EA Sports FC 24 Title Update 3 Agora Disponível – Aqui está o que ele faz – GameTopic

EA Sports FC 24 Atualização de Título 3 Agora Disponível - Descubra o que ela traz - GameTopic

A EA Sports lançou o primeiro grande patch pós-lançamento para FC 24 e ele traz algumas mudanças sGameTopicificantes na jogabilidade.

A longa lista de notas do patch está abaixo, mas vale destacar algumas coisas. Os estilos de jogo Passe-Pinged e Passe-Pinged+ foram levemente nerfados, assim como a velocidade de virada ao defender em velocidades mais baixas.

Há grandes mudanças na lógica do árbitro, que os jogadores criticaram. E aqui está uma divertida: “Em alguns casos, os goleiros não comemoravam de forma apaixonada em algumas cenas após fazerem uma defesa sGameTopicante”. Vamos lá, goleiros, mostrem a todos o quanto isso significa para vocês!

Aqui estão as notas completas da atualização de título 3 do EA Sports FC 24:

Ultimate Team

Corrigidos os seguintes problemas:

  • Em casos raros, os jogadores poderiam ter desaparecido das partidas após uma substituição ou cartão vermelho.
  • Ao término de uma partida, às vezes a opção Avançar no menu não funcionava a menos que outro menu fosse visitado primeiro na tela pós-partida.
  • Corrigido o item do jogador Ada Hegerberg que causava problemas na jogabilidade; o item estará disponível para uso em partidas após uma atualização do servidor em breve.
  • Após assistir aos melhores momentos de uma partida, as partidas consecutivas do Squad Battles não podiam ser pausadas.
  • Corrigido um problema de estabilidade que poderia ocorrer ao interagir com o Mercado de Transferências.
  • Às vezes, ao usar o Montador de Elenco, os itens de jogador podiam ser colocados em posições incorretas.
  • As aberturas de pacotes de itens de estádio no Ultimate Team resultavam em uma animação indesejada com um texto de espaço reservado.
  • A tela pré-partida do Squad Battles exibia uma duração de 6 minutos em vez dos 4 minutos pretendidos por tempo, isso era apenas um problema visual.
  • O cronômetro das Recompensas Semanais do Rivals e o cronômetro de Final da Temporada estavam invertidos, isso era apenas um problema visual.
  • As descrições dos grupos de SBC nem sempre eram visíveis.
  • Em situações raras, as partidas clássicas de Amistosos no Ultimate Team poderiam começar com seis jogadores no campo em vez dos vinte e dois pretendidos.
  • Ao comparar preços de jogadores listados para transferência, as páginas da Lista de Transferências não podiam ser percorridas até sair e entrar novamente na Lista de Transferências.
  • Alguns itens de estádio na Loja não estavam sendo exibidos corretamente ao serem selecionados pela primeira vez.
  • O estilo de jogo Jogadas+ não apresentava o símbolo de mais quando visualizado na página de Biografia do Jogador.
  • Em ocasiões raras, os efeitos pirotécnicos das metas podiam aparecer no centro do campo.
  • Ao tentar sair de uma categoria na Loja, a Loja inteira era fechada em vez disso.
  • O cronômetro nem sempre era exibido na tela de seleção de uniforme para as partidas de Rivals e Champions.
  • Após sair de uma busca por Jogador Conceito na tela do Elenco, o título nem sempre retornava à tela correta.
  • O menu de Atalhos podia ter um desempenho mais lento do que o pretendido nas telas de Classificações.
  • Alguns elementos da interface de usuário tinham combinações de cor de fonte e plano de fundo de leitura difícil.
  • Em alguns casos específicos, os atalhos do menu não enviavam os jogadores para o local pretendido.
  • Em um cenário raro, os atalhos do menu podiam interferir nas animações dos Pacotes de Visualização.
  • Algumas recompensas de itens de estádio não eram visíveis nas recompensas de Objetivos Sazonais.
  • Ao selecionar um item de técnico na tela do Elenco e entrar na guia do Clube, os resultados da busca nem sempre exibiam os itens de técnico.
  • [Apenas PS5/XBSX|S/PC] Uma cena de saída de jogador de alto nível poderia ativar duas músicas diferentes tocando simultaneamente.
  • [Apenas PS5/XBSX|S/PC] Corrigido um problema de estabilidade que poderia ocorrer ao tentar jogar duas partidas clássicas de Co-Op versus um no modo Clássico.
  • [Apenas PC] A Loja não podia ser acessada ao usar certas resoluções.
  • [Apenas Switch] Um problema de estabilidade poderia ocorrer ao iniciar uma partida de Jogar com um Amigo.

