Tim Cain, co-criador de Fallout, de-sa-tou-cho uma sequência secreta que ninguém jamais verá Eu nunca, nunca mesmo, vou falar sobre isso.

Tim Cain, co-criador de Fallout, revela uma sequência secreta que ninguém jamais verá! Eu nunca, nunca mesmo, vou falar sobre isso.

Tim Cain, um dos principais desenvolvedores do primeiro Fallout e o homem por trás de sua temática original, diz que tem um plano secreto para uma sequência que ninguém nunca vai ver.

“Apenas para fazer as pessoas salivarem – eu disse isso para as pessoas porque eu nunca vou falar sobre isso – eu já pensei em um Fallout,” disse Cain em um podcast com o YouTuber TKs-Mantis. “Ninguém nunca viu o desGameTopic – eu nem mesmo contei para o Leonard [Boyarsky, um desenvolvedor-chave do Fallout original] o desGameTopic – porque se ele algum dia for feito eu vou saber que é uma coincidência. Mas eu já pensei no que eu queria fazer como meu próximo Fallout. Mas isso nunca foi feito. Eu nem vejo as coisas indo nessa direção, então fica apenas na minha cabeça.”

Se você não está familiarizado com a história do Fallout, é um pouco complicada. O jogo original foi desenvolvido pela Interplay Entertainment, e sua primeira sequência foi feita pela maior parte da mesma equipe depois que eles se mudaram para uma divisão diferente da Interplay chamada Black Isle Studios. A Black Isle estava trabalhando em uma versão do Fallout 3 – codinome Van Buren – que foi cancelada em 2003, anos antes de a Bethesda adquirir os direitos da série e fazer o Fallout 3 que realmente jogamos.

Por sua vez, Cain deixou a Interplay após o lançamento do Fallout 2, então sua sequência secreta não teria nenhuma relação com Van Buren ou o Fallout 3 da Bethesda. “Há outras pessoas na equipe que têm suas próprias ideias – estou falando sobre a equipe original – sobre o que deveria ter sido feito no Fallout,” explicou Cain no podcast. “Isso não foi realmente explorado no Fallout 2. O Fallout 2 foi feito muito rapidamente, então o Fallout 3 provavelmente teria explorado muito mais isso.”

Embora Cain não fale sobre o seu desGameTopic secreto, ele deu algumas dicas sobre a direção que ele estava pensando em seguir. “Seria em 3D. Eu iria para diferentes partes do mundo. Costumávamos falar – porque o Fallout América era muito patriótico – nós queríamos explorar a China e a Rússia.”

A Bethesda não fala muito sobre o Fallout 5, mas o estúdio sugeriu que a sequência pós-apocalíptica provavelmente será lançada após The Elder Scrolls 6.