Por que você deveria jogar com um Feiticeiro em Baldur’s Gate 3
Por que jogar com um Feiticeiro em Baldur's Gate 3
Escolher uma classe em Baldur’s Gate 3 é uma parte importante do processo de criação de personagens e o Feiticeiro é uma das escolhas mais populares para os jogadores. Ao contrário dos Magos, cujo poder vem do conhecimento, os Feiticeiros são conjuradores naturais cujo poder é inato. A fonte da magia de um Feiticeiro pode ser uma linhagem sanguínea ou um dom mágico, o que lhes dá algumas vantagens sobre seus colegas conjuradores. As subclasses de Feiticeiro servem como o histórico de sua linhagem sanguínea e a fonte de sua magia.
Feiticeiros em Baldur’s Gate 3 devem escolher uma subclasse na criação do personagem. Essa escolha é essencial para diferentes mecânicas de jogabilidade, que vão desde efeitos mágicos aleatórios até várias resistências, além de informar a história de fundo do Feiticeiro, sua atitude em relação à sua magia e possivelmente como eles se comportam no campo de batalha. Diferentes subclasses de linhagem sanguínea oferecem efeitos diferentes aos Feiticeiros, mas a maioria desses efeitos serve como magia ofensiva, o que pode ajudar ou atrapalhar o grupo.
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Por que a linhagem sanguínea de um Feiticeiro em Baldur’s Gate 3 informa suas habilidades
Os Feiticeiros têm três subclasses para escolher que informam sua linhagem sanguínea:
- Magia Selvagem: A magia tem a chance de explodir com um efeito aleatório cada vez que um feitiço de nível 1 ou superior é conjurado. Também concede a habilidade Marés do Caos, que concede Vantagem no próximo teste de Ataque, Teste de Habilidade ou Teste de Resistência e aumenta as chances de explosão mágica.
- Linhagem Sanguínea Draconiana: Os Pontos de Vida Máximos são aumentados em 1 ponto por nível de Feiticeiro, a pele do Feiticeiro é parcialmente coberta por escamas de dragão e sua Classe de Armadura Base é aumentada para 3 quando eles não estão usando armadura. A cor do dragão escolhido dita a espécie de dragão e o elemento ao qual eles estão sintonizados.
- Feiticeiro das Tempestades: Relacionado ao domínio do relâmpago e da magia elemental, mas mais informações estarão disponíveis no lançamento.
A subclasse Linhagem Sanguínea Draconiana oferece uma variedade enorme de especializações e resistências elementais, onde o Feiticeiro aprenderá uma magia adicional no nível 1, depois resistência a um elemento e aumento do dano causado nesse elemento no nível 6:
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- Vermelho (Fogo)
- Preto (Ácido)
- Azul (Relâmpago)
- Branco (Gelo)
- Verde (Veneno)
- Dourado (Fogo)
- Prateado (Gelo)
- Bronze (Relâmpago)
- Cobre (Ácido)
- Latenas (Fogo)
Feiticeiros têm origens diversas e oportunidades únicas de interpretação
Embora possa parecer que não há muitas razões para jogar como um Feiticeiro em relação a outras classes conjuradoras, como o Mago, existem muitas razões narrativas e de interpretação para fazê-lo; Feiticeiros são uma das classes mais poderosas em Baldur’s Gate 3 em termos de poder de ataque e o fato de eles derivarem seu poder de uma habilidade inata, em vez de terem que aprendê-lo, é poderoso para a narrativa. A subclasse Magia Selvagem também faz um ótimo trabalho ao adicionar ao histórico do Feiticeiro com magia poderosa, mas descontrolada, que causa danos tanto aos inimigos quanto aos aliados, criando a possibilidade de um personagem incrivelmente poderoso, mas que encontra dificuldades em controlar seu talento mágico.
Outra vantagem do Feiticeiro é sua proficiência em Carisma, o que os torna mais experientes do que um Mago comum. Eles conseguem quatro Truques no nível quatro e precisam preparar os feitiços antes de poderem conjurá-los. A maior vantagem de jogabilidade que os Feiticeiros têm é a Metamagia. Ao gastar Pontos de Feitiçaria para aumentar seus feitiços, o Feiticeiro pode transformar fracassos em sucessos.
- Metamagic: Feitiço Cuidadoso – Aliados automaticamente têm sucesso em testes de resistência contra feitiços que os exijam. Custa 1 Ponto de Feitiçaria.
- Metamagic: Feitiço Distante – +50% no alcance dos feitiços. Feitiços de combate corpo a corpo têm um alcance aumentado de 9m. Custa 1 Ponto de Feitiçaria.
- Metamagic: Feitiço Prolongado – Dobra a duração de efeitos, invocações e superfícies causadas por feitiços. Custa 1 Ponto de Feitiçaria.
- Metamagic: Feitiço Gêmeo – Feitiços que só podem ser lançados em um único alvo agora podem mirar em outra criatura. Custa 1 Ponto de Feitiçaria.
Baldur’s Gate 3 será lançado em 3 de agosto de 2023 para PC e Mac, e em 6 de setembro de 2023 para PS5.
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