Diablo 4 Recebendo uma Nova Onda de Twitch Drops para a Temporada 2

Diablo 4 Uma Enxurrada de Twitch Drops na Temporada 2!

Diablo IV Temporada 2 começa em 17 de outubro, e junto com ela uma nova onda de Twitch Drops que os jogadores podem ganhar de graça, garantindo que estejam com seu melhor visual quando chegar a hora de derrotar as hordas de vampiros na última temporada do ARPG da Blizzard.

Assim como ocorreu com a primeira onda de Twitch Drops para Diablo IV que veio logo após o lançamento do jogo, para ganhar os Drops da Temporada 2, os jogadores precisarão vincular sua conta do Twitch à sua conta da Battle.net e assistir a quatro horas de conteúdo de Diablo IV em um canal com Drops ativados a cada semana.

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Haverá quatro semanas de Twitch Drops no total, recompensando várias armas cosméticas para cada uma das classes do jogo. Abaixo está o cronograma completo dos Twitch Drops.

Drops da Temporada 2 de Diablo IV no Twitch

  • 17 a 24 de outubro – Lâmina de Oricalco (Necromante, Ladino, Feiticeiro)
  • 24 a 31 de outubro – Martelo de Oricalco (Bárbaro, Druida)
  • 31 de outubro a 6 de novembro – Espada de Oricalco (Bárbaro, Necromante)
  • 6 a 13 de novembro – Clava de Oricalco (Druida)

Aqueles que desejam ganhar os Drops não precisam assistir ao mesmo canal para acumular as horas necessárias, e os jogadores precisarão reivindicar manualmente os Drops depois de ganhá-los para que apareçam no jogo. Qualquer pessoa pode ganhar os Drops, mas eles expirarão após sete dias se forem ganhos em uma conta do Twitch que não esteja vinculada a uma conta da Battle.net. Uma cópia de Diablo IV não é necessária para ganhar os Twitch Drops, embora obviamente eles não sejam úteis se você não possuir o jogo.

O lançamento da Temporada do Sangue, com tema vampiro, coincidirá com a chegada de Diablo IV no Steam, o segundo jogo da Blizzard, ao lado de Overwatch 2, disponível na popular plataforma de jogos para PC da Valve. Diablo IV Temporada 2 traz algumas mudanças significativas no sucesso da Blizzard, reduzindo drasticamente a moagem no jogo tardio, rebalanceando suas classes, monstros e sistemas de dano, e introduzindo novos mecanismos sazonais, como Poderes Vampíricos.

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