Jogabilidade

Foram feitas as seguintes mudanças:

  • Aumentada a distância de deslocamento da bola em afastamentos solicitados manualmente.
  • Aumentada levemente a velocidade de virada ao defender em velocidades mais baixas.
  • Reduzida levemente a velocidade de deslocamento da bola em passes rasteiros e passes levantados realizados por jogadores com os estilos de jogo Passe-Pinged e Passe-Pinged+.
  • Aumentada a probabilidade de um jogador com os estilos de jogo Arremesso Longo e Arremesso Longo+ ser selecionado para efetuar o arremesso lateral em áreas avançadas do campo.
  • Agora, os Chutes de Finesse Precisos podem considerar uma mudança de entrada de mira que ocorre imediatamente antes de chutar a bola.
  • Melhorados os visuais para o jogador que está com a bola em situações em que uma falta com cartão vermelho foi cometida durante um contra-ataque.

Abordados os seguintes problemas:

  • Às vezes, o goleiro poderia ter ultrapassado sua localização pretendida ao sair do gol
  • Jogadores sem as Estilos de Jogo Interceptação e Interceptação + poderiam ter realizado interceptações deslizantes contextuais.
  • Os Estilos de Jogo Passe com Efeito e Passe com Efeito + estavam impactando involuntariamente os passes de primeira.
  • Às vezes, os jogadores poderiam ter realizado movimentos inautênticos ao tentar dominar a bola.
  • Dominar refere-se a um jogador tentando controlar a bola ao recebê-la.
  • Em algumas ocasiões, um jogador poderia ter diminuído sua corrida por um momento ao tentar dominar a bola de um passe.
  • Esse problema era mais comum ao receber Passe de Precisão.
  • A habilidade Arrancada e Giro não seguia o ângulo de entrada tanto quanto o pretendido ao sair.
  • Reduzida a probabilidade de a habilidade Flick de Letra fazer com que a bola bata nas costas do jogador.
  • Às vezes, um jogador poderia ter tocado na bola em vez de tentar realizar um Chute de Chaleira solicitado.
  • Em alguns cenários específicos, um Chute Finesse solicitado poderia resultar em uma animação de chute não intencional.
  • Em algumas situações de bola aérea, a Troca Automática não seguia as configurações de Controle de Troca Automática do jogador.
  • Uma voleio contextual poderia ter ocorrido incorretamente em algumas situações de cabeceio.
  • Um Cabeceio Sob Demanda solicitado às vezes poderia resultar em um desarme.
  • Quando o atacante driblava diretamente em direção ao defensor, o defensor às vezes poderia desarmar a bola no caminho do driblador.
  • Alguns jogadores não viam uma diminuição na condição física após as partidas de Destaques Jogáveis.
  • Durante um escanteio, uma animação ociosa incorreta poderia ser reproduzida antes da cobrança.
  • Melhorada a lógica do árbitro ao determinar faltas em situações em que o portador da bola está protegendo a bola.
  • Melhorada a lógica do árbitro ao determinar impedimento em situações em que defensores perdem uma interceptação.
  • Melhorada a lógica do árbitro ao determinar faltas em situações em que os jogadores estão lutando pela bola enquanto ela está no ar.
  • Em alguns casos, jogadores que passaram por cima das placas de anúncio poderiam ter atravessado personagens não jogáveis ao voltar para o campo.
  • Em algumas situações, as animações de carrinho não eram reproduzidas corretamente.
  • Uma animação não intencional poderia ocorrer durante uma solicitação de Parar e Encarar o Gol.
  • Os jogadores às vezes passavam por cima das placas de anúncio em vez de pular por cima delas.
  • Às vezes, um chute poderia resultar na bola passando pelos pés de um defensor, durante um desarme.
