Dragon Age Dreadwolf tem muito a provar após Baldur’s Gate 3

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Atualmente parece que os jogos estão passando por uma era dourada para os RPGs single-player, e isso é ótima notícia para os fãs do gênero. Cyberpunk 2077 está se preparando para um relançamento massivo com Phantom Liberty, Baldur’s Gate 3 redefiniu o que significa ser um RPG, e Starfield está logo ali. Parece que há um RPG estelar em qualquer lugar que os jogadores olhem, e o futuro do gênero nunca pareceu tão brilhante. No entanto, esse sucesso também colocou jogos como Dragon Age: Dreadwolf em uma situação complicada.

Muito está em jogo para Dragon Age: Dreadwolf conforme a data de lançamento se aproxima. O jogo não apenas precisa mostrar aos fãs de RPG que a BioWare ainda é capaz de entregar aventuras fantásticas, mas também precisa se libertar da sombra de titãs como Baldur’s Gate 3. Embora o estúdio deva ser capaz de realizar isso, parece que está preso em uma situação impossível. Dragon Age: Dreadwolf terá que fazer muito se quiser ter alguma chance de empolgar o público de RPG agora, e esses próximos meses serão a oportunidade para isso.

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Dreadwolf Já foi Ofuscado por Baldur’s Gate 3

A BioWare tem enfrentado uma situação complicada desde o lançamento de Dragon Age: Inquisition. Embora o jogo tenha sido um dos títulos de maior sucesso do estúdio, ele também foi criticado por ser um pouco áspero nas bordas e por não corresponder aos seus predecessores. Em seguida, o estúdio lançou o Mass Effect: Andromeda, que foi amplamente decepcionante, e o Anthem, que foi duramente criticado. Ambos os jogos pareceram afastar ainda mais os fãs do estúdio, e ele não teve realmente a chance de reconquistá-los desde então.

Dragon Age: Dreadwolf esperançosamente será a chance do estúdio de fazer isso, mas isso ainda está para ser visto. Pouco foi revelado sobre o projeto desde o seu anúncio em 2019, e vários problemas nos bastidores colocaram seu sucesso em dúvida. O jogo foi adiado várias vezes e parece haver alta rotatividade de funcionários no estúdio, sendo a mais recente a eliminação de 50 empregos nesta semana. Tudo isso fez com que o público de RPGs duvidasse do futuro da BioWare.

Embora Baldur’s Gate 3 tenha levado os RPGs a novas alturas, a franquia não existiria sem a BioWare. O estúdio foi responsável pelo desenvolvimento dos dois primeiros jogos da série ao lado da Interplay Entertainment. Ambos os jogos foram RPGs incríveis que foram recebidos com aclamação da crítica, e a BioWare continuou expandindo-os com empolgantes expansões de DLC. Eles ajudaram a colocar o estúdio no mapa e a consolidá-lo como um gigante do gênero RPG.

Neverwinter Nights acabou sendo o último jogo de Dungeons and Dragons que a BioWare desenvolveria antes de passar para jogos como Mass Effect e Dragon Age. Baldur’s Gate 3 marcaria o grande retorno dessa franquia após 23 anos, e a Larian Studios parece ter feito isso certo. Tudo sobre o jogo é fantástico, e ele redefiniu o que um CRPG moderno pode ser. Ele ajudou a tornar a Larian Studios um estúdio de RPG de qualidade superior, e os fãs do gênero mal podem esperar para ver o que o estúdio fará em seguida.

Enquanto a BioWare luta para ganhar uma posição no mercado que já dominou, Baldur’s Gate parece estar na posição mais saudável que já esteve. Esse sucesso coloca ainda mais pressão em Dragon Age: Dreadwolf para entregar, porque a BioWare precisa mostrar ao seu público que ainda tem o que é preciso. Seu histórico recente coloca essa capacidade em dúvida, mas esperançosamente ela será capaz de superar isso. Somente o tempo dirá se isso é possível, e a EA pode querer acelerar a campanha de marketing se quiser ter alguma chance de fazê-lo.

Dragon Age: Dreadwolf está em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

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