Forza Motorsport não terá tela dividida no lançamento devido ao grande investimento em gráficos

Forza Motorsport não terá tela dividida no lançamento devido ao investimento em gráficos.

O jogo Forza Motorsport não terá tela dividida no lançamento.

Várias outras opções, como a capacidade de assistir e correr com IA, estarão ausentes no modo Featured Multiplayer do jogo, um novo modo que visa recriar uma experiência de fim de semana de corrida, onde as corridas acontecerão em horários específicos.

O diretor criativo Chris Esaki revelou que a Turn 10 omitiu esses recursos durante a última transmissão ao vivo do Forza Monthly e explicou por que cada um deles não está disponível no jogo.

Trailer oficial do Forza Motorsport exibido no Xbox Games Showcase 2023

O modo de espectador e os competidores de IA não serão incluídos, pois não se encaixam nas regras do Featured Multiplayer, disse Esaki. “Ter jogadores entrando em um evento de Feature Multiplayer, ocupando vagas de jogadores e, em seguida, assistindo, não é realmente a corrida que tínhamos em mente”, afirmou. “Da mesma forma, correr com IA no Feature Multiplayer, com todos os seus possíveis impactos na sua classificação de segurança, também não fazia muito sentido ter.”

“E já que estamos falando de alguns recursos legados que não estão disponíveis no lançamento”, continuou Esaki, “nosso grande investimento em impulsionar nossos novos recursos gráficos e nossa revisão completa do motor de renderização, infelizmente, tornaram a tela dividida muito difícil de implementar, e ela também não estará disponível no lançamento.”

A Turn 10, um estúdio first-party para Xbox, enfrentou os mesmos problemas que a Larian Studios com Baldur’s Gate 3, onde o Xbox Series S, de menor potência, está tendo dificuldades para rodar o multiplayer em tela dividida?

O Forza Motorsport está programado para ser lançado em 10 de outubro, e o jogo aparecerá sem jogabilidade, assim como Starfield, na Gamescom na próxima semana antes do lançamento.

A transmissão completa do Forza Monthly de agosto de 2023. Chris Esaki começa a falar sobre o multiplayer aos 9:20, enquanto a discussão sobre os recursos legados ausentes começa por volta de 24:10.