O Dia Antes O que deu errado com o MMO prometido?

Ex-desenvolvedor fantástico fala sobre a controvérsia do The Day Before, afirmando que o jogo nunca cumpriu suas promessas de ser um MMO.

Ex-funcionário da Fantastic Development afirma que The Day Before nunca foi pretendido ser um jogo online massivamente multijogador (MMO).

🔍 Destaque – O quinto e último jogo da Fntastic, The Day Before, foi lançado em acesso antecipado em 7 de dezembro, mas os fãs ficaram desapontados, já que acabou se revelando um shooter de extração limitado em vez do prometido MMO. – O jogo recebeu críticas negativas e críticas por seu mapa menor, combate desajeitado, falta de mecânicas de progressão, habilidades e elementos de sobrevivência. – O DualShockers informa que The Day Before nunca foi planejado para ser um MMO, de acordo com um ex-membro da equipe da Fntastic. – A página do Steam do jogo ainda afirma que é um MMO, mesmo que o desenvolvedor tenha anunciado seu encerramento. – The Day Before teve atrasos significativos, com grandes partes do jogo sendo refeitas várias vezes devido a mudanças constantes pelos fundadores. – Os fundadores da Fntastic aparentemente não responderam aos comentários e até expulsaram membros da equipe que reclamavam demais. – O estúdio fechou, e a editora do jogo, Mytona, está oferecendo reembolsos para quem solicitar.

💡 O que aconteceu com The Day Before?

O jogo altamente esperado, The Day Before, da Fntastic, acabou sendo uma decepção para muitos fãs. O que foi prometido como uma experiência massivamente multijogador online (MMO) acabou sendo um shooter de extração limitado parecido com Escape from Tarkov. O jogo carecia dos elementos de mundo aberto, habilidades, mecânicas de sobrevivência e progressão que foram inicialmente anunciados. Needless to say, os fãs não ficaram felizes.

🕹️ Não é um MMO? O que aconteceu?

De acordo com um ex-desenvolvedor da Fntastic, The Day Before nunca foi pretendido ser um MMO em primeiro lugar. O DualShockers revelou essa informação, deixando muitos jogadores se perguntando por que o jogo foi comercializado como um MMO. Não está claro se isso foi uma falta de comunicação entre a Fntastic e sua editora, Mytona, já que a Fntastic afirmou não ter um departamento de marketing. Independentemente disso, os jogadores se sentiram enganados e traídos pelas falsas promessas.

💥 Atrasos, Mudanças e Fundadores Inflexíveis

O The Day Before enfrentou vários atrasos, causando frustração entre os jogadores ansiosos. Os atrasos foram consequência de mudanças constantes feitas pelos fundadores da Fntastic, Aisen e Eduard Gotovtsev. De acordo com o mesmo ex-membro da equipe da Fntastic, grandes partes do jogo tiveram que ser refeitas várias vezes devido a essas alterações de última hora. Essa falta de estabilidade e direção clara provavelmente contribuiu para o fracasso final do jogo em cumprir suas promessas.

🔀 Encerramento e Reembolsos

Apenas quatro dias após o lançamento antecipado do The Day Before, a Fntastic anunciou seu encerramento. A recepção negativa e as críticas dos jogadores desapontados provavelmente desempenharam um papel significativo nessa decisão. A Mytona, editora do jogo, assumiu a responsabilidade e está atualmente aprovando reembolsos no Steam para qualquer pessoa que solicitar. Essa atitude é elogiável, pois mostra o compromisso da Mytona com a satisfação do cliente, apesar do resultado infeliz.

P&R

P: Por que o The Day Before foi anunciado como um MMO, se nunca foi pretendido como um? R: De acordo com um ex-desenvolvedor da Fntastic, não está claro por que o jogo foi rotulado como um MMO. Isso pode ter sido uma falta de comunicação ou uma falha entre a Fntastic e sua editora, Mytona.

P: O The Day Before continuará recebendo atualizações e melhorias? R: É incerto se a página do Steam do jogo receberá mais atualizações, já que o desenvolvedor anunciou seu encerramento. O futuro do The Day Before permanece incerto.

P: Haverá reembolsos para os jogadores que compraram o The Day Before? R: Sim, a Mytona, editora do jogo, está atualmente oferecendo reembolsos para qualquer pessoa que solicitar, independentemente do tempo total de jogo.

🔗 Referências – The Day Before developer decided to delete itself from the internetThe Day Before is not an open-world MMO as advertisedFntastic claimed that it doesn’t have a marketing departmentDualShockersThe Day Before developer announced it’s closing downThe Day Before

📣 Conclusão: Compartilhe e Conecte-se

É decepcionante ver um jogo altamente esperado como The Day Before ficar aquém das expectativas. O marketing enganoso, a falta de clareza e as constantes mudanças afetaram negativamente o desenvolvimento do jogo. No entanto, o comprometimento da Mytona em oferecer reembolsos demonstra sua dedicação à satisfação do cliente, apesar do fracasso do jogo. Vamos torcer para que a indústria aprenda com isso e se esforce por uma melhor transparência e comunicação com os jogadores.

Quais são seus pensamentos sobre o problemático lançamento de The Day Before? Você já experimentou decepções semelhantes com outros jogos? Compartilhe suas histórias de jogos e conecte-se com outros jogadores nos comentários abaixo! 🎮✨

(Este artigo foi originalmente publicado em GamingWorld e pode ter sido levemente editado para maior clareza e concisão.)