DF Semanal são plausíveis os últimos vazamentos do Switch 2 e do PS5 Pro?

É possível que os vazamentos recentes do Switch 2 e do PS5 Pro sejam verdadeiros?

Bem-vindo à edição mais recente do DF Direct Weekly – o programa regular do Digital Foundry que discute as últimas notícias sobre jogos e tecnologia. Em um cenário previsível demais, terminamos de filmar este episódio várias horas antes dos últimos rumores sobre o PlayStation 5 Pro surgirem, mas estamos investigando enquanto escrevo isso. No programa desta semana, nosso foco está no último trailer de Marvel’s Spider-Man 2, no console personalizado PlayStation 5 associado a ele, juntamente com o primeiro de muitos fakes do Switch 2. Esse não é particularmente convincente, mas pensei que poderia ser interessante compartilhar nossos pensamentos atuais sobre o que achamos que é real e o que certamente não é.

Primeiro, vamos discutir rapidamente os rumores sobre o PS5 Pro que não pudemos incluir no Direct. Acredito que a história do ‘Projeto Trinity’ é pelo menos um pouco credível. A maioria dos vazamentos de hardware que surgem são mais desejos do que produtos realmente viáveis. A suposta APU Viola para o PS5 Pro aparentemente possui 60 unidades de computação, possivelmente com quatro desabilitadas. Isso constituiria apenas quatro unidades a mais do que o Xbox Series X, então, em termos de uma área chave de despesas – o processador principal – parece ser acessível. Mudar para um processo de produção de 5nm também significa que a APU poderia operar em velocidades de clock mais altas. Uma GPU com cerca de 10,2TF de computação no PS5 Pro aumenta para cerca de 18,6TF, assumindo 56 unidades de computação operando em cerca de 2,6GHz, acima dos 2,2GHz do PS5. Em teoria, isso aumentaria para 37,3TF com a funcionalidade FP32 de dupla emissão da RDNA 3 (embora devamos notar que seu uso no mundo real em jogos tem sido limitado até agora).

O ‘vazamento’ do Switch 2 na semana passada mostrou uma tela desproporcionalmente grande, controles padrão do Switch em uma montagem pouco convincente e uma interface do usuário decididamente não-Nintendo. O que ficou evidente foi a completa falta de imaginação. E é aí que está o ponto. Neste momento, temos uma compreensão bastante sólida do que o Switch 2 realmente será. Estamos totalmente convencidos de que ele será alimentado por um novo SoC da Nvidia, provavelmente o T239 mencionado pela fonte mais confiável de todas – kopite7kimi. Espere oito núcleos de CPU ARM A78, uma interface de memória provavelmente de 128 bits e uma GPU da classe Ampere com contagens de núcleos CUDA na faixa de 1536 a 2048, juntamente com uma ou duas adições personalizadas que foram insinuadas nos perfis do Linkedin da Nvidia e em menções oblíquas nas atualizações do Linux da Nvidia. Neste ponto, parece altamente provável que haja suporte para DLSS2, assim como suporte para RT – embora os altos requisitos de energia do ray tracing possam limitar a utilização.

O DF Direct Weekly #121 está aqui, apresentado por Rich Leadbetter, Alex Battaglia e John Linneman.
  • 00:00:58 Notícia 01: Trailer da história de Spider-Man 2 lançado
  • 00:20:48 Notícia 02: Cuidado com os vazamentos falsos do Switch 2!
  • 00:35:09 Notícia 03: Lançado RTX 4060 Ti 16GB
  • 00:44:31 Notícia 04: Console mini do Sega Saturn improvável?
  • 00:50:15 Notícia 05: Emulador Dolphin ignorando o Steam
  • 00:58:01 Pergunta de apoiador 1: Vocês consideraram fazer benchmark do CoD no Steam Deck para avaliar se ele é “muito grande para o Switch”?
  • 01:00:49 Pergunta de apoiador 2: A Sony deveria incluir uma opção com fio para o seu projeto de console portátil baseado em streaming, o Project Q?
  • 01:03:13 Pergunta de apoiador 3: A Intel poderia entrar no mercado de consoles?
  • 01:08:12 Pergunta de apoiador 4: Quais jogos exclusivos do Sega Saturn apenas lançados no Japão vocês recomendariam para alguém que não fala japonês?
  • 01:13:58 Pergunta de apoiador 5: Que peça de mídia antiga de jogos você gostaria de ver relançada com melhor qualidade?
  • 01:21:25 Pergunta de apoiador 6: O Digital Foundry tem 18 anos! Como vocês se sentem em relação ao DF depois todos esses anos?

Historicamente, o que define os vazamentos duvidosos de hardware da Nintendo é o otimismo exagerado do vazador. Kits de desenvolvimento equipados com o melhor hardware gráfico, velocidades de clock totalmente incompatíveis com um dispositivo móvel, comparações com consoles atuais que simplesmente não fazem sentido. A realidade é que a Nintendo quase sempre trocaria uma boa duração da bateria por taxas de quadros nos jogos – a justificativa sendo que, em todos os tipos de consoles, os desenvolvedores trabalharão com o que lhes é dado. Desde o Wii, todos os vazamentos da Nintendo sempre tiveram que ter algum nível de gerenciamento de expectativas e avaliação de plausibilidade adicionados a eles!

Para mim, a grande incógnita em torno do Switch 2 não está realmente nas especificações em si, mas sim em como a Nintendo irá inovar ainda mais o conceito do Switch. Com base na grande reorganização dentro da Nintendo que uniu as equipes de console portátil e console de mesa em torno de uma única plataforma, é altamente improvável que a empresa se afaste do conceito básico de um único sistema para jogar tanto em modo portátil quanto em modo dock. No entanto, a Nintendo é também uma empresa que define novos produtos com ideias inovadoras – o que pode ser desafiador quando sua nova máquina precisa ser um Switch.

Também há a questão da compatibilidade com versões anteriores. Na era dos catálogos digitais que acompanham as gerações, a ideia de que um novo Switch não possa fazer isso seria um grande problema. A visão do Modern Vintage Gamer sobre isso explica as dificuldades técnicas, mas por outro lado, a Nintendo pode contar com as habilidades de engenharia da Nvidia. O lado do hardware pode ser desafiador, mas a equipe de software da Nvidia está entre as melhores do ramo, então estou esperançoso quanto a isso.

Enquanto isso, no Direct, nossas perguntas dos apoiadores continuam trazendo resultados, discutindo tudo, desde as recomendações de importação do Saturn do John, um apelo geral à mídia de jogos para preservar materiais de imprensa e versões de teste, além de mais discussões sobre o Project Q da Sony, o console portátil de streaming. E o próprio Programa de Apoiadores? Junte-se a nós para ter acesso à nossa incrível comunidade, receber atualizações regulares sobre nossos experimentos com captura de vídeo em 4K120 e 8K60, acesso antecipado a novos vídeos (Remnant 2! Jogos de PC no processador Xbox Series X!), um boletim semanal com uma análise detalhada do que cada membro da equipe está fazendo – e muito mais.