  • Em casos raros, ajustar posições de jogadores na Gerência de Equipe durante uma partida poderia fazer com que os jogadores desaparecessem da partida.
  • Após um passe deslizante contextual, às vezes o jogador controlado não mudava automaticamente para o receptor do passe pretendido.
  • Após um carrinho que resulta no passe da bola para um companheiro de equipe, às vezes o jogador controlado não mudava automaticamente para o receptor do passe pretendido.
  • O Drible Ágil logo antes de uma animação de passe ser concluída poderia fazer com que o jogador controlado não mudasse automaticamente para o receptor do passe pretendido.
  • Ao se movimentar para sua posição em jogada ensaiada, a animação de corrida de um jogador podia ocorrer incorretamente.
  • A animação de corrida de um jogador cansado podia ocorrer incorretamente às vezes.
  • Em alguns casos, os pés de um jogador poderiam parecer não estar fazendo contato com o chão.
  • Após uma animação de defesa, os goleiros poderiam fazer uma transição antinatural para outra animação.
  • Em alguns casos, os goleiros não comemoravam com paixão em algumas cenas depois de fazer uma defesa sGameTopica.
  • Melhoradas várias animações de emoção dos jogadores.
  • Ao correr, às vezes o portador da bola poderia chutar a bola ao girar.
  • Ao ganhar a bola de um desarme, às vezes o jogador não seguia rapidamente uma mudança de direção.
  • Reduzida a frequência com que os goleiros da CPU podem fazer uma falsa saída.
  • Jogadores da CPU poderiam realizar perdas de posse com muita frequência.
  • Às vezes, os goleiros poderiam deixar a bola cair abruptamente após o apito final.
  • Em alguns casos raros, os goleiros poderiam fazer uma transição antinatural para uma animação de defesa.
  • [Somente para o Switch] Os goleiros não conseguiam defender pênaltis no canto superior.
  • [Somente para o Switch] Às vezes, a bola poderia passar pela rede do gol.

Clubes

Abordados os seguintes problemas:

  • Corrigidos casos de conexão perdida quando adversários eram encontrados em partidas avulsas, resultando em partidas afetadas que não começavam.
  • Após a conclusão de uma partida, o Resumo do Jogador da Partida nem sempre exibia informações corretas.
  • Corrigidos casos de um problema de estabilidade que poderia ocorrer após a conclusão de uma partida.
  • A Tabela de Classificação do Clube nem sempre exibia informações se o jogador que acessava não fazia parte de um Clube.
  • Os Jogos de Habilidade estavam usando incorretamente os Atributos básicos dos Jogadores Virtuais.
  • Jogadores Virtuais sem um Clube podiam usar um uniforme não intencional nos menus.

Modo Carreira

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Após selecionar um novo jogador na Carreira de Treinador, o Melhor Negócio Possível poderia exibir um valor incorreto.
  • Táticas Personalizadas poderiam ser redefinidas para o padrão ao ajustá-las fora das partidas na Carreira de Treinador.
  • Goleiros da Academia de Jovens não tinham nenhum Estilo de Jogo na Carreira de Treinador.
  • Um problema de estabilidade poderia ocorrer ao tentar demitir um treinador na Carreira de Treinador.
  • Não funcionava corretamente o botão de aplicar na lista de desejos na Carreira de Treinador.
  • Algumas atividades eram exibidas incorretamente durante o tutorial do Calendário na Carreira de Treinador.
  • Na Carreira de Jogador, a Atividade de Presente de Aposentadoria poderia ocorrer incorretamente várias vezes para um jogador.
  • Na Carreira de Jogador, o Bônus do Olheiro não se aplicava a alguns Objetivos.
  • A câmera não seguia corretamente o jogador no Treinamento de Lances Livres na Carreira de Jogador.

