Você precisará de nervos (e um estômago) de aço para jogar este mod Flat2VR para Amnesia The Dark Descent!

Você vai precisar de nervos de aço (e um estômago forte) para jogar este mod Flat2VR para Amnesia The Dark Descent!

Se há uma coisa em que a realidade virtual se destaca, é no gênero de jogos de terror. Jogos de terror tradicionais em tela plana podem assustar, com certeza, mas sempre há um cobertor de segurança lá. Porque você está assistindo à ação acontecer em uma tela na sua frente e um leve movimento da cabeça quebrará a ilusão. De repente, você está de volta ao seu quarto, seguro de qualquer coisa que esteja escondida dentro do seu monitor.

O mesmo não pode ser dito para a realidade virtual, no entanto. Vire a cabeça em um jogo de terror em VR e não haverá cobertor para você, apenas a possibilidade de mais pesadelos ganharem vida, correndo em sua direção das sombras…

O que me leva ao episódio desta semana do VR Corner do Ian, no qual jogo uma modificação de tela plana para VR para talvez um dos jogos mais assustadores já feitos, Amnesia: The Dark Descent. Confira no vídeo abaixo!

Criado por um grupo de modders chamado CreaTeam, Sclerosis: An Amnesia VR Remake foi lançado no início desta semana após um longo processo de desenvolvimento de três anos.

A razão pela qual esta modificação demorou muito mais para ser desenvolvida do que a maioria das outras modificações de tela plana para VR que destaquei no VR Corner é um fato impressionante. Sclerosis é na verdade uma recriação 1:1 de Amnesia feita no Unity Engine. Isso permitiu que a CreaTeam adaptasse completamente o jogo para VR e desse aos jogadores controle total de movimento para que eles se sintam ainda mais imersos no mundo assustador da Frictional.

É uma conquista tremenda da CreaTeam, especialmente considerando que eles lançaram gratuitamente (embora você precise de uma cópia do jogo original), mas, embora seja ótimo para a maioria da experiência, ainda existem algumas falhas que precisam ser ajustadas.

Para mim, o maior problema estava em girar válvulas e manivelas. Algo sobre as interações com essas coisas está realmente estranho. Não há apenas um “agarrar e girar” simples aqui, para fazer essas coisas se moverem, mesmo que seja um pouquinho, eu tive que agitar meus braços selvagemente ou girar meus pulsos em direções extremamente desconfortáveis. Agarrar e puxar gavetas e portas e pegar objetos estava tudo bem e super responsivo, mas, oh droga, as alças das válvulas me deixaram com raiva. Algumas atualizações para os controles, tornando mais intuitiva a tarefa de ligar/desligar e encher a lâmpada, também seriam muito bem-vindas, mas tirando isso, a modificação é um feito bastante impressionante em geral!

Um (enorme) aviso, no entanto – os efeitos de “Sanidade” em Sclerosis VR estão no extremo mais intenso da escala visual em VR. Na verdade, eles não parecem tão ruins no meu vídeo acima, mas dentro do headset, a forma como o mundo se distorce, se estica, se torce e tremula testará até os estômagos mais resistentes. Felizmente, você pode desligar esses efeitos nos menus, o que eu recomendo se você não tem muita experiência em VR.

Ah, e você também pode jogar o jogo em um ‘Modo Seguro’, livre de monstros, se quiser experimentar a história sem os sustos, mas, sinceramente, onde está a diversão nisso?! Você está em VR por um motivo, então mergulhe nessa modificação incrível e só volte quando estiver tremendo de medo!