Meses após declarar que Tomb Raider não seria afetado por demissões, desenvolvedora de Tomb Raider é atingida por onda de demissões

Developer of Tomb Raider hit by wave of layoffs months after declaring that Tomb Raider would not be affected by layoffs.

Atualização: A Crystal Dynamics confirmou em um comunicado publicado nas redes sociais que demitiu dez funcionários.

“A Crystal Dynamics tomou a difícil decisão de se separar de nove funcionários de Marca/Marketing e um funcionário de TI hoje, devido a uma reestruturação interna para alinhar o estúdio com nossas necessidades comerciais atuais,” diz a empresa. “Estamos trabalhando diretamente com os funcionários afetados para apoiá-los totalmente. Se você tiver vagas disponíveis em seu estúdio nas áreas de Direção de Marca, Serviços Criativos, Comunidade ou TI, por favor, encaminhe-as para [email protected] e nós garantiremos que as informações cheguem às mãos certas.”

História original: A desenvolvedora de Tomb Raider, Crystal Dynamics, sofreu uma onda de demissões apenas meses depois de insistir que a hemorragia contínua de funcionários na empresa controladora Embracer Group não afetaria o novo jogo de Tomb Raider ou a colaboração do estúdio com The Initiative no reboot de Perfect Dark.

Vários funcionários da Crystal Dynamics confirmaram as demissões nas redes sociais hoje e, embora os profissionais de marketing e branding pareçam ter sido os mais afetados, o escopo exato das demissões permanece incerto. O gerente sênior de marca, Nick Edwards, escreve: “Infelizmente, as demissões da Embracer continuam e eu e vários talentosos profissionais de marca/marketing da Crystal fomos afetados.”

A gerente sênior de comunidade e mídia social, Neha Nair, acrescenta: “Não há uma maneira fácil de dizer isso, então vou ser direta, porque, embora eu ainda esteja processando, infelizmente a vida não para… Depois de 3,5 anos na [Crystal Dynamics], fui demitida hoje.”

Atualizações em outras plataformas, como o LinkedIn, mostram que vários outros membros da equipe sênior, incluindo o diretor de comunicações Adam Kahn, foram demitidos. A Crystal Dynamics ainda não divulgou um comunicado público sobre as demissões e a única palavra da Embracer Group hoje foi o adiamento do seu dia de mercado de capitais voltado para os acionistas, devido ao “programa de reestruturação lançado em 13 de junho, que seguirá até 31 de março de 2024.”

Em junho, a Crystal Dynamics afirmou que, apesar das demissões em massa da Embracer, “não haverá impacto em nossos esforços contínuos com nossos parceiros na The Initiative em Perfect Dark, nem em nosso próximo título de Tomb Raider sendo desenvolvido em colaboração com a Amazon Games.” Não está claro se essa declaração continua válida após os cortes de hoje.

Os membros afetados da Crystal Dynamics são apenas os mais recentes a serem dispensados pela Embracer para ajudar a manter sua empresa acima da água. A “reestruturação” da empresa, como você deve se lembrar, seguiu um acordo fracassado de $2 bilhões com a Arábia Saudita e, desde então, viu o fechamento do estúdio Volition, desenvolvedor de Saints Row, de 30 anos, demissões em vários estúdios e o suposto empenho da Gearbox, desenvolvedora de Borderlands.

Em um comunicado em junho, o CEO da Embracer, Lars Wingefors, observou que “a Embracer atualmente emprega quase 17.000 pessoas e, embora esse número seja menor até o final do ano, é muito cedo para fazer uma previsão exata sobre isso.”

A Crystal Dynamics acaba de revelar a trilogia remasterizada de Tomb Raider, que será lançada em todas as plataformas no próximo aniversário de Lara Croft, em 14 de fevereiro de 2024.