Diablo 4 Falta de Escala de Nível Deixa Muitos Jogadores Frustrados

Diablo 4 frustra jogadores com falta de escala de nível

Desde o seu lançamento, Diablo 4 tem passado por modificações significativas e tem sido objeto de considerável debate entre os fãs. Embora o jogo tenha recebido críticas positivas, também tem causado frustração entre muitos jogadores devido a várias características e mudanças na fórmula da série. Em alguns casos, o desenvolvedor Blizzard voltou atrás, revertendo mudanças em Diablo 4 na tentativa de equilibrar melhor a experiência. Em outros casos, os jogadores ainda estão pedindo por mais atualizações.

A introdução da Temporada 1 trouxe uma enxurrada de novo conteúdo e ainda mais mudanças na série para os fãs discutirem. Algumas das novas adições foram bem recebidas, enquanto a Blizzard já foi pressionada a voltar atrás em outras. Foi anunciado recentemente que Diablo 4 está revertendo uma mudança controversa em uma masmorra, e parece provável que mais mudanças estejam a caminho. No entanto, há uma mudança que alguns jogadores ainda estão desesperados para ver desfeita.

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No Reddit, muitos jogadores estão reclamando da redução na escala de níveis em algumas partes do jogo e estão implorando para a Blizzard trazê-la de volta. Em um tópico iniciado pelo usuário XXLepic, os fãs estão discutindo a falta de escala de níveis em muitas partes do mundo e argumentando que isso torna a maioria do conteúdo do jogo irrelevante para eles. A remoção limitada da escala de níveis, segundo eles, significa que apenas as Masmorras Pesadelo recompensam uma boa quantidade de XP e agora não há motivo para eles se aventurarem na maioria das regiões de Santuário. A escala de níveis em Diablo 4 tem sido um tópico controverso e frequentemente confuso desde antes do lançamento do jogo, e parece que, mesmo agora, a Blizzard ainda está lutando para satisfazer a todos.

Como está atualmente, a escala de níveis ainda está presente, mas deixa de acompanhar os jogadores em muitas partes do mundo em níveis mais altos. Isso significa que, em níveis mais baixos, os jogadores que não desejam escala de níveis ainda a estão experimentando. Enquanto isso, jogadores em níveis mais altos que desejam que a escala de níveis mantenha todo o mundo jogável estão descobrindo que ela não funciona mais.

Desde o momento em que a escala de níveis foi anunciada para Diablo 4, ela tem sido objeto de controvérsia. Alguns jogadores argumentaram que ter monstros continuamente aumentando de nível até o nível atual remove a sensação de crescimento e torna o aumento de nível mais uma punição do que uma recompensa. Outros elogiaram a característica, argumentando que a escala de níveis garante que todas as áreas do jogo possam ser exploradas, independentemente do nível do personagem. No entanto, atualizações recentes parecem não estar agradando a ninguém. Embora a Blizzard tenha anunciado uma atualização que reverterá algumas mudanças impopulares, ainda resta saber como ela lidará com a escala de níveis no final.

Há várias atualizações futuras que devem satisfazer a maioria dos jogadores. Por exemplo, foi revelado que Diablo 4 terá mudanças na taxa de queda de Armas Lendárias, o que deve ser um desenvolvimento popular. Por outro lado, é difícil imaginar a Blizzard encontrando uma maneira de agradar a maioria dos fãs em relação à escala de níveis. No momento, no entanto, parece que eles encontraram um sistema que é satisfatório para quase ninguém. Se eles seguirão o conselho de alguns redditors e trarão de volta a escala de níveis completa, ou a removerão completamente, ainda resta ser visto.

Diablo 4 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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