VOLTA

Foram abordados os seguintes problemas:

  • O jogo do time mantendo a posse de bola do Arcade nem sempre terminava quando o tempo acabava.
  • Uma rede de tamanho normal estava presente incorretamente em alguns jogos do Arcade do VOLTA.

Geral, Áudio e Visual

Foram feitas as seguintes alterações:

  • Atualizados 162 rostos de estrelas que aparecerão no jogo após um próximo lançamento do servidor.
  • Atualizados alguns estádios, efeitos sonoros, pacotes de apresentação, ruídos de torcida, indicações de botões, chuteiras, elementos de interface do usuário e fontes.

Foram abordados os seguintes problemas:

  • Às vezes, o indicador de Estilo de Jogo+ não era exibido corretamente.
  • Algumas cenas pré e pós-partida podiam apresentar problemas visuais.
  • Um problema de estabilidade poderia ocorrer ao trocar de idioma de comentário e times.
  • Corrigidos casos de texto de preenchimento.
  • Corrigidos casos de elementos de interface do usuário que desapareciam ou eram difíceis de ler.
  • Depois de 120 minutos de jogo, os jogadores reservas às vezes eram posicionados incorretamente.
  • Nas cenas com árbitro em primeira pessoa, os jogadores podiam passar através das placas de publicidade em alguns momentos.
  • Em alguns casos, a bola não deformava corretamente ao quicar, isso era apenas um problema visual.
  • O Treinamento de Defesa estava ativado incorretamente para todos os capítulos do Centro de Treinamento, em vez de apenas para o capítulo de Defesa.
  • O indicador visual de Corridas Direcionadas não era exibido na Arena de Treinamento.
  • No início do Jogo de Habilidades de Corridas Direcionadas, as Corridas Direcionadas não funcionavam como o esperado.
  • Em um cenário raro, uma partida contra um oponente controlado pela CPU poderia ocorrer nas Temporadas Online.
  • Às vezes, a cor do cabelo de um jogador podia mudar dependendo do clima e do horário do dia.
  • A Arena de Treinamento do Centro de Treinamento não seguia o esquema de controle alternativo quando configurada nas Configurações do Controle.
  • O quadro de líderes das Temporadas Online nem sempre exibia dados de todos os amigos.
  • [PS5, Somente Jogadores Alemães] Removida a competição Virtual Bundesliga do menu principal com a intenção de tê-la de volta mais perto do início da competição.
  • [Apenas Switch] Após baixar e selecionar um idioma de comentário específico, um dos outros idiomas disponíveis poderia ser exibido em vez disso.
  • [Apenas Switch] As estatísticas das Temporadas Locais poderiam ser redefinidas incorretamente.
  • [Apenas PS4] Após completar uma partida das Temporadas Online ou Temporadas Co-Op, selecionar a opção Próxima Partida poderia resultar em um problema de estabilidade.
  • [Apenas PS4/XB1] Um problema de estabilidade raro poderia ocorrer no menu das Temporadas Online.
  • [Apenas PC] Nas partidas de Torneio, pausar o jogo nem sempre funcionava se a sobreposição do aplicativo EA tivesse sido aberta anteriormente.

O FC 24 foi lançado há apenas duas semanas, mas já enfrentou uma controvérsia de microtransações, com a comunidade reagindo chocada a um pack do Ultimate Team de R$30 que estava disponível para compra antes mesmo do lançamento adequado do jogo.

Wesley é o Editor de Notícias do Reino Unido para o GameTopic. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].