2 estabelece precedente problemático com mods de artefato da Temporada 22
Alguns jogadores de Destiny 2 não estão satisfeitos com o estado do jogo há algum tempo, com a era Lightfall do jogo solidificando esse sentimento devido a várias falhas por parte da Bungie – as quais o estúdio está tentando corrigir a todo momento. Um exemplo é o recente vídeo compartilhado nas redes sociais pelo Diretor de Jogo Joe Blackburn, onde ele segue o desastre do post Estado do Jogo, afirmando no que a Bungie está trabalhando para Destiny 2 e o que esperar no futuro próximo. No entanto, ainda existem algumas decisões sobre aspectos de jogabilidade que estão sendo recebidas com insatisfação pelos jogadores, e os mods do Artefato da Temporada 22 recentemente revelados estabelecem um novo precedente problemático.
Os mods do Artefato de Destiny 2 têm sido um tópico controverso por muito tempo, pois o próprio Artefato promove um estilo de jogo passivo para aumentar o nível de poder do jogador e, em seguida, alguns de seus mods podem ser polarizantes devido aos seus efeitos poderosos, às vezes dominando o meta sazonal. No entanto, pode-se argumentar que, embora os mods sazonais forneçam estilos de jogo divertidos e únicos para explorar, eles também podem limitar a criação de builds se os jogadores quiserem usar algo diferente. Esse é exatamente o caso da Temporada 22 em Destiny 2, que se trata de Strand e da criação de novas Orbes Elementais com subclasses de Luz.
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Os Mods Sazonais de Destiny 2 Ignorando o Estase é um Mau Precedente a Ser Estabelecido
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Tanto a Temporada da Desafiança quanto a Temporada das Profundezas focaram bastante em Strand e algumas subclasses de Luz para seus mods de Artefato, o que faz sentido dado o quão novo é Strand, ainda introduzindo novos Aspectos a cada temporada até The Final Shape. O problema com a seleção de mods do Artefato da Temporada 22 é que os jogadores de Destiny 2 estão limitados a um certo conjunto de estilos de jogo que giram principalmente em torno de Tangles de Strand e Orbes Elementais para as subclasses de Luz, um novo recurso no qual a Bungie trabalhou após a boa recepção em relação aos Tangles.
O problema, neste caso, é triplo. A grande maioria dos mods é sobre criar e lançar Tangles e Orbes Elementais, o que é mais específico do que seleções de mods anteriores que funcionavam para classes de armas específicas em Destiny 2. Mais importante ainda, o Estase foi completamente deixado de fora dos mods sazonais pela terceira temporada seguida na era Lightfall, o que é ainda mais estranho considerando a recente adição do rifle de precisão exótico Wicked Implement no Estase em Destiny 2, que também está sendo aprimorado na Temporada 22.
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O terceiro ponto é o fato de que, há três temporadas seguidas desde a introdução de Strand, os jogadores terão mods dedicados do Artefato de Strand para jogar, o que não é um bom presságio para a variedade no meta ou nas opções de criação de builds. Isso também poderia ser um precedente para The Final Shape em Destiny 2, que poderia introduzir a terceira e última subclasse das Trevas, e então ter várias temporadas seguidas com mods dedicados do Artefato. Não ajuda que Strand nunca tenha ficado sem mods sazonais desde sua introdução, o que pode dificultar o equilíbrio em jogabilidade regular quando isso finalmente acontecer.
O fato de a Bungie ter deixado o Estase de fora do ciclo sazonal mais uma vez não é um bom sinal para sua inclusão em futuras temporadas, e isso é especialmente verdadeiro se The Final Shape adicionar uma nova subclasse ao jogo. O Estase agora é uma ótima ferramenta para criação de builds graças a todas as armas do Estase que foram introduzidas desde sua introdução, e poderia ser ainda melhor com mods do Artefato que capitalizam em sua mecânica de jogo, com Fragmentos e benefícios como Headstone já fazendo isso. No geral, o meta de endgame de Destiny 2 poderia se beneficiar de algumas mudanças, e ter uma variedade maior de mods na Temporada 23 poderia ajudar.
Destiny 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
MAIS: Por que The Final Shape de Destiny 2 não deveria ter uma nova subclasse