A maior revelação de lore de Destiny 2 é ‘apenas mais uma missão

The biggest lore revelation in Destiny 2 is just another mission.

Com a próxima expansão The Final Shape programada para ser o final de toda a saga Light and Darkness em Destiny 2, há muita pressão para que Destiny 2 dê um desfecho às histórias em andamento e aos arcos dos personagens. Sendo o mais recente método para fornecer informações cruciais sobre o universo e a linha do tempo em que Destiny 2 se passa, a missão Veil Containment não é exatamente o que os jogadores esperavam. Além disso, é provável que muitos jogadores nem mesmo estejam cientes da missão e de suas implicações na história.

Após as muitas perguntas sem resposta da expansão Lightfall e da Temporada da Desafiança, a Temporada do Abismo de Destiny 2 introduziu uma nova revelação de lore no jogo. Essa revelação de lore está disponível como a missão Veil Containment que pode ser repetida em Netuno e revelou informações significativas sobre a história atual, assim como novas perspectivas sobre eventos passados em Destiny 2. Considerando o impacto do lore desta missão, é uma pena que seja muito fácil de ser perdida e tenha um método anticlimático de contar a história comparado a algumas das formas recentes de revelações de lore dentro do jogo.

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A Narrativa de Destiny 2 Pode Ser Muito Confusa

Um dos principais problemas da missão Veil Containment é que ela não comunica aos jogadores que a missão pode e deve ser repetida em múltiplos resets semanais após a conclusão inicial. A maioria das atividades em Destiny 2 competem pelo tempo do jogador a cada semana com recompensas, como Engramas de equipamento Pinnacle, que são anunciadas ao selecionar a missão, exceto que isso não é verdade para Veil Containment.

A repetição da missão a cada semana não renderá aos jogadores recompensas adicionais após a primeira conclusão. Em vez disso, as repetições geralmente são para entusiastas do lore que desejam aprender mais detalhes sobre a história contínua de Destiny 2. Neste ponto da Temporada do Abismo, é possível entrar na missão Veil Containment após a primeira conclusão e experimentar todo o lore em uma visita, já que todas as restrições semanais já passaram por agora.

Mesmo antes dos jogadores concluírem Veil Containment pela primeira vez, a própria missão não é muito claramente anunciada. Veil Containment é oferecida por Cloudstrider Nimbus e inicialmente envolve os jogadores concluindo a missão como parte de uma busca para obter uma arma que foi anunciada na expansão Lightfall. Com a arma Epochal Integration finalmente disponível, a maioria dos jogadores que a obtiverem provavelmente nunca considerará repetir a missão Veil Containment, especialmente após resets semanais adicionais.

Outro problema com Veil Containment é que a missão não é exatamente replayable. Entrar na missão após tê-la concluído inicialmente colocará os jogadores no final da missão, com a única coisa disponível para interagir sendo o terminal que inicia as revelações de lore. A replayabilidade da missão não é particularmente problemática, embora algumas das histórias sazonais de Destiny 2 tenham tido problemas dentro da comunidade por terem métodos de contar histórias decepcionantes, e Veil Containment não é exceção.

Comparado com as temporadas recentes de Destiny 2, o lore de Veil Containment tem sido muito mais substancial do que as implicações de algumas temporadas passadas em Destiny 2. As informações reveladas em Veil Containment geralmente explicam mais sobre o Veil, relacionando-o com Netuno, os Vex, Exos, Siva, Savathun e outros tópicos.

Com o quão fácil é para os jogadores perderem a experiência do lore revelado na missão Veil Containment, o conteúdo futuro em Destiny 2 deve ter cuidado para não repetir suas falhas. O formato de oferecer o lore por meio de repetições de missões é uma prática bastante comum no fluxo de jogar Destiny 2, exceto que a falta de anúncio para esta busca em particular não ajuda a alcançar a quantidade certa de jogadores.

Destiny 2 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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