O Gigantesco Mapa de Zumbis de Call of Duty Modern Warfare 3 Pode Ser uma Espada de Dois Gumes

Gigantic Zombie Map in Call of Duty Modern Warfare 3 Can Be a Double-Edged Sword

O Call of Duty Zombies evoluiu muito desde sua estreia. Antes um modo baseado em rodadas com jogabilidade simples, ele cresceu para incluir mecânicas únicas como Perk-a-Colas e Pack-a-Punch. A Ray Gun foi superada por inúmeras Armas Maravilhosas, mini chefes começaram a acompanhar os mortos-vivos, e missões complicadas deram aos jogadores algo a fazer em cada partida além de sobreviver. Então, Call of Duty: Black Ops Cold War deu aos jogadores uma experiência de mundo semi-aberto para desfrutar ao lado do conteúdo baseado em rodadas, e para melhor ou pior, Call of Duty: Modern Warfare 3 está expandindo essa ideia.

Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies foi confirmado como um jogo de mundo aberto, e até agora, os fãs não sabem muito mais do que isso. No entanto, o mapa foi descrito como o maior da história da série. Embora isso possa ter alguns benefícios e deva ser emocionante para aqueles que gostaram de Outbreak, também há algumas desvantagens a considerar. A Activision pode estar tratando a natureza de mundo aberto do mapa apenas como algo positivo, mas a história mostra que isso pode acabar sendo muito divisivo.

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Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies Pode Corrigir ou Continuar os Problemas de Outbreak

Para ser claro, Outbreak tinha seus pontos fortes. O modo provou ser um grande sucesso para a Treyarch em Black Ops Cold War, pois o modo Zombies de mundo aberto era um conceito novo que atraiu um novo público. A jogabilidade focada em missões serviu como uma boa pausa para aqueles cansados da estrutura usual de sobrevivência, e a Treyarch tinha grandes áreas para esconder informações do CoD Zombies. Para jogadores casuais, Outbreak era uma experiência relaxante onde eles podiam moer camuflagens, pescar e limpar lentamente os mapas. No entanto, o modo não fez nada pelos fãs de jogabilidade baseada em rodadas, algo que pode prejudicar o MW3 Zombies, uma vez que é improvável que seja baseado em rodadas. Havia muito espaço para melhorias no Outbreak também.

A maior desvantagem do Outbreak foi que ele não parecia um jogo de Zombies devido ao design do mapa. Isso faz sentido, já que os mapas do Outbreak eram locais reaproveitados do multiplayer. Embora as grandes zonas dessem aos jogadores algumas áreas que levavam tempo para explorar, nenhuma tinha a vibe de um mapa exclusivo de Zombies como Kino Der Toten ou Der Eisendrache. Embora o primeiro Easter egg do Outbreak tenha adicionado uma área a um desses mapas de forma inteligente, quase a totalidade dos mapas do Outbreak eram ativos reaproveitados do multiplayer. Sem pequenos detalhes ambientais como sangue ou danos a prédios, os locais pareciam muito limpos, apesar de supostamente serem o lar de um surto de mortos-vivos.

O pior de tudo, o Outbreak não tinha Easter eggs, apenas as missões principais e as fitas cassete do Outbreak eram relevantes. Isso parecia uma grande oportunidade perdida, já que as missões secundárias são uma parte fundamental da identidade dos Zombies. Esperançosamente, Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies aprende com essas falhas e as corrige. Ser totalmente de mundo aberto esperançosamente significa que não haverá carregamentos ou trocas entre zonas, com os jogadores sendo totalmente livres para explorar um mapa enorme. Se houver missões secundárias reais para descobrir dentro do MW3 Zombies, e o próprio mapa tiver uma estética única de Zombies, poderia parecer uma evolução adequada do Outbreak que vale a pena dedicar tempo.

Infelizmente, há motivos para se preocupar com Call of Duty: Modern Warfare 3 Zombies. O multiplayer do jogo está se apoiando muito em conteúdo antigo, com remakes de mapas do Modern Warfare 2 de 2009 e o sistema Carry Forward sugerindo que pouco será verdadeiramente novo na sequência. Sem detalhes fornecidos sobre este enorme mapa de Zombies, parece provável que ele seja apenas um local reutilizado do Warzone. Isso seria uma grande decepção, já que os Zombies mais uma vez ficariam sem personalidade – um grande problema nas entradas recentes. Infelizmente, com a Sledgehammer Games não tendo um ciclo completo de desenvolvimento, e a Treyarch trabalhando duro em Call of Duty 2024, é difícil imaginar que houve tempo suficiente para desenvolver um local de Zombies totalmente original e de mundo aberto. Se isso acabar sendo o caso, então os fãs podem ficar revoltados mais uma vez.

Haverá um mapa enorme para explorar no MW3 Zombies, mas sem áreas cuidadosamente projetadas, ele pode parecer sem brilho e com jogabilidade desajeitada. Enquanto atividades secundárias como lançar o foguete do Dragão ou lutar contra um Orda podem retornar, pode haver uma falta de Easter eggs mais uma vez. Além disso, novos tipos de inimigos e Armas Maravilhosas podem ser menos prováveis. Embora o Outbreak tenha mostrado promessa, e Zombies de mundo aberto seja ótimo na teoria, este mapa pode acabar se sentindo tão sem alma quanto grande. Se a especulação se provar verdadeira, e o local de mundo aberto não parecer e sentir como um mapa de CoD Zombies, então os fãs do modo podem ter mais um ano difícil.

Call of Duty: Modern Warfare 3 será lançado em 10 de novembro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.

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